directx12
GTX750TI基础支持DirectX 12是什么意思?GTX750TI基础支持DirectX 12很好了啊,
现在一般游戏都是要示支持DirectX 11,
这个显卡性能还是很不错的,
现在还是主流显卡的配置的,
而且80%的游戏都是可以玩的 ,
一半的游戏是可以开高效果或者是全效果的 。
系统让更新DirectX 12 , 这是什么有必要么?这是Windows 10中新增加驱动,但是对于游戏玩家来说 , 最大的改进可能就是加入新一代的图形规范API——DirectX 12,可以用来提升游戏画质和运行 。
DX12.1和DX12有什么区别?你 到现在 还没明白 这什么区别都没有就是 个支持 OPEN 或者 DX 软件多 你可以看到 DXDIAG 这么命令后 点击 显卡上面的AGP 早期的 AGP 显卡 显卡就支持AGP 显卡呢就是软件 代替不了硬件好比大家都用中性笔但是 大家的笔都不一样后来的 买新的了 但是都是写字用的
DirectX support12(11-1)是指显卡支持DirectX到12吗?软件支持DirectX12,硬件功能支持到11_1,比12_0差一点
directx12有什么强大简单地说 directX就是为了 。让游戏进行的时候可以便利的调用硬件资源所设计的程序接口 。如果没有这个接口 那么游戏开发者在写程序的时候就得把所有市面上的硬件的信息全都拿来 。然后一一写入程序里 。如何调用 。那是很麻烦的也无法做到 。所以dire...
win10自带的directx 12有什么用查看步骤如下:1、在Win10桌面界面下,首先使用键盘上的【Win】+ 【R】组合快捷键打开运行对话框,然后在“打开”后面输入【dxdiag】命令,之后按回车键或者点击底部的【确定】打开,如下图所示:2、接下来会弹出一个Directx诊断工具提示框,我们直接点击【是】,如下图所示:3、之后就可以打开dxdiag诊断工具界面了,在默认的【系统】选项卡下的最底部 , 就可以看到Directx版本了,如下图所示:
directx12必须是win10使用吗当然需要安装其它版本的directx,directx12是刚发布的最新技术,只有少数几个游戏支持,大部分的游戏和应用只支持低版本的directx , 所以还是要安装低版本的directx 。
Win10自带DX12吗?Win10内置Directx版本怎么看现在win10带的Directx默认版本是DX11,可以升级到12.
win10查看Directx版本方法:
1、在Win10桌面界面下,首先使用键盘上的【Win】+ 【R】组合快捷键打开运行对话框,然后在“打开”后面输入【dxdiag】命令,之后按回车键或者点击底部的【确定】打开;
2、接下来会弹出一个Directx诊断工具提示框,直接点击【是】;
3、之后就可以打开dxdiag诊断工具界面了,在默认的【系统】选项卡下的最底部,就可以看到Directx版本了 。
win10只能用directx12吗DirectX和Windows系统底层集成太紧密 , 通常的卸载方式是卸不干净的,得用第三方卸载工具 。可以试试你用“DirectX随意卸”,这个工具可以让DirectX回到以前的版本 。【电脑技术论坛——装机员论坛】
win10用Directx11还是12这要看你的显卡支持哪一个 。你可以查看一下你显卡用的是哪一个:
右键点击开始——运行,输入 dxdiag 回车 。在里面查看 。
directx 12和directx 11性能哪个好微软Xbox部门主管Phil Spencer在发布会上放话:任何一款Windows 10设备的游戏体验都将是“极好的” 。
在DirectX 12的帮助下,游戏开发者可以比以往更加接近底层API , 并尽可能地挖掘多核CPU的潜能 。在相同硬件下,游戏性能相比DirectX 11提升可达50%,尤其是那些对于受限于CPU性能的开放游戏来说 。
在现?。?Phil Spencer通过未来的一段Futuremark demo演示了新的DirectX 12为游戏带来的增益表现:
两台配置一样的机器,一个跑DirectX 11 Demo,一个跑DirectX 12 Demo,结果显示,当图形画面复杂性和细节增加的时候,DirectX 11 Demo明显出现了卡顿,而DirectX 12 Demo应对自如 。‘
除了性能上的提升外 , DirectX 12还明显降低了设备的功耗,尤其对于使用移动设备(比如智能手机)玩游戏的用户来说 , 是个好消息 。
