暗黑2雇佣兵

暗黑破坏神2里第二幕的雇佣兵(进攻、战斗、防守)在三个模式下各有什么光环

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三种模式的光环如下:一、普通难度战斗型:祈祷光环 , 给自己和队友缓慢回血 。防御型:反抗光环,增加自己和队友的防御值 。进攻型:祝福瞄准,增加自己和队友的物理攻击命中率 。二、噩梦难度战斗型:荆棘光环,当敌人击中自己或队友时受到反弹伤害 。防御型:神圣冰冻 , 冰冻并减慢敌人,对冰免敌人有效 。进攻型:力量光环,增加自己和队友的物理攻击力 。三、地狱难度战斗型:祈祷光环 , 给自己和队友缓慢回血 。防御型:反抗光环,增加自己和队友的防御值 。进攻型:祝福瞄准,增加自己和队友的攻击命中率 。扩展资料暗黑破坏神2难度系统与前代作品相同,游戏共有普通、噩梦、地狱三个难度 。普通难度是游戏的默认难度 。只有完成了这个难度的游戏后才能够进入到更高难度的游戏中去 。不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,普通难度为0,噩梦难度为-40,地狱难度为-100 。同样,作为难度惩罚,当在地狱和噩梦难度死去后,会失去一部分的经验值 。失去经验值的比例是根据角色到下一级别所要求的经验值来定的,噩梦是5% , 而地狱是10%在噩梦和地狱难度中,怪物等级,生命值,防御力,经验 , 伤害,命中率和所有抗性全部上升 。怪物技能在噩梦难度中+3,地狱中则+7;暗金怪物会分别由一项和两项特殊属性 。在噩梦和地狱难度,第五场景会出现很多前面出现过的怪物,这些敌人的类型随机产生,但变得比以前更加凶猛 。正是因为这些 "客串怪物" 的出现,使得噩梦和地狱难度下的第五场景成了整个游戏最艰难的地方 。这也是对每个玩家最大的挑战 。参考资料:百度百科 暗黑破坏神2
暗黑破坏神的第二幕中各种类型雇佣兵的光环分别是什么?
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暗黑破坏神的第二幕中雇佣兵的光环及作用分别是:战斗型-祈祷光环(回血),进攻型-祝福瞄准(增加准确率),防御型-防御光环(增加防御)噩梦难度:战斗型-荆棘光环(反弹近战物理攻击),进攻型-力量光环(增加物理伤害) , 防御型-神圣冰冻(降低敌人攻击、移动速度) 。扩展资料:《暗黑破坏神》是1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,英文名Diablo,源于西班牙语 , 意为魔王、恶魔的意思 。2000年《暗黑破坏神2》上市,2012年5月《暗黑破坏神3》上市(除中国大陆),2015年4月《暗黑破坏神3》进入中国大陆 。《暗黑破坏神》游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅 , 魔法的表现亦是一绝 。游戏中还有数量极多的武器、防具和道具 。
暗黑破坏神2防御雇佣兵带的什么光环ACT2雇佣兵(pet)光环
普通难度:
进攻型--祝福瞄准--增加攻击命中率
战斗型--祈祷-回复生命
防御型---反抗-增加防御力

噩梦难度:
进攻型--力量-增加伤害力
战斗型---荆棘-反弹所受伤害
防御型--圣冰-冰冻范围内敌人

地狱难度:
进攻型-祝福瞄准
战斗型--祈祷
防御型--反抗

暗黑破坏神2中圣骑士的光环能与第二世界的雇佣兵的光环叠加吗看两个光环是不是一样的
不一样就可以叠加
一样的就选高级的起效果

暗黑破坏神2噩梦第二幕佣兵,那个是力量光环的佣兵?(分别有:战斗 , 进攻,防御型)
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三种模式的光环如下:一、普通难度战斗型:祈祷光环,给自己和队友缓慢回血 。防御型:反抗光环 , 增加自己和队友的防御值 。进攻型:祝福瞄准,增加自己和队友的物理攻击命中率 。二、噩梦难度战斗型:荆棘光环 , 当敌人击中自己或队友时受到反弹伤害 。防御型:神圣冰冻,冰冻并减慢敌人,对冰免敌人有效 。进攻型:力量光环,增加自己和队友的物理攻击力 。三、地狱难度战斗:祈祷光环 , 慢慢治疗你和你的队友 。防御:抵抗光环,增加你自己和队友的防御价值 。进攻:祝福瞄准,增加自己和队友的攻击百分比 。扩展资料:暗黑破坏神2难度系统同上一代作品一样 , 游戏有常见、噩梦、地狱三大难度 。普通难度是游戏的默认难度 。只有完成了这个难度较大的游戏,你才能进入更困难的游戏 。不同的游戏难度,玩家有不同的抵抗下限 , 普通难度为0,噩梦难度为-40,地狱难度为-100 。同时,作为难度惩罚,当你在地狱和噩梦难度中死亡时 , 你会失去一定的经验值 。xp的损失率是基于角色进入下一个关卡所需要的xp数量 。噩梦是5%,地狱是10%在噩梦和地狱难度 , 怪物等级 , 生命值,防御,经验值,伤害,命中率和所有抗性都增加 。怪物技能噩梦难度+3地狱难度+7独特的黄金怪物分别拥有一种和两种特殊能力 。在噩梦和地狱难度中 , 场景5将会出现许多之前看到的怪物 。这些敌人是随机生成的,但比以前更加凶猛 。正是这些“客怪”让噩梦和地狱难度的场景5成为游戏最困难的部分 。这也是每个玩家面临的最大挑战 。参考资料:百度百科暗黑破坏神2
暗黑破坏神2死灵法师雇佣兵
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暗黑破坏神2的雇佣兵有三种,即:进攻、防御、战斗 。而且不同难度下有所不同 。1、地狱难度:进攻——祝福瞄准(Blessed Aim)防御——反抗(Defiance)战斗——祈祷(Prayer)2、噩梦难度:进攻——力量(Might)防御——神圣冰冻(Holy Freeze)战斗——荆棘(Thorns)3、普通难度:进攻——祝福瞄准(Blessed Aim)防御——反抗(Defiance)战斗——祈祷(Prayer)当是神装---谜团,野兽,无限,骄傲石魔的情况下,选用1,因为野兽提供了命中,只要为骷髅提供伤害就行,噩梦的力量光环会大大提升你的团队输出当无以上装备尤其是野兽的时候 , 请用2 , 这样你的骷髅和佣兵才能在保证命中水墨陷阱这个东西对于死灵来说,作用不是太大,因为纯招死灵有粘土石魔,当然前期用用还是不错的诅咒方面,伤害加深和衰老要点1点,为以后换装备做准备 。扩展资料:死灵法师技能:1、召唤系:骷髅(RS),骷髅法师(RSM),重生(Revive),黏土石魔(IG),鲜血石魔(BG),钢铁石魔(IG) , 支配石魔(GM) , 召唤抵抗(SR),各加一点2、毒素与白骨技能:牙(Teeth)满,暴尸(CE)1点,骨矛(Bspear)满,骨魂(BS)满,骨甲(BA)1点,骨墙(BW)满,淬毒匕首(PD)1点,毒暴(PE)1点,巨毒新星(PN) 剩下的都加这3、诅咒系:伤害加深(AD),消弱(Weaken),恐慌(Terror),衰老(Dec),攻击反噬(IM),偷取生命(LT),降低抵抗(LR),各加一点召唤加到重生,是为了PK的时候做Sum Bug 。骸骨靴(Bug Boot)自带1-2级 支配骷髅(SM),所以不用加支配骷髅 。诅咒系加降低抵抗,增强巨毒新星(PN)的伤害,以及打TVT和元素角色配合,攻击反噬是为了在和实战角色PK的时候使用 , 衰老降低敌人速度 。
《暗黑破坏神2》各职业带什么佣兵好?
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关于雇佣兵常规点的都是ACT2的枪兵 , 因为有光环 。一般物理攻击职业带噩梦难度进攻枪兵,力量光环 。其他法术类职业带噩梦防御枪兵,神圣冰冻,安全 。《暗黑破坏神2》各职业带的佣兵如下:1.亚马逊:标枪系雇佣噩梦难度第二幕防御型神圣冰冻灵气佣兵,弓、十字弓雇佣噩梦难度第二幕进攻型力量灵气佣兵;2.刺客:武学雇佣噩梦难度第二幕进攻型力量灵气佣兵、陷阱雇佣噩梦难度第二幕防御型神圣冰冻灵气佣兵;3.死灵;召唤系雇佣噩梦难度第二幕进攻型力量灵气佣兵、毒骨系雇佣噩梦难;4.特殊点的选择: 召唤死灵,力量枪兵或者普通进攻枪兵,带祝福瞄准光环;5. 锤子圣骑,普通战斗枪兵 , 祈祷光环 。选用这个雇佣兵必须让他拿眼光这个武器 , 可形成祈祷加血的BUG;6. 旋风野蛮人 , 不加敏捷练法的可以选瞄准枪兵,解决命中率;7. 龙虎刺客, 祝福瞄准枪兵 。第一关的罗格和5的野蛮也有带的,但都不是主流,而且装备上限制比较死,不太推荐 。3关的铁狼除了1.10做双梦BUG,其他基本无用 。风德佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵召唤德佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵;8.狼德佣兵用恶梦2幕的进攻佣兵;9.冰法:佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好的可以用普通第2幕的防御佣兵 。单机冰火佣兵用恶梦2幕的防御佣兵;10.电法佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵电法是战网有钱人或者单机导入的玩冰法是战网一开始几乎人人必备的 。《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市 。游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族 。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战 。游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情 。
暗黑破坏神2雇佣兵资料大全(ACT1第一幕,就是冰箭火箭,他们还会内视(点亮周围的怪,并且减护甲) 。一般给自己是肉盾的职业用不错,配上符文之语做的弓,输出非常很好用 。第2幕,枪兵,光环是亮点,普通和地狱难度下,分别是祈祷(回血),祝福瞄准(加命中) , 防御光环(加防御) 。噩梦难度下是神圣冰冻(此光环对冰冷系无效都有冰冻效果?。<饣罚ǚ吹撕Γα抗饣罚ù蠓燃庸ィ?。这是我们暗黑的主力佣兵 。比方说,法师带个圣冰的佣兵,能抗,能减速,方便自己走位,很好用 。死灵法师带个力量光环的,可以给自己的小弟们加大量输出 。带防御的可以更耐打 。用枪兵,不会错的!第3幕,俗称铁狼,就是法师佣兵,分别是电(充能蛋,连锁闪电)火(大火球 , 地狱火···好像是这俩技能)冰(冰甲,冰风暴 , 冰锥术),显然是冰的好用,主要是能冻住怪 。但是这幕的佣兵,他的法术伤害不知道是怎么算的,你给佣兵的武器和盾等于是装饰品 。这幕的佣兵要输出没输出,要肉不肉,一般没人用 。最多用冰系的,打小怪能控制下 。第5幕的野蛮人,会重击(击退效果)晕击(打晕),也还行,能扛能输出,前提是要有好装备 。一般好装备都是符文之语做了 。相比之下,如果你自己非常能抗,那就用第一幕的冰弓箭手 。如果你需要能扛的,那第2幕的枪兵不错,选择合适自己的光环 。佣兵,自己从普通难度一级一级练上来的,比在地狱直接招的高等级的 , 达到同样级别时的属性要好很多 , 所以佣兵要好好练,不能始乱终弃啊 。

