dota双头龙怎么出装双头龙虽然是法师,但是力量成长非常好,但是敏捷遍地,团战有点站位输出魔法的特质,所以多出肉装
前期双头龙出门就很肉,所以一般多推荐魂戒出门,然后不停的靠d压制对面英雄,保证己方后期farm无压力
中期出梅肯、秘法
后期出冰甲
6件套为冰甲、秘法(飞鞋)、梅肯、羊刀、龙心、a杖
其a杖并非全是为了增加大招输出,而是为了撑属性,变的更肉
双头龙并非太需要什么风杖、推推啊什么的逃命装备,其实它的肉在对面集火它一次还杀不掉后,再也不会有什么人去打它注意了 , 楼主再注意一点他的站位,并非是靠最后 , 在队伍中间稍偏一点的位置最好,因为这个英雄的冰封路径和牛一样还是比较远的,但是也不能站最后,因为这家伙施法前摇太久,放技能有点慢
data双头龙出装JAKIRO当人们在一个大洞里找到它时,这头巨兽还在咬着世界之树的树根 。而这头华丽的奇美拉的年龄,已经无从知晓 。由于它的2个大脑袋和它那充满着攻击性和不确定性的行为,Jakiro是只难以驯化的危险生物 。不过现在它出于自身的原因 , 愿意效忠于近卫军团 。它对冰元素和火元素的奇异的亲和力 , 来自于它奇异的神秘天性 。它毁灭眼前的一切 , 并且能够将敌人困在一条线上 。天灾军团最好对这条龙保持警惕 , 以免他们全被冻住并破碎,就像在他们眼前慢慢融化的寒冰王座一样 。
射程400
速度290力量24+2.3
敏捷10+1.2
智力28+2.8护甲0.4
物抗2.3%
魔抗0%
闪避0%技能冰火交加 (D)双头龙的双头能分别吐出寒冰和火焰气息,造成伤害 。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的火焰伤害 。施法距离:500 。最大距离:500 。等级1 - 吐出寒冰和火焰气息,分别造成35点的伤害 。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的5点/秒的火焰伤害 。等级1: 魔法消耗135点,施法间隔10秒 。双头龙标志性的技能之一,作为初期AOE当中少有的高伤害带SLOW效果的技能 , 绝对是极品技能之一 。推荐优先点满 。缺点是分2次造成伤害,而且第1次火的伤害距离好象没有第2次冰的伤害距离远 。
等级2 - 吐出寒冰和火焰气息,分别造成70点的伤害 。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降 , 并受到持续的10点/秒的火焰伤害 。
等级3 - 吐出寒冰和火焰气息,分别造成105点的伤害 。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的15点/秒的火焰伤害 。
等级4 - 吐出寒冰和火焰气息 , 分别造成140点的伤害 。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的20点/秒的火焰伤害 。
等级2: 魔法消耗140点,施法间隔10秒 。
等级3: 魔法消耗155点 , 施法间隔10秒 。
等级4: 魔法消耗170点,施法间隔10秒 。冰封路径 (T)在双头龙面前创造一条冰封路径(无任何影响) 。0.5秒后,路径碎裂 , 将周围的单位冻结起来 。被冻结的单位无法移动、攻击、使用技能和物品 。施法距离:1100 等级1 - 冻结0.5秒 。等级1: 魔法消耗75点,施法间隔16秒 。双头龙标志性技能之二,强大的范围限制技,可以作为控场技能使用,优秀的施法距离,推荐优先点满 。缺点是有释放时间,准确性有较高要求 。
等级2 - 冻结1秒 。
等级3 - 冻结1.5秒 。
等级4 - 冻结2秒 。
等级2: 魔法消耗75点,施法间隔16秒 。
等级3: 魔法消耗75点,施法间隔16秒 。