另外一个惊喜就是,DirectX 12还允许跨平台游戏,支持Xbox One游戏串流到任意一台Windows 10设备上,比如PC、手机、平板 , 在现场微软就演示了用两种设备一起玩《神鬼寓言:传奇》 。
据Spencer介绍,DirectX 12将会给予开发者对CPU盒GPU更好的控制 。对PC平台的游戏而言,它的性能最高能提高50%,让开发者可以轻易的实现“惊人的画面” 。
在移动平台方面,DirectX 12主要优化了移动设备的续航时间,大大降低移动设备的功耗,从而让玩家们可以更长时间地使用他们的智能手机和平板 。
Spencer还提到,虚幻引擎4和Unity已经支持DirectX 12 , 很多开发者也已经采用DirectX 12开进行游戏开发 。
DirectX 12和DirectX 11选哪个,有啥区别当然是dx12.两台分别运行DirectX11和DirectX12的机器运行着相同城市场景的游戏演算Demo,可以看到 , 随着画面复杂度和细节的提升运行DX11的机器帧数越来越少,渐渐静止;而运行DX12版本的机器始终能够流畅运行,不管城市规模的扩大和细节的提
DirectX 11和DirectX 12哪个好当然是dx12.
两台分别运行DirectX 11和DirectX 12的机器运行着相同城市场景的游戏演算Demo , 可以看到 , 随着画面复杂度和细节的提升运行DX11的机器帧数越来越少,渐渐静止;而运行DX12版本的机器始终能够流畅运行,不管城市规模的扩大和细节的提升画面帧率时钟维持稳定 。
除了性能提升,功耗也大幅度缩减,这点对于移动设备的游戏体验非常重要 。另外Spencer宣布DX12支持跨平台游戏,Unity引擎已经支持DX12的API,这意味着神鬼寓言传奇的玩家可以同时在PC和Xbox One主机上进行游戏,在未来虚幻引擎也将提供DX12支持 。
支持directx12和directx11.2哪个好有什么用农企amd和老黄的英伟达都说他们目前新系列的显卡都支持dx12 。但是这是有区别的,目前的显卡只能支持dx12的一部分功能,不能支持dx12的全部功能 。dx12的全部功能需要新的gpu架构支撑 。
如果你买显卡,还考虑dx12,那么最好买amd的r7
r9系列,英伟达的gtx9xx系列,这些对dx12的功能支持的最多 。
DirectX 12会提高DirectX 11游戏的性能吗?虽然之前DirectX系列API一直都是非常出色的产品,但是最新的DirectX 12依然解决了上一代DirectX 11长期以来一直存在的提问 。游戏开发人员可以根据自己对游戏的不同水平要求,通过DirectX 12更好的利用CPU和GPU在系统中的作用 。从开发人员的角度来看,这将为PC游戏带来了“专业游戏机”级别的控制方式和效率,同时依然使用了一个标准的API接口 。
运行DX12的硬件条件
Direct 12更新在即 GPU厂商态度积极
对于大多数用户来说,这也许是最实际也最重要的问题 。其实如果之前用户的计算机能够运行DirectX 11 , 那么同样可以运行DirectX 12 。因为新版本的DirectX 12主要是针对API本身进行提高,而并非添加了新的硬件特性 。开发人员需要针对自己的游戏进行一些内容上的改动来更新游戏驱动适应新的DirectX 12 。如果你现在已经支持DirectX 11,那么可以正常兼容DirectX 12 。NVIDIA公司已经对此进行了验证:“所有的NVIDIA DX11 HW都将带来对DirectX 12的支持 。”NVIDIA公司高级代表Tony Tamasi在一份联合声明中表示 。GeForce 20系列以来的型号都可以,包括开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持DirectX 12 , 也就是只要支持DirectX 11的都行 。
AMD则表示 , GCN架构的所有显卡均支持DirectX 12 , 也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列 。英特尔方面,第四代Haswell可以支持DirectX 12,实际上仅限最高端的两个型号:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200 。
很明显DirectX 12不需要性能的硬件才能实现 , 现有的就可以,而且性能估计也差不到哪里去,基于DirectX 11的可能性非常大 。