《暗黑破坏神2》如何打开雇佣兵装备?把雇佣兵能用的装备拿起,放在头像上等1秒钟,头像亮了就可以给他装备上了,或者打开雇佣兵物品栏(把鼠标放到他头像上等一会,头像亮了点击右键),然后把装备放到他的装备栏里,雇佣兵的装备如下:头盔,盔甲都可以带,要满足等级,属性等要求第一幕罗格:弓类第二幕守卫:长柄武器第三幕法师:剑类,同时可以装备盾第五幕野蛮人:双手剑类《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏 , 于2000年上市 。游戏中玩家创建属于自己的角色 , 在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长 , 最终打败统治各个大陆的黑暗势力 , 拯救游戏中的各个种族 。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx , MODEM , 以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战 。游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业,以及符文系统 , 并且开放了第五幕剧情 。
暗黑破坏神2:各职业带什么佣兵好关于雇佣兵常规点的都是ACT2的枪兵,因为有光环 。一般物理攻击职业带噩梦难度进攻枪兵,力量光环 。其他法术类职业带噩梦防御枪兵,神圣冰冻,安全 。《暗黑破坏神2》各职业带的佣兵如下:1.亚马逊:标枪系雇佣噩梦难度第二幕防御型神圣冰冻灵气佣兵 , 弓、十字弓雇佣噩梦难度第二幕进攻型力量灵气佣兵;2.刺客:武学雇佣噩梦难度第二幕进攻型力量灵气佣兵、陷阱雇佣噩梦难度第二幕防御型神圣冰冻灵气佣兵;3.死灵;召唤系雇佣噩梦难度第二幕进攻型力量灵气佣兵、毒骨系雇佣噩梦难;4.特殊点的选择: 召唤死灵,力量枪兵或者普通进攻枪兵,带祝福瞄准光环;5. 锤子圣骑,普通战斗枪兵,祈祷光环 。选用这个雇佣兵必须让他拿眼光这个武器,可形成祈祷加血的BUG;6. 旋风野蛮人 , 不加敏捷练法的可以选瞄准枪兵,解决命中率;7. 龙虎刺客, 祝福瞄准枪兵 。第一关的罗格和5的野蛮也有带的,但都不是主流,而且装备上限制比较死,不太推荐 。3关的铁狼除了1.10做双梦BUG,其他基本无用 。风德佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵召唤德佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵;8.狼德佣兵用恶梦2幕的进攻佣兵;9.冰法:佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好的可以用普通第2幕的防御佣兵 。单机冰火佣兵用恶梦2幕的防御佣兵;10.电法佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵电法是战网有钱人或者单机导入的玩冰法是战网一开始几乎人人必备的 。《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市 。游戏中玩家创建属于自己的角色 , 在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长 , 最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族 。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外 , Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战 。游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情 。
暗黑2哪个雇佣兵比较好啊恶梦里的Act2的枪兵,有圣骑士的,神圣冰冻的光环 。等级高了,基本可以降低周围大范围的怪的速度 。1、act2的枪兵,虽然个人能力不是最强,但提供光环,综合来说最好,所以最受欢迎,人物角色按自己需要的光环而选择其中一种,一般是圣冰、力量、祝福瞄准、反抗(+防) 。2、佣兵其实都差不多!那要看你有什么比较适合佣兵使用的武器装备 。例如,我曾经打出一把暗金的攻击超强的弓,就选择了第一关的佣兵 。关于佣兵的级别不要舍不得!关卡越是靠后的,佣兵的级别以及各方面的抗性也会随之增加 。3、过关刷怪用的佣兵一般推荐用第二幕的 。因为第二幕的佣兵有神圣冰冻光环的佣兵对所有怪都有减速作用很适合过关刷怪 , 而且他用的武器是抢类在同类中是攻击最高的武器 , 配给吸血的装备能抗住很多怪的攻击,很容易吸引火力 。4、第2幕是拿长矛的 , 有攻击(团队+攻) , 战斗(MS是加命中率) , 防御(团队+防)3种,我比较喜欢第2幕的,喜欢防御的,差不多能加100%的防御 。5、四种雇佣兵都有特点,要跟自己选择的职业配合起来,因此没有最好的,只有最适合的 。至于你说的被都瑞尔秒杀这一点都不奇怪,弓箭手本身血就?。偌由夏敲葱〉牡胤剑?被都瑞尔的冰冻灵气减速后根本没法逃 。
暗黑破坏神2哪个雇佣兵最好五种雇佣兵都挺好的 , 一般来说第二幕鲁高因的枪兵的比较好 。因为它祈祷可以回血,还有一个好处是可以选择自带光环的长枪给枪兵,比如给死灵法的一个无限,审判光环也能增加点尸爆的伤害 。《暗黑破坏神》是1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏,英文名Diablo , 源于西班牙语 , 意为魔王、恶魔的意思 。2000年《暗黑破坏神2》上市 , 《暗黑破坏神3》也已发行 。游戏中,所有主角的动作操控,以及界面的设定,均可由鼠标负责,游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景也全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝 。
暗黑破坏神2 打到第2幕 雇佣兵可以选枪兵 选哪个?在选择佣兵时,佣兵会出现图标,分别为战斗,防御,进攻 。1、可以有很多防御型的枪兵,名字不同,其他都一样,不同难度的俑兵的光环是不一样的,下面是第二幕用兵的介绍;
战斗/普通难度: 戳刺最高31级/祈祷光环最高18级
战斗/恶梦难度: 戳刺最高30级/荆棘光环最高15级
战斗/地狱难度: 戳刺最高29级/祈祷光环最高16级
防御/普通难度: 戳刺最高24级/反抗光环最高18级
防御/恶梦难度: 戳刺最高23级/圣冰光环最高16级
防御/地狱难度: 戳刺最高22级/反抗光环最高16级
进攻/普通难度: 戳刺最高24级/祝福瞄准光环最高18级
进攻/恶梦难度: 戳刺最高23级/力量光环最高20级
进攻/地狱难度: 戳刺最高22级/祝福瞄准光环最高16级
2、需要搞明白一个问题,佣兵的神圣冰冻光环和冰冻是两回事 , 神圣冰冻它是可以减慢敌人的速度,并不会冻住敌人,不属于冰系魔法,所以遇到冰免的以及无法冰冻的也没有问题,可以有效 。
3、除了纯召的死灵以外,其余的人物使用噩梦第二幕的防御型枪兵是最佳选择,不过如果你的女巫装备好,使用其他的佣兵也可以,不过你的小弟没有噩梦第二幕的防御型枪兵安全,尤其是被包围的时候 。