等级4: 魔法消耗75点,施法间隔16秒 。自动之火 (A)在Jakiro的一个脑袋进行攻击的同时,另一个脑袋也偶尔会向面前的敌方单位吐射火球,在区域内造成持续5秒的火焰伤害 。一秒内最多吐射一次火球 。等级1 - 有25%的几率吐射火球 , 在区域内造成10点/秒的火焰伤害,持续8秒 。双头龙技能中最为“鸡肋”的一个,一般来说不点 。注意,只是一般来说 。
等级2 - 有30%的几率吐射火球,在区域内造成20点/秒的火焰伤害 , 持续8秒 。
等级3 - 有35%的几率吐射火球,在区域内造成30点/秒的火焰伤害,持续8秒 。
等级4 - 有40%的几率吐射火球,在区域内造成40点/秒的火焰伤害,持续8秒 。万火焚身 (R)双头龙在前方施放连续的烈焰风暴 , 每次烈焰风暴造成持续5秒的伤害 。施法距离:550/700/850等级1 - 每次烈焰风暴造成75点/秒的伤害 。等级1: 魔法消耗220 , 施法间隔60秒 。强大的一个ULT,伤害很高,瞬间释放 , 只不过是持续造成伤害,此技能的释放时机和位置掌握一定程度可以体现玩家水平 。团战中体现明显 。双头龙,伟大的幕后工作者 。。。藏身在GANKER和FARMER身后 , 无私的贡献自己的助攻,无私的放弃各种具有巨大吸引力的神装,换来队伍对视野的控制,换来拥有乌鸦的便利 。。。
等级2 - 每次烈焰风暴造成125点/秒的伤害 。
等级3 - 每次烈焰风暴造成175点/秒的伤害 。
等级2: 魔法消耗330,施法间隔60秒 。
等级3: 魔法消耗440,施法间隔60秒 。
在黑店和CW中 , 双头龙一般作为TS和LINA的替代品,具有比较强大的AOE技能,和一个必须说很强大的限制技能,并且具有作为4保1战术当优秀保姆的资质 。COMBO的释放:
在战斗中如何合理的释放DTR这3个技能的COMBO呢?
简单的来说,如果有可以作为先手的队友,首先释放D , 然后等待队友的先手,由于D带有SLOW效果,作为发起战斗的号角是可以接受的 。在队友释放完限制技能后 , 看情况要不要释放R,如果需要,在队友放完第一个技能后释放R技能 , 之后接上T , 这样的话,4-5秒的ULT伤害应该是差不多的 。如果不需要,就直接接T,然后普攻,等待下个技能的CD 。
如果队友没有先手技能,在射程之内依然以D起手 。如果在射程之外,那么,先手T会很考验使用者的水平的 。
在团战当中,一般来说,T作为后手控制技释放,但如果本方有类似于NS这类强大的先手英雄的时候,看好时机,释放你的ULT吧 , 之后才是TD两连击 。COMBO接的好的话,这套火冰火冰四重天会造成很客观的伤害的 。释放完COMBO , 不要急着抢人头,点击你的MEK才是关键 。
到了后期,就运用好你的带有SLOW效果的D和强大的群控技能T吧 。。。DPS? 。。。那是我们永远的痛 。
优势和略势:
THD在团队中的定位一般是TS和LINA的替代品,由于自身的力量成长非常好,并且有SLOW和控制技能,作为WL,SP被BAN或被抢了以后的保姆也是很好的选择 。
THD的优势在于,对装备需求非常低 , 可以很合格的包鸡包眼包飞,并且打钱也不慢 , 力量成长也很好,在关键时刻可以挺身而出充当“龙T”的角色 。
略势就是尴尬的射程,敏捷成长,BT恶心的前摇后摇转身速度等等,爆发力不足也是其软肋 。关于ULT的释放:
基本上,THD的ULT释放时间是不大好掌握的 。由于THD的ULT不是一个瞬间制造伤害的技能 , 那么我们就最好能保证敌人能在那到烈炎风暴中停留的时间越长越好 。
当1 2个人打小规模战斗的时候,如果你的队友拥有限制技能,那么别犹豫,直接释放ULT,然后快速释放T,接D 。基本上能保证4秒左右的伤害,已经可以造成很可观的伤害了 。
当爆发团战的时候 , 也最好是将ULT释放在你们的先手之后,接T,再D(之后别忘了MEK) 。比如队伍里有NS这样强大的先手,那么你的RTD一套会给对方造成很大的AOE伤害 。。。