DirectX 12都将带来哪些新特性
Direct 12更新在即 GPU厂商态度积极
既然硬件条件已经满足,那么我们再来看看哪些新特性 。从根本上来说,DirectX 12就是提高了驱动效率,给开发者更多的控制权 。DirectX 12改变了底层的API,在硬件抽象层上走得比以往更深入,具体包括了应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性等等 。
此外,多线程效率也得到了较大的提升 , 能更充分的发挥硬件的性能 。据微软宣称,对多核心的CPU的利用几乎是完美的线性增长的,也就是说几个核心能接近单核心的几倍 。此外还有渲染流水线、渲染特性、资源管理、命令列表与绑定、描述符跳跃等等方面的改进 。
Direct3D 12的关键点
更低的CPU消耗:在游戏开发者的要求下,微软改变了App-API的结构,删除了大量的CPU资源消耗 。作为开发人员来说可以获得更多的资源控制和执行图形命令、驱动和D3D运行时不再需要跟踪和检查应用程序正在做什么,从而带来更高的效率 。在微软DX12的演示视频上,我们看到了CPU的使用率最少消耗了50%以上 。
更好的CPU内核负载分布:在Forza 5演示视频上,微软同样证明了CPU内核的任务分布变得更加均匀 。而与DX11相比 , 每个核心增加了更多的加载 。由于增加核心数是提高CPU性能的唯一途径,因此这事对于图形类应用程序效率的提高是重大的提升 。
应用程序资源控制优化:DX12允许游戏开发者拥有更好的控制力 , 并且管理自己的GPU内存,从而防止帧速率下降或短暂被挂起 。
GPU厂商的积极态度
微软在发布会上邀请了NVIDIA、AMD和高通公司 , 每个公司都对DX12的发布感到非常高兴 。的确如此,DX12会为每一方带来好处,NVIDIA将会不用花费资源就可以拥有自己的API,而之前AMD虽然在该领域算不上成功,但是从最近开始已经在慢慢的提高,并且这对于它们下一代的八核处理器来说非常重要 。而英特尔公司几乎具有相同的CPU效率观,也抱有核心越多越好的观点 。而首次与微软DirectX 12联手合作的高通作为本次发布会的噱头,吸引了不少人的眼球 。作为微软DX首次涉猎移动领域,十分令人期待 。高通表示DirectX 12可以大大提升移动设备的能效比,进一步提升移动设备性能,同时还拥有良好的扩展性、移植性 。
另外 , 微软公司本身还表示旗下的新一代Xbox One主机平台由于都是采用了GCN架构,所以支持DX 12无疑 。微软表示,他们4名员工只花了一个月的时间,就把Xbox One的核心渲染引擎从DirectX 11.1变为了DirectX 12 。
微软还表示Xbox One中已经存在一些DirectX 12的特性,其他的特性也将随之移植过来 。另外,Epic Games也表示正在与微软、NVIDIA紧密合作 , 让新发布的虚幻引擎4完美支持DirectX 12 。看来以后用虚幻4引擎的游戏将添加对N卡的特别优化 。
总结
DirectX 12和Direct3D 12其实是一个非常重要的API更新 。现在对于开发人员来说最重要的是如何将已有游戏和新游戏更好的将它们同步 。因此,我们将在现有的硬件上得到更好的运行体验,而游戏开发者们也会花更少的时间在API上,而用更多的时间来优化和创建游戏本身 。同时从主机或PC移植作品去移动设备也会变得比过去更简单 。而在PC这边 , 游戏开发者也能更容易地做好显示效果 。总体上来说 , 本次DirectX 12是一个大家都非常喜欢看到的新版本 。
win10的directx 12如何退回direct 11?你的电脑本身就只使用Dx11啊 。系统虽然带有dx12 , 但使用时是根据硬件的支持的 , 你的硬件最高只能使用dx11,所以系统运行时就会只调用dx11的组件 。
win10的directx12怎么降级只有支持DX9.0的显卡才支持WIN10,9.0已前的显卡是无法支持win10的DX12的
1、升级显卡
2、或者你还原吧
如果是腾讯电脑管家升级的,可以还原
腾讯电脑管家更新采用后台静默推送的方式,系统盘会自动生成“$Windows.~BT”隐藏文件夹并下载更新安装包,下载完成之后就可以按照提示完成更新 。完成升级更新之后,系统会自动生成“Windows.old”文件夹,如果对Win10不满意或者不习惯Win10的操作体验,仍然可以回滚至旧版本 。