暗黑破坏神2雇佣兵资料大全(ACT1-5)1,act1的罗格Rogue:
弓箭手,她们分为冰箭和火箭两种 。
技能: 冰箭/内视 或 火箭/内视
可使用装备:盔甲,头盔,弓(无法使用弩) 。注意: 这里的雇佣兵并不是亚玛逊 , 所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品 。

2  , act2的沙地骑士:
他们是以近战型的攻击为主 。他们分为三个类型:进攻(Combat) , 防御(Defense),攻击(Offense) 。不同的类型会带有不同的光环,但都会有戳次Jab技能 。具体技能情况见下表 。
进攻(Combat)/普通难度: Jab/祈祷Prayer
进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/荆棘Thorns
进攻(Combat)/地狱难度: Jab/祈祷Prayer
防御(Defense)/普通难度: Jab/反抗Defiance
防御(Defense)/噩梦难度: Jab/圣洁寒冰Holy Freeze
防御(Defense)/地狱难度: Jab/反抗Defiance
攻击(Offense)/普通难度: Jab/祝福瞄准Blessed Aim
攻击(Offense)/噩梦难度: Jab/力量Might
攻击(Offense)/地狱难度: Jab/祝福瞄准Blessed Aim
可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类

3 ,act3的铁狼:
他们会使用火,电,冰三种法术攻击. 。事实上他们是法师,因为是男的,又不能称之为男巫,所以只呼其名 。你可以在雇佣的窗口看到他们是使用何种法术的 。
标示有 [闪电]的会使用 Charged Bolt(充能弹)/Lightning Bolt(闪电);
标示有 [冰冻]的 会使用 Glacial Spike(冰尖柱)/Ice Blast(寒冰冲击波)/Frozen Armor(冰冻盔甲);
标示有 [火焰] 的会使用 Inferno(地狱火)/ Fireball(火球)两种技能 。
可使用装备: 盔甲, 头盔, 剑和盾牌
疑问之处:此处的法是属于魔法伤害,那么它的DEM是不是有效呢?

4 ,  act5的野蛮人:
最强悍的肉搏佣兵,天生的嗜血者 。
技能:Bash(重击) 或 Stun(击昏)
可使用装备: 盔甲, 头盔, 野蛮人专用武器和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)

暗黑破坏神2的雇佣兵你是想问哪种雇佣兵好?还是有哪些种类?
如果是哪种好的话,第二幕防御光环 , 对你的大队人马存活效果明显,攻击和命中光环作用一般,我是不指望大队人马的输出了,尤其地狱难度 , 大队人马皮脆攻低,完全就是肉盾,前期还好用 。
噩梦第二幕辅助型是荆棘光环,也很好用的,怪和你复活的怪砍着砍着就挂了 。
所以我的加点技能一般不靠尸体吃饭,就加个火魔和傀儡掌握(给火魔加血量最大值),一个火魔顶你20个骷髅,反正后期全沦为肉盾,所以我选三幕冰法 , 作用明显 。后期主要技能,我点的是毒爆和复活,毒爆慢慢磨血用,复活是复活野怪用,前期看似鸡肋,到地狱就很强悍的技能,复活的野怪是地狱的属性+你技能加成,明白了吧 , 是越到后期越有用的技能,虽然有时间限制,但你一路跑一路补,总能维持这么多吧,而且优先复活大块头物理近战,又是肉盾又是输出,再点诅咒系伤害反弹,怪和你复活的怪砍着砍着就挂了,你再毒爆尸爆用用,一路推起来是比较快的 。还有就是劝你骨系就不要点了 , 攻击偏低,虽然看上去效果不错,你到地狱就知道,骨系打上去一丝一丝血蹭的,绝对是毒爆+反伤+复活+火魔最实惠 , 那些个骷髅啥的,到地狱皮脆得很 , 攻也低,除了浪费你的尸体,一点用也没有 。如果出骷髅群 , 那是很依靠尸体的,第三幕佣兵不适用了,建议用噩梦第二幕辅助佣兵+荆棘光环的 , 不过效果比我的想法要差得多,如果可能的话建议重练吧,30级也就2.3天功夫,现在改线路的话,如果骷髅掌握点得多还好,对重生有益,召唤骷髅点得多的话,就难办了,对后期没什么作用,后期还是不要依靠尸体的好 。你打过大菠萝 , 应该知道,你那些个密密麻麻的骷髅,大菠萝也就一个全屏火就清了 , 还耗蓝 。肉盾一个火魔足矣,后面就是大群怪围着火魔狂砍,然后反伤+荆棘,你再边上扔扔毒爆,死灵通关还是比较轻松愉快的,几个大BOSS和难打的暗金BOSS都不是靠骷髅群殴能搞定的,何况一般这些BOSS边上都没什么尸体给你补充的,不要依赖尸体啊......话说地狱第二幕防御型是神圣冰冻光环,到那可以考虑替换,我是荆棘用到底的 。不过如果是加点骷髅,到地狱第二幕也够呛.....乘早回头吧.........
加点方面我个人想法:火魔20,傀儡掌握20,傀儡抵抗10,复生20,毒爆20,反伤5,其它路过1 , 我60级左右就通了,都没点满......反正主体思路就这样,开始多留技能点,开始反伤和傀儡佣兵输出熬一下就过去了,30级之后全面强化 。骨甲就不要点了,拿技能点换血,还只防物理,不怎么划算,极端一点的话,火魔1点就行 , 反正不指望它输出 , 点高了血量没啥差别,掌握是必满的,你肉盾血量就靠它了 , 傀儡抵抗后面点下去加得少,不划算了,靠装备再撑几点也就凑合了 , 复生,毒爆,反伤前面说得很清楚了 。

暗黑2 里 雇佣兵详解按照佣兵的技能类型,游戏中一共有12种佣兵,分别是:

