魔方公式的原理 魔方的工作原理

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魔方的原理主要是依托于正方体的六个面的中心块而进行转动变化的 , 这6个中心就是
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永远在固定位置,这也是还原魔方的最核心依据 。因此需要考虑的如何去转动还原其它8个角块,12个棱块,最终沿着这些思路而想出各种不同的解法 。


魔方的变化数量的计算在6个中心块定好朝向后,正好构成了一个坐标系 , 8个角色块全排列8! , 而每个角色块有3种朝向 , 所以是8!*(3的8次方) , 12个棱色块全排列每个有2种朝向是12!*(2的12次方),这样相乘是一个总的变化数量 , 但有很多重复的情况 。对于8个角块 , 7个角块朝向定好了 , 第8个角块朝向就定了,所以8个角块的朝向实际上只有3的7次方种可能性 , 12个棱块也类似,11个棱块的朝向确定了,第12个也就确定了 , 所以12个棱块的朝向只有2的11次方种可能性,另外呢 , 就是在角块和棱块的全排列8!*12!里(角块只能和角块交换,棱块只能和棱块交换,所以不是20!),有一半的可能性是不被允许的
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这么多种变化 。


魔方的分类魔方按照形状可分为正阶和异性魔方两种 。
  • 正阶魔方

所谓正阶魔方就是指的2阶,3阶,4阶这样下去,目前量产的最高阶魔方是17阶,以后可能会能量产出来更高阶的魔方 。
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  • 异性魔方

不规则的魔方就叫做异形魔方,各种各样 , 也比较有意思,有几十种之多 。
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魔方的还原方法我们在电视上可以看到会玩的人还原的非常快,只有几秒钟,这都是高级还原方法,对于新手刚入门,可以通过入门方法还原,几天即可自学会,刚学会,五六分钟完全可以复原 。
  • 初级还原方法——层先法

层先法,顾名思义就是一层一层的进行还原 。
①对好白色底面十字
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②复原白色底面+侧面T字
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③复原中间层
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④对好黄色顶面十字
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⑤复原顶层黄色面
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⑥复原顶层角块
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⑦复原最后几个棱块
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这个没什么特别的方法 , 就是熟能生巧了,当然有一点点空间想象力会好一点 。


  • 高级还原方法——CFOP

高级还原方法就主要是记公式了,大概119个公式,有的公式非常长 , 通过配合魔方手法的肌肉记忆,并不难 。
①对好底层十字
【魔方公式的原理 魔方的工作原理】②复原前两层
③对好顶层朝向