怎么把DirectX 11降到9或10直接装DX9就可以,游戏卡和DX版本没什么关系,直接装DX9就可以运行需要DX9的游戏了
win10怎么卸载DirectX12换成11

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win10通过系统卸载DirectX12并通过重新安装DirectX11 。win10通过系统卸载DirectX12并通过重新安装DirectX11步骤:1、点击桌面“my computer”进入我的电脑设置界面 。2、点击图中红色区域位置“卸载或更改程序” 。3、点击“应用和功能” 。4、在“应用和功能”界面 , 下拉找到“DirectX12”,点击“卸载”选项 。5、在浏览器搜索框中搜索“DirectX11” 。点击进入微软官网 。6、点击官方程序“DirectX11” , 并点击“Dowland”进行下载,DirectX11下载安装完成 。
win10 怎样删除DirectX 12,换回Directx11DX12的性能比 DX11是要好得,只是现在的大部分显卡还未支持,只能等微软的补丁了~
win10自带directx12 请问玩老游戏还需要装directx 9吗

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DX11/12和DX9的API不是兼容关系 , 仍然需要安装DX9 。解决方法如下:1、首先在电脑上打开浏览器,百度搜索“dx9”,下载安装包 。2、然后打开安装包,会问你解压在哪里,随便选位置 。3、然后等待一会,正在解压中 。4、然后在解压的文件中,找到exe格式的安装程序,鼠标双击安装它,打开如下图 。5、最后会分析一会,然后提示安装成功 。
win10自带dx12,还需要装dx11,dx9吗

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不需要安装了 。Win10查看内置Directx版本的方法 。如下参考:1.右击计算机表上的地址栏 , 弹出菜单栏,点击任务管理器,如下图 。2.弹出一个窗口并单击左下角的details,如下图 。3.弹出窗口 , 点击左上角的“文件”按钮按下,如下图 。4.点击运行新任务,如下图 。5.在弹出的窗口输入框中输入DXDIAG,然后单击ok,如下图 。6.会弹出一个新窗口来查看内置的Directx版本 。
win10自带DX12 , 有些游戏需要装DX9,装了之后对12有什么影响 , 或者对机子有什么影响?没有影响的,高版本兼容低版本的.并且还能更好的使用
win10自带了dx12,还需要dx9吗,昨天下午重置了系统,本来可以玩的游戏无法玩,说缺少dx9某些游戏还是需要DX9的,建议再安装一次DX9DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口 。由C++编程语言实现 , 遵循COM 。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发 , 并且只能支持这些平台 。最新版本为DirectX 12,创建在最新的Windows10 。
win10dx12,可以再安装dx9吗?有些游戏需要支持dx9.您好楼主,win10自带的DX版本就是DX12,所以不需要再另外安装DX12哦 。望采纳,早点休息 , 谢谢
DirectX 11.2与DirectX 12.0有什么区别?支持DirectX11.2的基本都可以兼容DirectX12 。
DirectX12可以充分调用多CPU核心和多GPU核心的利用,比DirectX11更充分地利用计算机资源 。
DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口 。由C++编程语言实现,遵循COM 。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发,并且只能支持这些平台 。最新版本为DirectX 12,创建在最新的Windows10系统 。
DirectX 11.2:
2013年6月28日,微软发布Directx11.2(Alpha版),其中一个重要特性是允许游戏使用系统内存和显存储存纹理数据,微软的Antoine Leblond在BUILD大会上演示了主要利用内存而不是显存去储存9GB纹理数据 。这项特性对于未来的高清游戏具有重要意义 。然而一个问题是,DirectX 11.2不支持Windows 8及之前操作系统,只支持Windows 8.1和下一代主机Xbox One 。