ACT1的冰箭MM
ACT1的火箭MM

ACT2的祈祷光环枪兵
ACT2的瞄准光环枪兵
ACT2的防御光环枪兵

ACT2的荆棘光环枪兵
ACT2的力量光环枪兵
ACT2的冰冻光环枪兵

ACT3的电法师
ACT3的冰法师
ACT3的火法师

ACT5的野蛮人


雇佣ACT2枪兵的时候要注意不是所有难度的游戏都能雇到所有类型枪兵的 , 其中:

噩梦难度雇不到,只能在普通和地狱难度雇的有:祈祷(战斗型)、瞄准(进攻型)和防御(防御型)三种枪兵
普通和地狱难度雇不到,只能在噩梦难度雇的有:荆棘(战斗型)、力量(进攻型)和冰冻(防御型)三种枪兵

光环的作用:

祈祷:给自己和队友缓慢加血
防御:增加自己和队友的防御值
瞄准:增加自己和队友的攻击命中率
荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害
力量:增加自己和队友的伤害力
冰冻:冰冻并减慢敌人


同一种类型的佣兵,在普通难度雇佣的要好于噩梦难度雇佣的,噩梦难度好于地狱难度,虽然区别不是很大 。前提是佣兵练到相同级别时比较 。(只能在噩梦难度雇佣的三种枪兵就不用考虑这一点了)

同一种类型的佣兵,而且是在相同难度游戏里雇佣的,不管雇佣的时候级别是多少,只要练到同一级别,都是完全一样的 。也就是说在游戏难度和类型一定的前提下 , 初始等级越高越好

关于适用的角色职业真的是各有所好,无法一概而论,只是列一些佣兵之所以受欢迎的原因吧:

ACT2的长枪佣兵一般来说是首?。?因为他们带着光环,能帮助自己和队友更快更安全的杀怪 。
冰冻光环最受SOR的欢迎,因为在瞬移传送时更加安全,不小心传到怪物堆里,可以让怪物进攻速度迟缓,正好逃掉 。
瞄准光环和力量光环受NEC的欢迎 , 骷髅和复活的怪物们变得更强大了 。

ACT1的冰箭MM也有不少人喜欢,男女搭配 , 干活不累,漂亮MM谁不喜欢?肉搏型角色喜欢弓箭MM还因为她能用“内视”技能 , 降低怪物的防御(能让怪物亮晶晶的闪光),这样怪物就容易打了 。

ACT3的法师和ACT5的野蛮人用的人就少多了,这不是说他们完全没用 , 之不过多数人不能抵御上面那些更好佣兵的诱惑 。
参考资料:http://post.baidu.com/f?kz=122585908
回答者: nankang1976 - 高级经理 六级 12-30 12:36
SOR法师最好的选择是噩梦难度下AC2防御型长枪

暗黑2里雇佣兵有强弱之分吗?
暗黑2雇佣兵

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暗黑2里雇佣兵没有特别的强弱之分,主要根据雇佣兵的等级和装备有关 。雇佣兵的属性和玩家没有直接的关系,野蛮人在选择雇佣兵时可以选择第二幕里的BUFF的雇佣兵,这种雇佣兵可以增加防御和攻击速度,而且还有光环伤害 。第二幕的雇佣兵分为战斗、防御、攻击三种类型的雇佣兵 , 其中战斗类雇佣兵有祈祷光环,可以自动回血;而防御类的雇佣兵反抗光环,增加防御值 。同一难度招募的相同等级的同一类雇佣兵 , 除了技能不同,其他基础属性值(生命、力量、敏捷、防御、攻击、抗性)是一样的 。扩展资料:暗黑破坏神的雇佣兵可在除第四场景外的各场景相应NPC处获得 , 并且伴随玩家获得一定比例的经验值,可升级,可跨场景移动 。受伤后可治疗 。雇佣兵可以使用装备,包括武器,头盔,盔甲,但需满足属性要求且只能使用特定的装备类型 。1、第一场景的雇佣兵是罗格侦察员,可以从村庄中的卡夏处雇佣到,使用弓箭类的武器,使用“内视”技能 。2、第二场景的雇佣兵是沙漠警卫,可以在城镇中的格雷兹处雇佣到,以近战型的攻击为主,可以使用长矛、长柄武器和标枪 。他们主要分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense) 。3、第三场景的雇佣兵是铁狼法师,可以从村庄中的艾席拉处雇佣到 , 装备单手剑和盾牌,会使用火,电,冰三种法术攻击 。4、第五场景的雇佣兵是野蛮人,武器是剑,可以从村庄中的夸尔凯克处雇佣到 。
暗黑2雇佣兵按照佣兵的技能类型,游戏中一共有12种佣兵,分别是:

ACT1的冰箭MM
ACT1的火箭MM

ACT2的祈祷光环枪兵
ACT2的瞄准光环枪兵
ACT2的防御光环枪兵

ACT2的荆棘光环枪兵
ACT2的力量光环枪兵
ACT2的冰冻光环枪兵

ACT3的电法师
ACT3的冰法师
ACT3的火法师

ACT5的野蛮人


雇佣ACT2枪兵的时候要注意不是所有难度的游戏都能雇到所有类型枪兵的,其中:

噩梦难度雇不到,只能在普通和地狱难度雇的有:祈祷(战斗型)、瞄准(进攻型)和防御(防御型)三种枪兵
普通和地狱难度雇不到,只能在噩梦难度雇的有:荆棘(战斗型)、力量(进攻型)和冰冻(防御型)三种枪兵

光环的作用:

祈祷:给自己和队友缓慢加血
防御:增加自己和队友的防御值
瞄准:增加自己和队友的攻击命中率
荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害
力量:增加自己和队友的伤害力
冰冻:冰冻并减慢敌人


同一种类型的佣兵,在普通难度雇佣的要好于噩梦难度雇佣的,噩梦难度好于地狱难度,虽然区别不是很大 。前提是佣兵练到相同级别时比较 。(只能在噩梦难度雇佣的三种枪兵就不用考虑这一点了)

同一种类型的佣兵,而且是在相同难度游戏里雇佣的,不管雇佣的时候级别是多少,只要练到同一级别,都是完全一样的 。也就是说在游戏难度和类型一定的前提下,初始等级越高越好

关于适用的角色职业真的是各有所好,无法一概而论 , 只是列一些佣兵之所以受欢迎的原因吧:

ACT2的长枪佣兵一般来说是首选,因为他们带着光环,能帮助自己和队友更快更安全的杀怪 。
冰冻光环最受SOR的欢迎,因为在瞬移传送时更加安全 , 不小心传到怪物堆里,可以让怪物进攻速度迟缓 , 正好逃掉 。
瞄准光环和力量光环受NEC的欢迎,骷髅和复活的怪物们变得更强大了 。

ACT1的冰箭MM也有不少人喜欢 , 男女搭配,干活不累,漂亮MM谁不喜欢?肉搏型角色喜欢弓箭MM还因为她能用“内视”技能 , 降低怪物的防御(能让怪物亮晶晶的闪光),这样怪物就容易打了 。

ACT3的法师和ACT5的野蛮人用的人就少多了,这不是说他们完全没用,之不过多数人不能抵御上面那些更好佣兵的诱惑 。
参考资料:http://post.baidu.com/f?kz=122585908

求暗黑2各雇佣兵技能详解雇佣兵
Act I 雇佣兵: Rogue Scouts
第一场景的雇佣兵可以从村庄中的 Kashya 处雇佣到 , 但你完成了第二个任务 。他们只能使用弓箭类的武器 。所有的都会使用 Inner Sight 这项技能,而部分会使用冰箭或火箭(在雇佣的窗口中会有提示)

每升一级: +1 Strength(强壮), +2 Dexterity(敏捷), 防御力 +6.5, +8 生命, 抗性 +1.5
技能: Ice Arrow/Inner Sight 或 Fire Arrow/Inner Sight
可使用装备: 盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩)

