故事情节的游戏 有故事情节的游戏

这里是喜爱游戏的小白背景故事,作为一款游戏世界的基本构架,往往起到烘托整个游戏氛围,增加游戏深度和带入感的作用 。目前市面上的游戏,不缺乏背景宏大,世界观复杂的大型游戏 。也不乏世界观简单 , 无脑砍杀的爽快游戏 。当然也有将整款游戏剧情和背景故事紧密融合的历史性题材游戏 。以上这些游戏 , 可以说是将背景利用的非常成功的案例,但是让小白感觉的背景故事非凡的,却不是以上任何一种类型的,确只有那么一款游戏,它的背景故事让小白有一种灵光乍现的感觉,可以说是巧妙异常 , 感受非凡 。

【故事情节的游戏 有故事情节的游戏】

故事情节的游戏 有故事情节的游戏

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没有错 , 这款游戏就是大家耳熟能详的《英雄联盟》 。《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游 。作为一款MOBA类游戏,往往意味着游戏中拥有大量的英雄,这些英雄出身、来历经历都各不相同,它们都被一股奇异力量召唤,来到这个召唤师峡谷中进行战斗 。按理说这样的游戏是不需要背景故事的,或者说,这许多的英雄,每个都有自己的一段故事 。最典型的是MOBA游戏的发起者DOTA,作为一款MOBA始祖级别的游戏,其架构是依托于魔兽世界的,虽然游戏对立面每个英雄都有基本介绍 , 例如种族,喜好性格等等,但是却缺乏完整性 。每个英雄的背景更像是一段干枯的文字,寥寥数笔便带过了 。
故事情节的游戏 有故事情节的游戏

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另一类MOBA游戏,例如暴雪的《风暴英雄》 。其思路是集合了一批大家耳熟能详的英雄进行战斗,暴雪认为这样做既可以吸引这些游戏的粉丝玩家,又方便游戏制作 。我们可以看到《风暴英雄》中的角色,各个都是具有传奇色彩,随便拉出一个他的故事都能由一整款游戏来讲述的 。这样做虽然有投机取巧的嫌疑,但是不得不承认还是具有一定的优势和竞争力的 。
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相比以上两种阐述游戏背景的模式,《英雄联盟》就可以说是独辟蹊径了 。首先,游戏开发商并不会刻意宣传和借用故事背景,使整款游戏看上去和DOTA类似,每个英雄只有简单的几句描绘,简单而又枯燥 。但是,制作组非常用心的把故事剧情隐藏在了各个细节之中,例如英雄在碰到自己死敌的时候,动作 , 语言甚至击杀后的话都会不同 , 这些非常明显的细节就会勾起玩家的好奇 , 然后玩家就会自发的去挖掘这些动作背后的意义,这时候再将这个角色的背景故事,和其他英雄的羁绊一一放出,在满足玩家好奇心的同时,也完成了整个世界背景故事的阐述和构建 。
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其次 , 游戏还制作了大量的动画短片 。在这些制作精良的动画短片之中,也隐藏着许多的背景故事 。细心的玩家都会发现,不同阵营的英雄出场背景不同,颜色不同,甚至服装色系都有会所差别德玛西亚色彩偏亮丽,而诺克萨斯则偏黑暗等等 。这些种种设定,都是为了阐述游戏背景而服务的 。像这种若有若无的剧情暗示 , 会激发玩家自发的去了解,去记住这些人物和他背后的故事 , 并且产生相当深刻的记忆 。下次看到心中也会不由自主的产生一股骄傲的感觉,好像发现了一个隐藏的秘道或是暗藏的宝藏一样,暗自窃喜 。在玩过这么多游戏之后 , 只有《英雄联盟》这款游戏对背景的阐述方式让小白暗叫惊奇,这种充分利用玩家心里,来产生好奇心进而产生带入感的游戏背景模式无疑是成功的 , 现在你随便抓来一位LOL玩家,都能如数家珍般道出不少人物之间的故事和关系 。甚至拳头还在某些角色的互动中留下了很大的悬念,例如瑞文和亚索,它们的互动到底意味着什么?为什么两人会有互动?从他们的对位皮肤上又能看出什么来?这一切都是开发者抛出的诱饵 。不得不承认,这种巧妙的方式深深的抓住了玩家的心,是一种教科书式的游戏背景故事 。