DirectX 12:
2014年3月21日,微软正式发布了新一代的API DirectX 12。虽然算不上全新设计,虽然细节公布得还不是特别多,但至少不是Mantle的直接翻版,还是有微软与合作伙伴设计的不少新东西的 。DX12最重要的变化就是更底层API , 这一点很像AMD Mantle,在硬件抽象层上走得比以往更深入,能够同时减轻CPU、GPU的过载(overload) 。具体包括:应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性,等等 。
另外,DX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力 。DX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心 。微软宣称,微软对多核心CPU的利用几乎是完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍 。
此外还有渲染流水线、渲染特性、资源管理、命令列表与绑定、描述符跳跃等等方面的改进 , 因为主要是关于开发的 , 也比较深晦 。
directX9和directX11区别DX9和DX11支持的特效有区别DX11是DX9的升级 支持的更多同时也要求高档次的显卡 才能运行
不过wow 这东西的DX11特效 只是表现在水面上其它基本没区别 所以无需纠结
还有就是你这移动版的显卡用DX9 就够了
Win10怎么查看内置Directx版本据说是Directx12版本Win10内置的Directx是11.1版的 。Win10查看内置Directx版本方法:键盘上按WIN键+R键打开运行窗口 。输入:dxdiag 按回车键打开 。在窗口页面中就可以看到Directx的版本 。
关于游戏开发学directx和学unity3d之类软件的区别 。directx是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种支持库,用来处理图像,影像,声音,操作,网络(侧重于游戏使用) 。
unity3d是一款3D游戏引擎,是一种软件 , 游戏引擎 。
而U3D的图像处理由DirectX和OpenGL来负责 。
U3D除了图像处理还有场景,游戏逻辑,等等其他处理游戏功能的工作 。
directX旨在使基于Windows 的计算机成为运行和显示具有丰富多媒体元素(例如全色图形、视频、3D 动画和丰富音频)的应用程序的理想平台 。
具体介绍请参照百度百科http://baike.baidu.com/view/15762.htm
DirectShow和DirectX有什么区别是显示加速的软件
也就是“DitectX”
建议安装,因为只有保持包装最新的DX,才能更好的发挥显示性能,尤其对一些新游戏效果更加明显 。
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DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件 , 一个提高系统性能的加速软件,微软创建开发的 。他的意思不难理解,Direct是直接的意思,X是很多东西,加在一起就是一组具有共性的东西,这个共性就是直接 。微软定义它为“硬件设备无关性” 。
DirectX由显示部分、声音部分、输入部分和网络部分四大部分组成 。
显示部分又分为Direct Draw(DDraw)和Direct 3D(D3D)前者主要负责2D加速 。它包括很多方面:我们用播放mpg、DVD电影、玩雷电、麻将三缺一等等都是用的DDraw,你可以把它理解成所有划线的部分都是用的DDraw,由于显示卡的2D性能基本上已经达到极限,很多显卡都多的很不错,人们一直都把焦点放在了后面的D3D身上 。
后者负责3D加速 , 比如极品飞车3-6的车身与烟雾 , CS中的场景和人物,古墓丽影中劳拉等等,但是经典游戏Quake3除外,它使用了另一种API接口――OpenGL 。
声音部分包括声效和MIDI音乐,不同的声卡表现的效果不同,目前的声卡基本上都支持DirectSound 。但最好的声音效果主要有EXA和A3D,如果您的声卡支持这两种特效,您融入到真实的3D游戏世界之中 。如果声卡支持更好的波表,通过DirectX的Direct Music会有不俗的表现 。