注意: 这里的雇佣兵并不是亚玛逊 , 所以无法使用亚玛逊专用物品


Act II 雇佣兵: Desert Mercenaries
第二场景的雇佣兵可以在城镇中的 Greiz 处雇佣到 。他们是以近战型的攻击为主,主要分为三个类型:战斗(Combat),防御(Defense) , 进攻(Offense)如果他们会有什么特殊技能的话,会在雇佣时的窗口上显示出来

每升一级: +1.5 Strength(强壮), +1.5 Dexterity(敏捷), 防御力 +9.5, +10 生命, 抗性 +1.5
技能:
战斗(Combat)/普通难度: Jab/Prayer
战斗(Combat)/恶梦难度: Jab/Thorns
战斗(Combat)/地狱难度: Jab/Prayer
防御(Defense)/普通难度: Jab/Defiance
防御(Defense)/恶梦难度: Jab/Holy Freeze
防御(Defense)/地狱难度: Jab/Defiance
进攻(Offense)/普通难度: Jab/Blessed Aim
进攻(Offense)/恶梦难度: Jab/Might
进攻(Offense)/地狱难度: Jab/Blessed Aim

可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类

注意: 这是所有雇佣兵中最友好的一个 , 因为他们会和你、你的盟友以及召唤物共享光环 。光环的类型取决于你游戏难度以及你所雇佣的类型


Act III 雇佣兵: Ironwolves
第三场景的雇佣兵可以从村庄中的 Asheara 处雇佣到 。他们会使用火,电,冰三种法术攻击 。你可以在雇佣的窗口看到他们是使用何种法术

每升一级: +1.5 Strength(强壮), +1.5 Dexterity(敏捷), 防御力 +4.5, +6 生命, 抗性 +1.5
技能: Charged Bolt/Lightning 或 Glacial Spike/Ice Blast/Frozen Armor 或 Inferno/ Fireball
可使用装备: 盔甲, 头盔, 剑和盾牌

注意: 他们几乎不用剑来砍人 , 所以最好给他们好点的释法剑


Act V 雇佣兵: Barbarians
第五场景的雇佣兵可以从村庄中的 Qual-Kehk 处雇佣到,但你要完成他给你的任务

每升一级: +2 Strength(强壮), +1.5 Dexterity(敏捷), 防御力 +7.5, +12 生命, 抗性 +1.5
技能: Bash 或 Stun
可使用装备: 盔甲, 头盔, 野蛮人专用武器, 剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)
注意: 给你的 Barbarian 装备上攻击力尽可能高的剑
在你雇佣了佣兵后,他就和你并肩战斗,并且非常忠诚直到战死 。每个玩家都应该有一个雇佣兵,他会自动攻击你身边的怪物或敌视的玩家 。你可以在自动地图上的蓝色 "X" 看到他的当前位置,你一次只能有一个雇佣兵
一旦你雇佣了一个佣兵,他的头像会显示在屏幕的左上角 , 上面是他当前的生命值 。你可以用 Z 键把他的头像关闭
你不能伤害到你的雇佣兵,同样他也无法伤害你
城镇中的 NPC 可以治疗你的雇佣兵 。Paladin 的 Prayer 和 Holy Bolt 技能也可以治疗雇佣兵 。团队中的所有共享的技能也会在你的雇佣兵上起作用 。井会对你的雇佣兵和召唤物加生命,同样,你也可以对雇佣兵使用药剂
Act IV 中没有雇佣兵 , 没有人会因为那一点钱而在这么可怕的地方 。但你可以把以前的雇佣兵带到 Act IV

雇佣兵会因为中毒而死亡
雇佣兵信息
在雇佣佣兵的时候你必须付出一定的金币,每个雇佣兵的所需费用会在雇佣窗口显示出来 。雇佣窗口也会显示一些雇佣兵的相关信息如:等级,伤害,特殊技能和生命值
属性和经验值
在资料篇中,雇佣兵有自己的属性:强壮(Strength),敏捷(Dexterity),生命,伤害,防御和经验值 。雇佣兵在杀怪物的时候就会增加经验值 。如果经验达到下一等级的话他就会升级 , 同时各个属性会自动增加 。你也可以用一些装备来增加他的属性值 。要记住,雇佣兵是用钱雇佣来的,他是并肩的战友 。他完全和你以及你的盟友共享他们的经验值和技能,但是只从你和你的盟友处得到很少一部分的经验值
雇佣兵在达到你的等级后就不会再升级了 , 只有在你升级后才开始增加经验值
在召唤物或其它盟友杀死怪物后 , 雇佣兵也会增加经验值
如果你所在的场景处的怪物等级太高,雇佣兵升级也不会很快 。你最好多试几个地方,找一个适合当前雇佣兵等级的升级场景
雇佣兵等级
雇佣兵的等级是不会超过你的当前角色等级的 。在他和你的角色一样的时候他就停止了升级 。在你升完级后,他们只需要杀少量的怪物马上就会随着升级
他的最高等级是 98 级

雇佣兵的自然抗性
雇佣兵在升级的同时也加自然抗性,这在恶梦和地狱难度下也是如此

雇佣兵的死亡
当你的雇佣兵死亡后,你可以去最近的雇佣兵头领处复活他 , 当然 , 你也可以直接重新雇佣一个 。在他复活后 , 他的属性,经验值以及装备和死前是一样的 。如果你重新雇佣了一个,那么原来雇佣兵身上的所有装备将不存在 。注:如果你死了,你的雇佣兵也会随着阵亡 雇佣兵的等级越高,复活的费用也就越高 。但是最多不会超过 50,000

《暗黑2》每个佣兵都有什么技能?act1的罗格Rogue技能: 冰箭/内视 或 火箭/内视 act2的沙地骑士进攻/普通难度: 祈祷Prayer 进攻/噩梦难度: 荆棘Thorns 进攻/地狱难度: 祈祷Prayer 防御/普通难度: 反抗Defiance 防御/噩梦难度: 圣洁寒冰Holy Freeze 防御/地狱难度: 反抗Defiance 攻击/普通难度: 祝福瞄准Blessed Aim 攻击/噩梦难度: 力量Might 攻击/地狱难度:祝福瞄准Blessed Aim act3的铁狼闪电的会使用 充能弹/闪电冰冻的会使用 冰尖柱/冰风暴/碎冰装甲火焰的会使用 地狱之火/火球act5的野蛮人重击/击晕四种雇佣兵都有特点,要跟自己选择的职业配合起来,因此没有最好的 , 只有最适合的 。至于你说的被都瑞尔秒杀这一点都不奇怪,弓箭手本身血就薄,再加上那么小的地方,被都瑞尔的冰冻灵气减速后根本没法逃 。如果非要说厉害一点的雇佣兵 , 既然你是圣骑士,那我建议你选择第五世界里的野蛮人 , 血厚 , 又有重击技能,再加上圣骑士本身就附带光环 , 配合起来威力大 。关于补充问题:这三个是三种光环的名称,分别对应第二世界里的三种枪兵的光环 , 祈祷能恢复生命值,防御可以增加部队防御力 , 而圣冰是指神圣冰冻光环 , 就是跟圣骑士那个一样的,可以把周围的敌人冻住的灵气 。
暗黑破坏神2暗月世界中各职业应该配什么雇佣兵比较好?圣骑士雇佣那个冰属性的女孩,因为她攻击强,在你生命危急时可以给你当法 。
死灵法师雇佣那个火属性的佣兵,因为她近距离攻击大,方便法师施法 。
刺客雇佣也用冰属性佣兵,同上 。

暗黑破坏神2:各职业加点,装备及雇佣兵选择所有职业加点都一样:力量和敏捷加到能拿装备,其他全加血上,魔法不加 。法师最好是带噩梦第二幕的防御雇佣兵 。我觉得吧 , 其他职业带什么雇佣兵没啥区别,这是我自己的感受,召唤死灵可能带普通加力量光环的好一些 。
要说到装备 。。。太难讲了,每个职业好几种练法 , 需要的装备也都不太一样啊 。

暗黑破坏神2德鲁伊配什么雇佣兵比较好?LZ既然是风德,那么佣兵必然要选择法师类的JP bb,也就是恶梦act2脚踩圣冰光环的枪兵了!遇到怪物 , LZ远程的施放法术龙卷风,bb和佣兵充当肉盾角色,圣冰可以给怪物减速,而且枪兵的高防高耐力无疑是风德最贴心的保镖!