但是如果没有很好的先手控制 , THD的ULT也有很强大的打乱对方阵型的作用 。在对方的DPS稳定输出的时候,ULT可以很好的给予对方心理压力和实际伤害上的压力 。在你的ULT效果下,对方阵型会被打乱 , 配合强大的限制技T的使用,会给予队友冲击或者后退的时间 。
释放的技巧就是 。。。观察地形,让对方撤退或者追进的时候会不可避免的停留在烈炎风暴之中 。
当然如果到了后期 , ULT的效果在团战中造成不了太大的效果以后,在对方兵线推到塔下的时候,不要吝啬,用ULT清兵吧 。
越是地形拥挤的地方 , ULT的效果就会越明显哦?。?br />T技能的小技巧:
冰封路径这个技能施法距离为1100,但由于WE地图制作中模型的缘故,垂直效果大概有1200左右 , 而水平效果也有250左右 。并且在释放的时候带有微小的视野,必要的时候可以作为开视野的技能使用 。
比如在天灾的远古野位置,THD如果在河道里,垂直对天灾远古野位置放T,是可以观察到是否有人在打远古野的 。
由于这个技能有一定的施法成效时间,所以当作先手和追杀用的时候,要判断好对方走位和拿捏准方向,最好最好别当作和ES的沟壑一样去点对方身体 。。。否则 。。。歪到哪去我不负责 。。。以上就是怎么玩dota双头龙 游戏攻略的全部内容;暴雪凭着暗黑、DOTA魔兽、星际争霸等品牌传播着狂热的游戏迷信病毒,恐怖神话和死亡诅咒将暴雪推倒了风口浪尖,但是有迷信压迫就有英勇反抗,和DOTA魔兽、暴雪等邪魔大唱反调的应该就是电视游戏玩家了,而暴雪DOTA狂热者和TV游戏玩家进行帮派火拼也早已不是一天两天的事儿,但是从DOTA狂热玩家疯狂砸店烧街、兴高采烈的殴打妇孺弱势玩家、不分青红皂白乱扔盛满硫酸的开水瓶等劣行来看,可恨的暴雪毒瘤和DOTA迷信者的素质真的是需要提高了;最后如果您有怎么玩dota双头龙 游戏攻略的更新内容的话,请即时投稿给我们,我们会尽快审核后发布出来与广大玩家分享,而我们也会继续做怎么玩dota双头龙 游戏攻略的更新,对DOTA系列感兴趣的朋友请密切关注.祝游戏愉快
Dota双头龙出装说实话双头龙那蛋疼的抬手和弹道实在不合适打物理想打输出建议跳刀小人书羊刀小人书的输出出乎你的想象a杖说实话不是很划算物理方面可以出电锤作为补充但是不要再出太多物理装了鞋子前期相位和秘法都可以 后期换飞最后一个格子可以根据局势考虑选择良多没有限制
dota2双头龙怎么加点及其装备选择双头龙加点和出装不要太灵活 , 虽然英雄本身不怎么灵活…随便说说吧,加点方面 , 主加哪个都有意义 , w主控制,q和e主输出消耗 , 相比之下主q更暴力一些,但耗魔太多,主e0消耗,且带线推塔能力逆天 。我基本上都是主e的,因为尝到了太多推搭带来战线优势的甜头 。装备方面,双头龙本身三围和成长还是不错的,不用过于撑属性 。正统打辅助就多出效果型装备,奥术鞋,风杖或阿托斯(双头龙的控前摇较长,直接放容易空,建议先手放风杖或阿托斯再接控),跳刀或推推杖,后期羊刀希瓦 。碰上需要担当输出的情况,可以出个a杖,伤害效果甚好 , 但必须控制或定身效果配合 。
DOTA2双头龙怎么出装 杰奇洛装备推荐【双头龙出装_DOTA2双头龙怎么出装 杰奇洛装备推荐】绿鞋,林看(或者直接纷争面纱) 。中间看局势(如果对面AOE强,推荐出点金打中后期) 。进攻装的话,阿托斯这个版本特别适合双头龙,风杖半放手半进攻吧 。辅助救人装(对面有高爆发的情况下),推荐推推,绿杖 。微光 。
后期装:A杖必备,这个版本能让双头龙大招成为纯粹伤害,30S的火海无论是守塔还是输出都是绝对的强力 。配合玲珑心也是有较大的加强,基本可以让你处于无限火海 。
神装:羊刀,冰甲(林肯),大电锤(配合玲玲心和攻击距离天赋),刷新,银月都是可以的 。
当然没有绝对固定的出装 , 也有打推进流,大鞋,笛子甚至 , 天堂,强袭,暗灭,都是可以考虑的 。针对对面不同的阵容体系,进行相对应的出装 。职业选手出装都有过失误,真正需要理解的是出装思路 。