输入部分:Direct Input不仅支持更多的游戏输入设备,而且对这些设备的识别与驱动上更加细致,充分发挥设备的最佳状态和全部功能 。除了键盘和鼠标之外还可以连接手柄、摇杆、模拟器等 。
网络部分:DirectPlay , 它为游戏而来 。通过它可以让计算机之间互联无障碍 , 提供多种连接方式 , TPC/IP , IPX,Modem,串口等等 。
DirectX版本 标志性技术 标志性硬件 标志性效果 标志性游戏
9.0 高版本的ps,vs NV30,R300 皮毛效果 DOOM3
注:Geforce 3/4实际上只支持到DX8.0,而Radeon8500支持到DX8.1,Radeon9700支持到DX9.0a,因此应该把Radeon8500放在DX8.1里,把Radeon9700放在DX9.0里,Geforce4放到DX8.0里 。
小技巧:查看当前系统的DirectX的版本号:依次点击:开始-运行-键入“dxdiag”便可调出DirectX的诊断程序把DirectX看个明白 。
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DirectX SDK 9.0c
微软公司最新的多媒体技术,很多运行于Windows 环境的新游戏需要DirectX 。DirectX包含了对Direct3D、DirectDraw、DirectPlay、DirectSound、DirectInput等显示、声音以及系统的重要升级 。新的DirectX 8使你获得更好的图像显示质量,使多人游戏具可伸缩性,以及包括更棒的音频效果 。它强化了针对DirectDraw和Direct3D的接口 , 简化了应用扩展,提升性能;改善了图形创作工具,更易于做出最佳的3-D角色和环境;点光源式光影和像素式光影使图象更逼真;强化了DirectSound和DirectMusic , 简化了其应用扩展;DLS2音频合成功能提高了乐器音频的真实感; DirectInput的设备影射功能令对设备的支持更简单;DirectPlay使多人游戏的性能和可扩展性得到了提高; DirectPlay提供了IP声音通讯;DirectShow的应用编程接口提供了音频/视频的实时合成和即时编辑; DirectShow支持Windows媒体音频和视频(WMA和WMV)的读写; Microsoft TV技术可以支持数字电视节目 。Redist Package 是媒体开发的底层 API,通过它可以开发游戏和其它媒体应用程序 。新版DirectX 9.0c加入了对ATi 3dc纹理压缩技术的支持,还修正了其它一些细小的错误 。
如何查看directx 12吗Win10内置的Directx是11.1版的 。Win10查看内置Directx版本方法:
键盘上按WIN键+R键打开运行窗口 。
输入:dxdiag 按回车键打开 。
在窗口页面中就可以看到Directx的版本 。
如何查看directx12版本? 查看步骤如下:
1、在Win10桌面界面下,首先使用键盘上的【Win】+ 【R】组合快捷键打开运行对话框,然后在“打开”后面输入【dxdiag】命令,之后按回车键或者点击底部的【确定】打开,如下图所示:
2、接下来会弹出一个Directx诊断工具提示框,我们直接点击【是】,如下图所示:
3、之后就可以打开dxdiag诊断工具界面了,在默认的【系统】选项卡下的最底部,就可以看到Directx版本了,如下图所示:
如何查看显卡是否支持DirectX12一、下载运行 gpu-z 显卡测试软件 看看DX支持参数二、1.用微软键+R或从“开始”里面打开运行 。输入“dxdiag”2.弹出Direct X诊断工具,第一页就能看到系统Direct X版本,位于下方3.再点选“显示项” , 内容中DDI就是显卡支持的DirectX版本
Win10怎么查看内置Directx版本据说是Directx12版本1、在Win10桌面界面下,使用【Windows + R】组合快捷键打开运行命令框,然后输入命令【dxdiag】,之后点击底部的确定打开,如图所示 。2、接下来会弹出一个Directx诊断工具提示 , 这里直接点击下方的【是】就好了,如图所示 。3、最后在Directx诊断工具的“系统”选项卡里面,就可以看到Directx版本了,如图所示 。DirectX 12是目前微软Windows10系统中的DirectX最新版本,能够带来了更好的D图形和声音效果优化,目前仅Win10自带DX,Win7/8用户内置DirectX 11,无法直接体验DX12,如需体验,需要安装相关升级包 。
