26、调试非矩形裁剪操作:默认关闭 , 也可以选择”以蓝色填充非矩形剪裁区域“或”以绿色突出显示测试绘制命令“ 。
27、强制启用4×MSAA:MSAA是“多重采样抗锯齿”的意思,在OpenGL ES 2.0应用中启用4x MSAA , 玩儿大型游戏时画面锯齿效果可以得到改善 。
28、停用HW叠加层:当停用此选项时 , 所有应用将共享视频内存,就不会为了显示出合适的图像检查碰撞与裁剪(这会耗费大量处理能力),而开启HW叠加层允许应用有单独的视频内存,对手机性能要求比较高,所以此选项比较有争议,一般不进行勾选 。
29、启用严格模式:应用程序在主线程上执行长时间操作时,屏幕闪烁 。在打开某个应用后,点返回退出但在进程中仍然运行,长时间后屏幕会闪烁提示主线程上还是正在运行的应用程序 。
30、显示CPU使用情况:在屏幕上层叠加一层与当前进程不冲突的显示平面,右上角显示当前CPU正在处理的进程 。
31、GPU呈现模式分析:这是技术层面,用来调试应用,需要结合adb shell dumpsys gfxinfo your_package 命令来使用,可以测量APP的流畅度 。
32、启用openGL跟踪:图形视角效果器,是手机制作图片软件的辅助工具,比如PS 3D立体图,需要启用这个工具才能实现在编辑过程中的图片旋转,放大缩小复位等 。

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33、不保留活动:用户离开每个活动后即销毁这个活动,这个选项有利有弊,它可以增大手机内存,但是开启以后 , 重新进入后台的应用(包括桌面)也都是需要重新加载的 。
34、后台进程限制:可以自定义设置后台程序限制 。
35、显示所有“应用无响应”:为后台应用程序显示应用“程序无响应”对话框 , 很多在后台运行看不到的进程,如果无响应了,系统会显示该无响应进程的无响应对话框 。
36、显示“强制关闭”:当某个程序出现FC(强制关闭)时,会弹出提示。
37、此选项应该和字体大小的排版有关,当选择超大字体的时候就会体现出它的作用 。

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