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JRPG中最杰出的系列之一 , 广袤的开放式地图 , 充满策略深度的指令战斗 , 波澜壮阔的宏大剧情
自《异度之刃》初代发售已经过去了十二个年头 , 若要算上整个“异度”系列 , 它也是个有二十余年历史的老IP了 。 我很乐于见到《异度之刃3》能够如此完美地达成延续这个系列的使命 , 并能将其背后探讨哲学、生命的理念一路继承至今 。
笛声贯穿了整个游戏的始终它很好地融合了前两部作品的特点与闪光之处 , 在战斗和养成部分实现了强大的可玩性 , 也改善了前作中“引导较差”的缺陷 。 剧情方面 , 本作以一种奇妙的方式连接起了前两部的故事 , 老玩家能从中寻得不少细节和彩蛋 , 但新玩家直接游玩《异度之刃3》也不会影响对剧情的理解 。
如果说以往的“异度之刃”是热血的少年漫 , 那么本作更像立足于现实语境 , 探讨哲学命题的“青年漫画” 。 相比《异度之刃2》那过于“宅”的二次元气氛 , 本作的主题要更加现实与沉重 。 对异度老玩家而言 , 甚至能在故事中看到一些“异度传说”的调调 。
中二台词也不少我原本以为系列前两作的流程已经够长了 , 但《异度之刃3》的内容量再度超出了我的预期 。 在这长达60多小时的漫长历程中 , 我无数次陷入在悠扬悲伤的曲调里 , 也有被中二台词和演出点燃斗志的时刻 , 角色之间的联系与成长更是时刻牵动着我的心 。
可以说 , 《异度之刃3》是一部更好、更大、更强的续作 , 其广袤的可探索世界、兼具复杂与深度的战斗系统 , 与宏大、深刻的故事主题 , 足以令其成为放眼整个日式RPG历史中 , 都不容错过的杰作 。
启动连锁攻击!迈向人类未来的公路旅行
《异度之刃3》的故事发生在被称为“艾欧尼翁”的世界上 , 这里有名为科维斯和安格努斯的两个国家 , 它们相互敌对 , 终年纷争不断 。 且这些国家的士兵 , 均是“被生产”出来的、只有十年寿命的人造人 。 在一系列机缘巧合之下 , 来自两个国家的6名少年少女决定放下彼此间的争斗 , 为了人类的未来 , 一同踏上前往“大剑耸立之地”的旅途 。
虽然叙事的中心论点仍然是JRPG那老一套的人生抉择、世界、未来、勇气等 , 但在出色剧本的加持下 , 游戏对这些元素的演绎仍让人沉浸——故事的整体节奏非常类似“公路电影” , 一切始于一趟不可预知的旅程 , 但相比目的而言 , 角色们旅途中遇到的人物与事物 , 以及角色本身的成长 , 与他们之间情感关系的递进才是剧情刻画的重中之重 。
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