崔妮蒂|《黑客帝国4》——想到了会翻车,没想到这么离谱!( 三 )


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这一部中 , 导演设计了不少自我致敬 。
两个角色的名台词 , 一字不落全都又来了一遍 。
但当新任史密斯对着尼奥大喊“安德森先生”时 , 作为观众我只觉得“没必要 , 真的没必要”;
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墨菲斯的登场台词和原版一样 , 但角色说完转头就开始自嘲 。
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换人饰演一个已经成为银幕经典的角色 , 本身就是个吃力不讨好的事 。
更灾难的是 , 导演还不断以闪回、幕布等各种你意想不到的方式插播原片 , 给观众直观对比两个版本的演技差距 , 可以说很久没有这样尴尬的观影体验 。
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而除了这几个老面孔外 , 新加入的角色几乎全员工具人 , 毫无印象点 。
作为boss出场的架构师 , 其理念全都是老调重弹 , 整个人一副把“反派”写在脸上的样子 , 也很难撑起影片的逼格 。
虽然扮演者是我最喜欢的演员 , 但他也救不了这个角色 。
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要说影片翻车的根本原因 , 其实导演在早年的采访中已经说过无数次——每当有人问到《黑客帝国》是否会有续集时 , 她们的回答都是“三部曲的故事已经讲完了 。 ”
第四部无论在科幻概念、世界观还是故事性上 , 都没有对三部曲做出任何延伸 。
它的确就是一次拙劣的自我复制 , 而且还是不情愿的 。
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在我看来 , 影片唯一真诚而有趣的部分 , 就是开头那尚未进入主线的30分钟 。
当时 , 托马斯因为设计“矩阵”游戏挣了大钱 , 被公司要求继续出续作 。
他非常苦恼 , 认为这个游戏已经没有开发空间了 。
可合伙人告诉他 , “市场不景气 , 母公司已经决定要做” 。
而且这个“母公司”还和本片的出品方撞名 , 也叫华纳兄弟 。
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托马斯本想挣扎一下 , 可合伙人紧接着就警告他——“你不做 , 公司就会终止和你的合同 , 然后换人做” 。
托马斯不想让自己的作品毁别人手里 , 最终答应了做“矩阵4” 。
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但噩梦还没结束 。
到了创作阶段 , 托马斯的团队(主创)提出续集要有原创性 , 不能仅仅是重启和照搬 。
他们认为“矩阵”成功的核心是闪亮的哲学 。
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可母公司(华纳)却更在意品牌性和娱乐性 , 要求出现更多的“子弹时间”、更多的动作场面 。
即便只是把原来的东西换个名字重拍一遍 , 挂上“矩阵”的名号也能卖得很好 。
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