至于LZ现在用的act3的铁狼,,,实在而且必须要扔掉,因为在暗黑里,铁狼就是鸡肋和废柴的代名词,攻击低,血少,防御低,到了地狱碰到大量元素免疫的怪物直接废掉,赶紧换了吧!

关于雇佣兵的详细介绍,LZ看看这个贴子把,http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=28664042&z=3878175&pn=0&rn=30&lm=0&word=%B0%B5%BA%DA%C6%C6%BB%B5%C9%F1#28664042能给你很多启发,还有问题hi我~

暗黑破坏神2力量’敏捷、体力、精力都有什么用 , 各职业用什么雇佣兵最好?力量: 增加攻击力 只增加物理攻击力
敏捷: 增加准确率 说白了就是命中率
增加防御但是效果有限
体力: 增加血量
增加活力值
精力: 增加魔法量

不同的职业不一样,上面说的只是大体的,比如对于亚马逊来说,敏捷也增加攻击力,1点体力对于法师只增加2点血,而圣骑士加1点体力可以加3点血 , 野蛮人就更多了,具体可以去IMPK的新手区看看

PS: IMPK网站:impk.blizzard.cn

暗黑2里面有没有让雇佣兵快速升级的办法第一场景
技能: 冰箭/内视 或 火箭/内视
第二场景
技能:
战斗/进攻(Combat)/普通难度: Jab/Prayer(祈祷光环)
战斗/进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/Thorns(荆棘光环)
战斗/进攻(Combat)/地狱难度: Jab/Prayer(祈祷光环)
防御(Defense)/普通难度: Jab/Defiance(反抗光环)
防御(Defense)/噩梦难度: Jab/Holy Freeze(神圣冰冻光环)
防御(Defense)/地狱难度: Jab/Defiance(反抗光环)
进攻/攻击(Offense)/普通难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环)
进攻/攻击(Offense)/噩梦难度: Jab/Might(力量光环)
进攻/攻击(Offense)/地狱难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环)
第三场景
技能:
标示有 Lightning[闪电]的会使用 Charged Bolt(充能弹)/Lightning Bolt(闪电);
标示有 Cold[冰冻]的 会使用 Glacial Spike(冰尖柱)/Ice Blast(寒冰冲击波)/Frozen Armor(冰冻盔甲);
标示有 Fire[火焰] 的会使用 Inferno(地狱火)/ Fireball(火球)两种技能 。
第五场景
技能:Bash(重击) 或 Stun(击昏)

普通 噩梦 地狱 的区别ACT2的雇佣兵是带 光环不一样,其他ACT的是起始状态不一样,但普通的和地狱的如果你都练到了同一个级别,就是普通的厉害些

暗黑2雇佣兵各等级端该打哪里的怪物?只有1.09才需要练雇佣兵,因为1.09雇佣低等级的雇佣兵自己带着练起来的比直接雇高等级的属性要好一些,因此09时盛行带pet练级,但到1.10和1.11之后已经不需要了,可以直接雇佣到和你等级很接近的雇佣兵,而且雇低等级的雇佣兵练到一定级别和雇佣高等级的雇佣兵属性是一样的 , 也就是说雇佣兵等级和属性固定比例了,不会因你雇佣时的等级而变化,说的太多了,都成绕口令了 , 晕一下~楼主不明白再补充~

暗黑2 玩单机 我设置了多人难度后 自己经验很多 但是感觉雇佣兵经验没怎么变 等级差拉开了怎么办呢?首先注意雇佣兵最多只能和你同级,不可能比你级数高 。所以只要雇佣兵和你级数一样了 , 经验升到快要升级的时候就不动了,不管杀什么怪,多少pp数都没用 。只有你升一级以后雇佣兵才能升级 。
如果等级差已经拉开了,那就要注意有两种情况:
①雇佣兵必须活着才能分经验,死了就不行,动不动死的话经验肯定上不去;如果是这样纯属操作失误,给佣兵配好一点的装备(一定要有吸血、最好有高一点的快速打击恢复确保安全性),保持一直活着就好 。
②暗黑2里面人物取得经验的必要条件应该是人物的等级和怪物等级的差距在10以内(貌似是10,记不太清了),这就会出问题 。比如说你10级,去打19级的怪物,你可以得到很多经验,而雇佣兵此时如果是8级,那就得不到什么经验,然后升不了级,你的级数越来越高去打越来越强的怪他还是升不了级,级数差距就能拉的很大 。如果是这种情况,建议去打弱一点的怪物试试看看佣兵长不长经验 。

如果上述情况都不是那就不好说了 , 有可能是你装了什么额外的补丁 , 造成什么问题 , 或者其他的原因 。

暗黑2里面有没有让雇佣兵快速升级的办法要是1.10就去刷牛场吧 一次两级最好让佣兵杀怪你杀怪他只能得到%33他杀就是100%
普通的比噩梦的地狱的厉害一些
装备有什么用什么
最好的就是
武器 丧钟 宏丹森
衣服 强制 刚毅
头盔 安脸 吉永之脸

暗黑2佣兵升级过慢是怎么回事?为啥这么喜欢跑关,没事停下来清清兵不好吗……
注意清兵的情况下到第五幕人物等级应该是30-35左右 。佣兵的等级过低,跟怪的等级差距过大导致几乎拿不到经验 。建议回第三幕最后几个场景刷刷兵以便让佣兵升级 。另外你打和佣兵打都无所谓,效率高就行 。如果觉得升级慢可以输入“/players 8”调到8人难度,这样经验是4.5倍貌似,升级会快很多 。

最后那啥,第三幕的法师佣兵到噩梦和地狱难度,怪抗性大幅提高后相当没用,建议还是直接换成第二幕或第五幕的佣兵来用 。

暗黑破坏神2五个场景的佣兵哪种最好
暗黑2雇佣兵

文章插图

暗黑破坏神2五个场景最好的佣兵是克鲁苏佣兵,爆发高,伤害恐怖,血量高,基础攻击力高,防御高,暴击值高 , 但是速度慢,收割能力差,总体来说,是暗黑破坏神2里最强的佣兵 。《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏 , 游戏于2000年在PC平台上架 。游戏中玩家创建属于自己的角色 , 在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族 。游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业,以及符文系统 , 并且开放了第五幕剧情 。拓展资料:暗黑2中的技能树是大多RPG游戏技能树系统的鼻祖,因为树状规划最早被广泛运用的都是战略类型的游戏,这些战略类游戏中的科技树是早期树状规划的体现,通过建造低级建筑达到建造高级建筑的要求 。《暗黑破坏神2》将之前战略游戏中的科技树引入到角色扮演游戏之中 , 《暗黑破坏神2》2000年6月29日发行,在它之前的一些比较受大家关注的RPG游戏学习技能基本都是单纯按照职业或者等级限定,没有成熟的技能树来规划技能点数的分配 。例如当时的《魔力宝贝》,游戏中每个职业就那几种技能,玩家想学什么技能只看自己所选择的职业 。而技能等级的提升,只要玩家的角色转职达到一定次数,通过反复使用技能 , 技能等级也可以随之到达一个新的级别限制 。
暗黑破坏神2野蛮人选哪个地图的佣兵最好,然后选哪一种?@@@@@@@

act2 用兵是通用的,谁都可以用 。最好选恶梦的防于型 。其次是普通的防于型 。最好的 。

其它的只是玩个新鲜 。

请问 暗黑破坏神2毁灭之王 里 哪种雇佣兵最好Rogue

第一场景的雇佣兵可以从村庄中的 Kashya 处雇佣到,前提是你完成了第二个任务.他们只能使用弓箭类的武器 。所有的都会使用[内视]这项技能 , 而部分会使用冰箭或火箭(在雇佣的窗口中会有提示) 。

技能: 冰箭/内视 或 火箭/内视


可使用装备: 盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩)
注意: 这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品.

