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玩奶又被锤爆 , 玩T没有输出很无聊 , 玩输出太脆皮没有队友保护 , 你是否在游戏中经常有以上这种烦恼呢?当然小编是完全没有的 , 因为玩啥我都菜 , 真的会谢 。
《零纪元》继删档内测后 , 不删档公测【诺亚方舟】即将于2022年4月29日14:00领航开启 。
在游戏中的各职业平衡 , 是一个很容易被喷的话题 , 因为想要做到玩家心目中那份完美的平衡并不容易 , 《零纪元》拥有战士、枪手、法师和祭司四个职业 , 在后期每个职业还能够转职产生两个职业分支 。 随着职业数量的增加 , 多种的选择不仅提供给玩家更多乐趣 , 也让职业之间相互平衡 , 各职业之间的实力对抗也因此发生微妙变化 。
比如在《零纪元》中的战士 , 相较于远程的职业 , 战士为典型的冲锋陷阵型职业 , 战士生命值高且耐抗 , 但伤害不及法师 , 速度不及枪手 , 连祭司也可以偶尔欺负下战士 。 虽然仍是副本抗BOSS的王者 , 战士却迫切需要一次真正的雄起 , 来弥补上似乎注定的短板 。
根据战士本身的职业特征 , 后期转职似乎是一个很好的途径 , 既能丰富玩法 , 又能激发战士职业本该具有的潜力 , 例如 , 战士转职后 , 将出现守护者和征服者两个职业分支 , 喜欢走“坦克”路线的玩家 , 可以选择高生命高防御的守护者 , 喜欢走粗暴路线的玩家可以选择单体高伤害、群体增益的征服者 。
转职让战士在提升自身实力的同时 , 也让玩家多了一个选择的机会 , 同时各职业之间的平衡性也多了一份保障 , 《零纪元》四个职业都能够转职 , 四个职业八个方向多种选择 , 让你尽享游戏乐趣 。 最新资料片【诺亚方舟】即将于4月29日开启 , 现手机预约已开启 , 预约即赠好礼 , 千万别错过啦 。
【教育部|《零纪元》四个职业八个方向多种选择,转职系统介绍】
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