Win10自带DX12吗 Win10自带Directx版本怎么看一、在Win10桌面界面下,首先使用键盘上的【Win】+【R】组合快捷键打开运行对话框,然后在“打开”后面输入【dxdiag】命令,之后按回车键或者点击底部的【确定】打开 , 如下图所示 。二、接下来会弹出一个Directx诊断工具提示框,直接点击【是】 , 如下图所示 。三、之后就可以打开dxdiag诊断工具界面了,在默认的【系统】选项卡下的最底部,就可以看到Directx版本了,如下图所示 。
Win10怎么查看内置Directx版本据说是Directx12版本Win10内置的Directx版本在显卡驱动安装完后由显卡硬件决定,有directx11.1、directx11.2、directx11.3 、directx12 。Win10查看内置Directx版本可以使用Dxdiag命令查看 。软件工具:Win101.键盘上按WIN键+R键打开运行窗口 。2.输入:dxdiag 按回车键打开 。3.在窗口页面中就可以看到Directx的版本 。
Win10怎么查看内置Directx版本据说是Directx12版本Windows 10 系统查看内置DirectX的版本的步骤如下:1、按win+R打开“运行”,输入“dxdiag” , 按下回车 。2、弹出对话框 , 点击“是”或“否”,不影响后续步骤 。3、如图所示,箭头所指的位置就是DirectX版本 。
哪些显卡支持dx12 directx12显卡有哪些

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以下显卡支持:1、NVIDIA:开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持DX12,也就是GeForceGTX400系列以来的型号都可以,DX11的都行 。2、AMD:GCN架构的所有显卡均支持DX12,也就是RadeonHD7000、RadeonR200系列 。现有显卡无一完整支持DX12,GCN架构只是全部兼容DX12 , 但是都不能完整支持DX12 。3、Intel:第四代Haswell可以支持DX12,但其实仅限最高端的两个型号:GT3Iris5100、GT3eIrisPro5200 。扩展资料:DirectX由C++编程语言实现,遵循COM 。被广泛使用于MicrosoftWindows、MicrosoftXbox和MicrosoftXbox360电子游戏开发,并且e5a48de588b67a686964616f31333431376536只能支持这些平台 , DirectX12是DirectX最新的版本 。XP系统内置的版本为DirectX9.0,Win7/8系统则内置版本为DirectX11,而Win10正式版中,将内置最新的DirectX12 。DirectX12带来了更好的D图形和声音效果优化 。DirectX12和以往版本最大的不同在于它改变了一直以来的运行方式 。之前开发者们在开发游戏时发出的指令往往需要通过应用程序、DirectX、显卡驱动、系统内核等多道关卡才能最终传达给显卡硬件 , 这中间的过程既耗时又低效 , 历来成为开发者们抱怨和头疼吐槽的对象 。而DirectX12则不再需要这个过程,它允许开发者直接给显卡硬件下达指令,给了开发者最大自由的同时也让开发效率成倍的提高 。参考资料:百度百科-DirectX 12
directx12目前支持哪些显卡AMD GCN及以后架构的GPU都可以支持DX12,Radeon RX系列桌面显卡Radeon R9系列桌面显卡Radeon R7系列桌面显卡Radeon R5 240桌面显卡Radeon HD 8000 OEM系列桌面显卡(HD 8570及更高)Radeon HD 8000M系列笔记本显卡Radeon HD 7000系列桌面显卡(HD 7730及更高)Radeon HD 7000M系列笔记本显卡(HD 7730M及更高)A4/A6/A8/A10-7000系列主流APU(代号Kaveri)A6/A8/A10 PRO-7000系列商务版APU(代号Kaveri)E1/E2/A4/A6/A8-6000系列低功耗APU(代号Beema)E1/A4/A10 Micro-6000系列超低功耗APU(代号Mullins)NV方面所有Fermi , Kepler和Maxwell架构的显卡都将支持DirectX 12,也就是说GTX400系列以上的显卡都是可以支持的 。