另外:如果雇佣兵的身上有技能 +3 的装备的话 , 会有新的技能出现 。(1.09 有效)

+ 3技能的闪电箭虽然在 1.10 被删去了 , 但 Rogue 并没有被削弱,相反,她在某些领域的优势更加明显了 。得益于 Blizzard 对 Ama 技能的修改,现在的 Rogue 是像 Zealot、Werewolf 这样纯肉搏角色破物免的良兵利器 。同样等级和难度下的 Rogue 和元素法师做比较 , 由于 Rogue 有物理转化伤害的加成,其元素破坏力远高于 Act3 的铁狼 。另一个值得我们注意的是她极高的IS等级,31级的IS可以减去敌人1715的防御力 , 即使是在 Hell 的Act5也可以给玩家,尤其是缺乏AR的肉搏角色以很大的支持 。当然,Rogue的缺点也十分明显 , 生命值较低,跑动、走位占据了很大一部分的游戏时间 。我们必须注意Rogue的AI设定是远程,因此要想充分地体现出她的优势,强大的肉盾是很重要的(如肉搏职业、有强力召唤兽的职业) 。无论从什么角度来看,Rogue是专门给肉搏角色设计的佣兵 。也许你会说火电女巫也可以带一个冰箭 Rogue,但她的效果绝对没有一个Frenzybar 的冰箭雇佣兵效果明显了 。
装备选择:由于是远程攻击,我们不必过多地注重她们的生命值 。FHR 的装备可以有效地帮助她从危险的境地中逃脱 。很多玩家会认为 WF 是 Rogue 的终极装备,但实际上,如果你看重的是她的元素攻击效果,那1.10里大量的提升元素伤害的装备就大有作用了 。比如说,符文 Hand of Justice 可以极高地提升火箭 Rogue 的伤害力 。另一个受欢迎的装备是冰箭 Rogue 的Nightwing's Veil,有了它我们就可以把军帽扔到箱子里了 。


Guard

剧本2的雇佣兵可以在城镇中的 Greiz 处雇佣到. 他们是以近战型的攻击为主. 他们主要分为三个类型:进攻(Combat) , 防御(Defense),攻击(Offense)!如果他们会有什么特殊技能的话,会在雇佣时的窗口上显示出来的.


技能:
进攻(Combat)/普通难度: Jab/Prayer
进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/Thorns
进攻(Combat)/地狱难度: Jab/Prayer
防御(Defense)/普通难度: Jab/Defiance
防御(Defense)/噩梦难度: Jab/Holy Freeze
防御(Defense)/地狱难度: Jab/Defiance
攻击(Offense)/普通难度: Jab/Blessed Aim
攻击(Offense)/噩梦难度: Jab/Might
攻击(Offense)/地狱难度: Jab/Blessed Aim

可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类

注意: 这里的雇佣兵相对于第一场景的来说可能更适合法师类的人物使用,攻击力比较高.而且升级后属性的提升也比前一个场景的要多 。

依旧,枪兵是1.10里最受欢迎的佣兵,他们的光环即便是被Blizzard削弱了也具有相对于其他佣兵极为不平衡的优势 。然而 , 现在的枪兵已经不是HF和Might一统天下了 。我们有必要将每个种类的佣兵详细地分析一下 。

Combat:如果你追求的是强大的破坏力,那Combat佣兵的效果并不比Might佣兵差,他们的Jab等级比其他枪兵高很多 。但Combat的光环效果是最差的,在药瓶供给充足的情况下,现在很少有人使用Prayer来疗伤 , 除非是在4人以上常出现重复光环情况下 。Thorn依旧是一个鸡肋,很多Nec喜欢使用Thorn来反弹敌人的伤害,但游戏中的效果比Might和BA要差很多,原因主要有两点:绝大部分肉搏怪物的攻击速度很慢;Thorn对远程攻击无效 。因此,召唤职业使用Thorn并不是最佳的选择 。

Offense:Blizzard在1.10里对Might大幅度地削弱,现在Might的最高等级只有20了,但是对于Bowzon和Bfsin以至召唤职业而言,Might依旧能有效地提高他们的伤害力,所以现在Might Pet依旧是最常见的佣兵之一 。这里需要特别留意的是BA佣兵,他们在多人游戏中及对招唤职业(尤其是排骨Nec)的效果十分明显,尤其是当你自己或Minion缺乏AR时 。同级别的Might Pet和Bless Aim在作用于排骨的时候,由于BA能够使骷髅的命中率得到飞跃 , 所以往往是BA佣兵带领的骷髅杀怪的速度高于Might佣兵 。

Defense:HF的变态效果在1.10里不但没有被削弱 , 反而由于加入元素伤害而更加强大了 。这是D2x里最受欢迎的佣兵,无论是Bar还是Sor,他的减速作用都有巨大的帮助,相对于Defiance,Pet和玩家的存活率要高得多 。这是一个标准的肉盾角色,没有人能撼动他的霸主地位,当然,拿着Doom的Might 枪兵除外 。有很多人说HF不利于制造尸体 , 但HF的效果只是Chilled而不是Freezed的,将Chilled的怪物打成冰屑的概率大概是10%~15%之间 , 对使用尸体角色(Nec、Asn)的影响不是很大 。Defiance也并非一无是处,1.10里怪物的AR有相当大的提高,对于那些DR比较少的肉搏角色(如 Werewolf)来说,Defiance的安全性是很明显的 。在团队作战中,Defiance的效果就更加明显了 , 由于修炼Defiance佣兵的人数比较少,你的光环就不大会被其他光环盖住了 。

装备选择:肉盾装备,毫无疑问 , 由于是顶在最前线作战的Pet,生命值越高越好,但不一定需要高FHR的装备,因为他们的基础生命值已经十分高了,不需要刻意为了提高恢复速度而寻找一些高FHR装备 。实际上,+技能的装备对枪兵伤害的作用效果很有限 。所以如果你对枪兵的希望是高伤害 , 就不必专门去找+技能的装备了 。这里需要澄清一点的是,1.10里能够给佣兵加技能的装备属性只限于+ to all skills ,一切给某一特定角色加特定技能的属性对佣兵没有效果 。武器方面,自然是提升伤害属性的双手武器(尽管他们可以使用普通标枪,但物理伤害就太低了),比如说:Eth的BOTD WarPike和Eth Doom Polearm,注意后者自身携带HF光环且有冰冻属性 。枪兵的一个重要优势在于Jab对武器攻击速度的Boost 。所以缓慢武器对枪兵的影响不像其他佣兵那样明显 。在1.10里有一个专门为枪兵设计的符文:Delirium,11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking纯粹是为了肉盾的安全而设计的,相当不错的头盔 。


Ironwolf

第三场景的雇佣兵可以从村庄中的 Asheara 处雇佣到. 他们会使用火,电 , 冰三种法术攻击. 你可以在雇佣的窗口看到他们是使用何种法术的.



技能:
标示有 Lightning[闪电]的会使用 Charged Bolt(充能弹)/Lightning Bolt(闪电);
标示有 Cold[冰冻]的 会使用 Glacial Spike(冰尖柱)/Ice Blast(寒冰冲击波)/Frozen Armor(冰冻盔甲);
标示有 Fire[火焰] 的会使用 Inferno(地狱火)/ Fireball(火球)两种技能 。

可使用装备: 盔甲, 头盔, 剑和盾牌

注意: 最好给他们寻找那些带有快速释放法术的装备,这样你会有一个强力的法师帮助你做战.

