一场官司创收3200万法务部渐成腾讯现金牛( 二 )


今年夏天,曾有消息传出腾讯将和快手达成二创合作 , 但随即便遭到了腾讯方面的辟谣 。但与此同时 , 爱奇艺、乐视视频、搜狐视频等长视频平台,都已经向短视频平台开放二创授权 。
游戏业务的出海也并不顺畅,被腾讯寄予厚望的《王者荣耀》以及LOL的手游版,都没办法撼动同类型MOBA手游《无尽对决》在海外的领先优势,尽管腾讯近几年来都在对其母公司沐瞳科技提出各种侵权诉讼,但《无尽对决》依然领跑国际市场 。

一场官司创收3200万法务部渐成腾讯现金牛

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业务层面的焦虑反馈到腾讯法务部,就使得“南山必胜客”不得不动用传统武器,试图通过诉讼持续给对手施压,以此来维护腾讯自家产品的市场地位 。
这其中,在与沐瞳科技持续五六年的诉讼纠葛中体现得尤为明显,腾讯旗下的拳头公司曾在美国对沐瞳科技提起诉讼,认为《无尽对决》抄袭《英雄联盟》,但美国地方法院拒绝审理,理由是“中国法院更适合来判决” 。
回到国内的话,因为《无尽对决》本身不在国内运营,腾讯所在的深圳不属于“侵权行为发生地”,当地法院并无管辖权 , 有管辖权的应为沐瞳公司所在地上海法院 。
为了让案件能够在深圳审 , 腾讯法务最终找到了一条令人啼笑皆非的理由,主张只要在深圳用翻墙软件,玩家就可以下载和登陆《无尽对决》,因此深圳法院有管辖权 。最终此案得以顺利在深圳开庭 。
这一次的《云南虫谷》被侵权案,其实过程也充满着一丝离奇,起初腾讯只索赔了1000万元,但在开庭之前,腾讯公司突然变更诉讼请求,将索赔金额上升至9000万元 。而还在审理之中的另一起《斗罗大陆》被侵权案,腾讯要求的索赔金额也从一开始的6160万元提高到8亿元 。
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腾讯法务部定位升级?
国内曾有不少公司都尝到过打官司创收的甜头,甚至有些还专门做“维权为生”的生意,比较知名的是某些图库公司和字体公司 。
不过作为曾经的中概股之王,腾讯即便境况再难,恐怕也不会指望打官司来补贴现金流,腾讯法务部的频频出击,很大程度上还是在为腾讯的业务侧冲锋陷阵 。
在绝大多数公司,法务部都应该是职能部门,帮助公司解决在生产经营过程中发生的各种法律问题 。但对于腾讯而言,法务部的存在似乎更像是业务部门,它和市场部、营销部等前台部门一样 , 都是在为腾讯的产品服务 。
这一点,从腾讯法务部历年来的诉讼重点就不难看出,状告手机厂家是为了腾讯应用宝的分发权 , 与短视频平台开战是在给腾讯视频保驾护航,而与游戏开发商的诉讼则在强化自己在MOBA类游戏的绝对控制 。
当然,腾讯法务部能够在江湖上声名显赫,也离不开其出众的业务能力和专业水平,根据相关统计数据显示,仅在2018-2020年,深圳南山法院和深圳中院共有564起涉及腾讯的案件,其中腾讯胜诉了536起 , 胜诉率高达95.04% 。
一场官司创收3200万法务部渐成腾讯现金牛

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如今在超高的胜诉率之外 , 腾讯法务部又能从诉讼案件中获赔不菲的赔偿金额,一下子又从成本中心晋升成为利润部门 。
尽管腾讯现阶段还不会落魄到靠打官司增加收入,但奈何腾讯法务部“太能挣了”,仅计算其与抖音之间的诉讼标的,如果都能够悉数胜诉并成功获赔的话 , 那么将为腾讯创收近30亿元 。毕竟 , 《云南虫谷》3200万的判赔一出,后续重庆等地的法官们也很可能据此突破传统 。