支持dx12的显卡列表 哪些显卡支持Directx12兼容支持:
NVIDIA:
Geforce桌面显卡系列(420及以上)
Geforce移动显卡系列(410M及以上)
AMD:
Radeon R9/R7系列显卡
Radeon R5 240显卡
OEM市场的Radeon HD 8000系列(8570及以上型号)
笔记本市场的Radeon HD 8000M系列
Radeon HD 7000系列(7730及以上型号)
笔记本市场的HD 7000M(7730M及以上型号)
INTEL:
Core i7/i5/i3 (4xxx及以上)
基础支持:
NVIDIA:
GTX750/GTX750Ti
GeForce 830M, GeForce 840M, GeForce GTX 850M, GeForce GTX 860M
GeForce 930M, GeForce 940M, GeForce GTX 950M, GeForce GTX 960M
AMD:
Radeon HD 7790、Radeon R7 260(X)
Radeon R9 285、Radeon R9 290(X), Radeon R9 295X2、Radeon R9 360(X)、Radeon R9 370(X)、Radeon R9 380(X)
AMD A4/A6/A8/A10系列(Kaveri架构)
AMD A6/A8/A10 Pro-7000系列(Kaveri架构)
AMD E1/A4/A10 Micro-6000系列(Mullins架构)
AMD E1/E2/A4/A6/A8-6000系列(Beema架构)
完整支持
NVIDIA:
桌面平台:
GTX Titan X、GTX 980 Ti、GTX 980、GTX 970、GTX 960
移动:
GTX 980M、GTX 970M、GTX 965M
AMD:
Radeon R9 390(X)、Radeon R9 395X2
的显卡列表 哪些显卡支持Directx12NVIDIA的显卡从9系列开始都支持DX 12 , 而AMD的显卡从RX系列开始都支持DX 12
怎么查看显卡是否支持directx12一、下载运行 gpu-z 显卡测试软件 看看DX支持参数二、1.用微软键+R或从“开始”里面打开运行 。输入“dxdiag”2.弹出Direct X诊断工具 , 第一页就能看到系统Direct X版本,位于下方3.再点选“显示项”,内容中DDI就是显卡支持的DirectX版本
支持directx12和directx11.2哪个好有什么用支持DirectX11.2的基本都可以兼容DirectX12,DirectX12可以充分调用多CPU核心和多GPU核心的利用,比DirectX11更充分地利用计算机资源 。DirectX12为Windows10独有 。支持独显和核心显卡混合以及有可能会支持A卡N卡混合 。DirectX12的特性似乎并不需要有DirectX12的游戏支持,再一些游戏上有体现 , 比如《魔兽世界》、《GTA5》等非DirectX12游戏 。
为什么正式版的win10.dx是11.2而不是12.0?还有显卡支持dx12么?1、显卡不支持dx12是可以装win10系统的;2、win10支持dx12,而DX12最重要的变化就是更底层API , 能够同时减轻CPU、GPU的过载,同时提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力;DX11在这方面受CPU性能的严重制约 , 因为不能有效利用多核心;3、dx12是可以向下兼容的,不支持DX12的显卡也能运行DX12的游戏 , 只是无法发挥DX12的某些特性,所以在支持dx12的游戏上有些功能无法发挥,但是目前支持dx12以上的游戏不是很多 。延展阅读;Windows 10是美国微软公司研发的跨平台及设备应用的操作系统 。是微软发布的最后一个独立Windows版本 。2014年10月1日 , 微软在新品发布会上,对外展示了该系统 。2015年7月29日 , 微软发布Windows 10正式版 。
DirectX可以升级吗?我看中了一款显卡但它只是DirectX11.2它可以升到12吗?【directx12】可以的,驱动而已 。
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