我们从最受欢迎的佣兵转到了最垃圾的佣兵,是的,即使是1.10里将Skill Cap去除掉,由于没有加成技能对伤害的提升,最低的力量、最低的生命、最低的敏捷,铁狼依旧是暗黑中最不受欢迎的佣兵 。我们从一些统计数据中可以看出来原因:

98 级普通难度铁狼魔法伤害一览

Fire
Fireball(slevel 30): 364.5-401.5, 平均伤害 383
Inferno(slevel 32): 345.3-367.1, 平均伤害 356.2
AI 设定是 60% 几率施展地狱火,30% 几率施展大火球

Cold
Ice Blast (slevel 32): 603-622.5, 平均伤害 612.7
Glacial Spike (Slevel 14): 141-151.5 平均伤害 146.2
AI 设定是肯定施展 Frozen Armor,主要攻击方式是 Ice Blast

Lightning
Charged Bolt (slevel 17): 199.5-237.5, 平均伤害 218.5
( 如果全部击中同一目标,实际上不可能的 )
Lightning (slevel 29): 1-516, 平均伤害 258.5
AI 设定是远程攻击主要施展 Charged Bolt(60%) 。

可以看出电系法师是彻彻底底的废物,主要原因是 Charge Bolt 愚蠢的 Skill Cap,一个本来不错的范围攻击法术被彻底废掉了 。因此,电系法师完全没有升级的必要 。
火系法师的境遇似乎好一些,但他们的伤害依旧很低,有些玩家可能会尝试用装备提升他们的伤害 , 但这样做的效果是有限的,最可笑的是AI的常用技能是地狱火 , 它的伤害力只能用可怜来形容了 。所以火系法师也没有发展前途
铁狼中唯一可以使用的角色是冰系法师,令很多人感到不解的是他的伤害明显高于其余两者,且带有冰冻效果 。最简单的解释是火、电两系有伤害掌握,所以基础伤害力要低很多,加之严重依赖 Synergy 的加成效果,所以高等级 Fireball 的伤害明显低于 Ice Blast 。
单从冰系技能本身来看,冰冻效果是相当不错的 , 对于喜欢走在冰屑上的肉搏玩家而言,冰法师是 Rogue 一个可能的替代品 , 他本身具有很高的防御加成,这是 Rogue 没有的优势,Freezed 相对Chilled 而言更加安全,但 Freezed 的时间很短,这是想使用冰法师的玩家必须注意到的.

装备选择(仅对冰法师而言):提高FCR的装备是必须的,铁狼不会使用格挡技能的,他在近战时只有10%的几率挥剑进攻,因此高ED和高 Block 装备对他没有什么意义 。所有提升元素伤害的装备都是必须的,如 Nightwing's Veil,可以使他的冰系伤害更高 。这就涉及到+技能和+伤害装备的选择问题,对于铁狼而言,高等级+技能的伤害加成很有限,所以在 Skin 和 Ormus 之间选择,Ormus 的效果会更好 。


Barbarian

第五场景的雇佣兵可以从村庄中的 Qual-Kehk 处雇佣到,但你要完成他给你的任务.





技能:Bash(重击) 或 Stun(击昏)

可使用装备: 盔甲, 头盔, 野蛮人专用武器和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)

注意: 野蛮是整个游戏中最好的雇佣兵,最好给他们装备上攻击力尽可能高的剑,你会发现他们简直是战无不胜的 。

最强悍的肉搏佣兵,天生的嗜血者 。如果你对自己佣兵的希望是杀人机器,那野蛮人就是不二的选择 。他拥有最强的攻击力,极高的生命恢复速度,超高的毒系抗性和恐怖的战斗技能 。与其他佣兵不同,他的普通攻击方式是竖劈两次,意味着一次普通攻击造成的伤害是表面数值的两倍,相当于枪兵的Jab技能 。Bash和Stun在被敌人围住时能有效地干扰敌人的进攻,而且能够提升他不高的AR,高等级的野蛮人可以单挑一群地狱牛 。对于热衷于solo的玩家而言 , 他的作用比枪兵还要好 。在高等级下,Bash和Stun的出现几率会很高,因此,玩家常常看见血格全满的某一个Act5怪物被野蛮人一次Bash击毙,这大大地提升了杀怪的速率 。所以说 , 如果你的角色不是很依赖光环的效果,野蛮人是一个相当好的枪兵替代品 。

装备选择:所有与提升伤害有关的装备(如ED,CB乃至IAS等)对野蛮人的效果十分明显 。生命、AR、DR也是野蛮人缺乏的属性,如果你比较富裕,那一把BOTD就是野蛮人的标准装备了 。好好MF或是交易吧 , 你会发现野蛮人的战斗力很恐怖的 。注意Delirium对野蛮人有Bug,变形后无法进攻,只能挨打的 。

暗黑2哪个雇佣兵比较好?
暗黑2雇佣兵

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恶梦里的Act2的枪兵,有圣骑士的,神圣冰冻的光环 。等级高了,基本可以降低周围大范围的怪的速度 。1、act2的枪兵,虽然个人能力不是最强 , 但提供光环,综合来说最好,所以最受欢迎,人物角色按自己需要的光环而选择其中一种,一般是圣冰、力量、祝福瞄准、反抗(+防) 。2、佣兵其实都差不多!那要看你有什么比较适合佣兵使用的武器装备 。例如,我曾经打出一把暗金的攻击超强的弓,就选择了第一关的佣兵 。关于佣兵的级别不要舍不得!关卡越是靠后的,佣兵的级别以及各方面的抗性也会随之增加 。3、过关刷怪用的佣兵一般推荐用第二幕的 。因为第二幕的佣兵有神圣冰冻光环的佣兵对所有怪都有减速作用很适合过关刷怪,而且他用的武器是抢类在同类中是攻击最高的武器,配给吸血的装备能抗住很多怪的攻击 , 很容易吸引火力 。4、第2幕是拿长矛的,有攻击(团队+攻),战斗(MS是加命中率) , 防御(团队+防)3种,我比较喜欢第2幕的,喜欢防御的,差不多能加100%的防御 。5、四种雇佣兵都有特点,要跟自己选择的职业配合起来,因此没有最好的,只有最适合的 。至于你说的被都瑞尔秒杀这一点都不奇怪,弓箭手本身血就薄,再加上那么小的地方,被都瑞尔的冰冻灵气减速后根本没法逃 。
暗黑2亚马逊带的雇佣兵选什么?【暗黑2雇佣兵】标枪系亚马逊:选用噩梦ACT2的防御型长枪兵 。弓箭系亚马逊:命中高的:选用噩梦ACT2进攻型长枪兵 。命中低的:选用普通ACT2的进攻型长枪,神装的:选用普通ACT1的冰箭雇佣军。1.亚马逊战士:矛盾组合的闪电之怒ama,如果是用来kc,因为不需要很高的近战攻击力所以可以抛弃em a2的进攻类pet,改选防御类圣冰光环辅助减速,提高控场能力 。2.如果是物理弓系的ama , ema2的进攻类是个不错的选择,因为角色设定的时候ama可以召唤个女武神,这个自带pet就是为了保障ama的安全性 , 给纯弓系玩法提供的保障 。加上选择了进攻的pet力量光环可以给自己和女武神也提供攻击加成,用起来比其他的几幕都优秀 。3.如果是元素弓系的ama , 选择em a2的进攻类就比较牵强了 。无论玩牺牲之箭还是冻结之箭这样的另类building,最好的就是选另类的pet 。第一个可以考虑的就是第一幕同元素类的弓箭雇佣兵,玩起来拉风 , 纯洁而神圣 。4.元素弓系的ama因为还是用弓箭,所以远程攻击类的都怕近身肉搏 。给自己找个能当肉盾的角色最好,除了自己的女武神,还有个回血超快的pet就是第五幕的野蛮人雇佣兵 。5.那么元素弓ama是不是也可以选择a3的铁狼法师呢?不推荐,原因是即使选择冰法师也在地狱难混,地狱的冰免怪在每幕都有 , 而且a5的最多,很难打 。