动画片怎么制作出来的 动画片是怎么制作出来的

首先要了解何为动画—“动画”,通俗的说,即动态的画作 。
动画最难的其实在于前期准备,后期的制作只是技术方面的,如果前期提案策划都无法完成,动画的核心和灵魂都没有输出的话,后续的流程就不需要再继续了 。
看到另一个答主直接摒弃最为重要的前期,真心表达那不是做动画的主 。所以一下粗略回答一下完整的流程 。
【动画片怎么制作出来的 动画片是怎么制作出来的】一般而言的动画流程,在上世纪初,电影刚被发明的时候,即是动画的一种;30年代开始得迪士尼开始采取绘制的方式,逐步奠定了动画片的自身含义 。
过去动画没有电脑的支持,纯靠手工制作,流程上一般是剧本,脚本,角色,场景,分镜(或者叫故事板),原画,中间帧 , 上色 , 现拍仪,合成 , 配乐配音 , 转制胶片 。

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剧本,即文字故事,不论小说、诗歌还是其他文学作品 , 均可统称为剧本;
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脚本 , 此脚本非编程系统的脚本,脚本在动画的意义里非凡 , 甚至优先于分镜,没有好的脚本,分镜难以精彩 。那么脚本是什么呢?动画脚本 , 是将文学原著筛选、简化之后,用简洁的语句描述出相关画面和对白的文字作品 。脚本能够清晰的看到故事的脉络,但却丧失了文学的加工和描述,普通人读起来会枯燥无味,但对于动画从业者来说,这是能完整的进行下一步的必须之路 。
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脚本完成之后的第一项工作,就是由分镜师将脚本图像化,绘制成故事板-即分镜 。
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脚本完成之后的第二项工作,是需要角色设计师通读剧本和脚本之后,开始进行角色设计的创作 。
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场景师相应的开始勾勒匹配的场景环境 。
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以上两者在多次尝试之后,最终定稿,接下来的工作就开始交给原画师了 。
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动画片制作中的原画师 , 不同于现在我们常说的原画,而是动画原画 。动画原画的工作就是将角色的动作设计出来,每个镜头之中上下承接的镜头需要原画师根据导演和分镜还有角色进行动作设计,直达全片 。
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动画师和原画师有个小窍门就是会在工作台上放一面镜子,动作的表演有时候会需要自己观察或表演出来,甚至全员通力配合 。
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接下来原画师开始将原画移交到动画师手中,开始用定位尺和透写台根据摄影表开始增加、绘制中间帧 , 逐步完善动作,使之流畅 。
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上色的工作原始的时候是用一种叫做赛璐璐的胶片,进行分层涂色(现在由电脑上色),之后摄影师用现拍仪逐帧对照摄影表进行拍摄,最后合成全片 。