directx9c

DirectX 9.0b 和 DirectX 9.0c有什么区别,是做什么用的?怎么样从B升级到C?许久以来一直被一个问题所迷惑:就是在winxp下,一旦打上了sp2补丁安装了directx9b后就无法安装di rectx9c,现象是一执行安装,一闪就完成了 ,  然后就显示安装的组件可以使用 。如果这时侯运行Sim2(虚拟人生2)时,就会提示failed to enumerate any directx 9 compatible graphics adapters in this system汉化后的意思就是有一块不支持directx9的显 卡 或者提示:无法找到D3D9.DLL,官方解释是directx9c没有完装 。而且运行极品飞车之地下狂飚2是会提示出错 , 要求报告错误 。网上也有游戏迷反映魔兽世界wow无法安装,也是出于这个原因 。运行dxdiag,显示系统仍旧是directx9b, 而刚才安装的directx9c并没有办法安装成功 。到微软网站下载正式的多国语言版directx9c仍然出然这样 的错误 。到显卡的厂商查询,我的显卡GeforceMX400与ATI Readon9000 的确不支持directx9c,但游戏厂商说对于不支持directx9c的显卡,可以在模拟directx9c的效果下运行 。新浪游戏的论坛专区中一网友精华说到:“注意:你回想一下,安装DX9c的时候是安装了有两、 三分钟还是一闪而过立即完毕?一闪而过说明你根本没有装上! 为什么会装不上?因为你是系统是SP2! 为什么SP2没有办法装C版?我不知道!总尔言之,想玩这个游戏,你还得是SP1,SP2用户有什么解决方法?有, 重装系统 。”其实耐心分析一下原因 , 就会知道,其实是因为在sp2下与directx9c有兼容问题而无法安装 造成了 。后来微软发现了这一问题,在后来的新的updata更新中,装directx9c直接集在新的sp2中,通过自动更新的方式升级以解决这个问题 。当然其中的一个解决方案如新浪的解释,可以重装winxp sp1来解决,但这是以牺牲安全性为代价的,难道非要这样不可吗?当然不是,现提出以下几点解决方案:1.使用 安装 DirectX随意卸2.01 (一定要使用注册版,可以在本版附件中下载)(1)在本站下载安装该软件,并且注册以使用将要用到的功能(2)启动软件后选择“备份/回滚”(3)选择“备份Windows XP 原始的directx8.1”中间需要插入winxp安装光盘 。安装过程中出现系统文件保护对话框 , 不用理会 。(4)重启以后,提示建议在安全模式下,再次执行卸载操作,以彻底清除未能删除的系统文件,不用理会,取消就行 。(5)再次运行 DirectX随意卸2.01 选择“备份/回滚” 中的红色的第一项:为windows xp sp2安装 DX9.0c,点击“浏览” 指向硬盘中已经解压好的directx9c安装文件目录 ,  就可以正常安装directx9c了 。(6)再次重启系统,安装运行需要directx9c支持的游戏与软件( sim2与极品飞车) , 呵,一切ok 。2.有网友指出,在还原到directx8.1后, 把directx9.0c所有文件 ,  全部解压到directx9.0b的安装目录下,再执行安装directx9b,也可以安装成diectx9. 0c 。3.如果你是正版xp,上网更新方便的话,可以通updata自动更新到最新版的sp2,其中自动集成到directx9c.4.还有人说到可以通过修改注册表的方法解决该问题 ,  记得电脑报上曾经有过技术文章与之类似,希望知道方法的同志指教一下哈 。5.由于DirectX 9.0c的安装包里有两个程序(dsetup32. dll和dsetup.dll) 负责在每次安装前检测系统的DX版本,如果与自己的版本相同或更高就不继续安装,但不知为何它安装的时候无法正确检测WinXP的DX版本, 所以才出现了的安装完成的画面 。而我们也就将计就计地骗了XP一下 , 将DirectX 9.0c中的这两个文件替换为9.0b的,这样安装程序就能正常检测安装了 。总结一句,其实不是所谓的xpsp2与directx9c不好 ,  也不是非重装才能解决问题 。如果我们遇到问题 ,  并且善于分析原因,找到恰当的方法与使用恰当的软件是一定能够加以应用解决,而那种在研究解决难题后的收获的喜悦心情是无以伦比的 。最后祝愿大家春节快乐 , 在假期中有技术收获 , 并且娱乐开心 。沁苑工作室梦翔儿收集整理( http:// qinyuanbbs.dlkp.com)============================== ============================== ===另附:“DirectX随意卸”是由“超狐软件工作室” 开发的一款专业的Microsoft DirectX组件卸载工具:卸载能力无可匹敌,远远超越其它同类软件 。真正做到完全彻底,一个不漏 。采用“ 二次两路卸载”技术,把DirectX组件连根拔起!采用“ 动态智能修补”技术,保证卸载(还原) 后系统及注册表不出现任何错误 。支持98/ ME系统下完全彻底卸载目前各种版本的DirectX支持200 0/XP/ 2003系统下完全彻底卸载目前各种版本的DirectX并同时 彻底还原(回滚)操作系统自带的DirectX,堪称完璧归赵 。独具特殊的“检查DX组件”功能,能够瞬间检查出被其它设计不够完善的DX卸载工具卸载了而又无法 通过常规安装恢复的DX组件 。独具快速备份功能( 仅应用于2000/XP/2003), 5秒钟备份操作系统原始的DirectX 。独具从安装盘中回滚DirectX的功能(仅适用于2000/ XP/2003),解你燃眉之急!独具革命性的“ 检查卸载是否彻底”功能, 使您对DirectX的卸载情况了如指掌!改进的卸载算法, 卸载DirectX速度更快,98/ Me系统卸载DirectX只须1.5秒!注册信息:用户名:LJWBH注册码:6737035*****本站下载地址:点击浏览该文件==============================近日重装系统时发现了百度上的新方法,也一并贴上来, 大家参考吧,他的解决方案显然更方便 ,  但是有和网页的兼容性问题,但不失一种好方法:微软官方最新的DirectX February 2006安装程序地址:http://www.microsoft.com/ downloads/thankyou.aspx? familyId=fff5ed7d-3446-4583- b2c9-8db1bc10b16e&displayLang= zh-cn&oRef=http%3a%2f%2fwww. microsoft.com%2fdownloads% 2fsearch.aspx%3fdisplaylang% 3dzh-cn大家都知道DX随意卸是一款收费软件,而且操作繁杂, 还要费时间下载一个SP1 XP的镜像 , 为此我搞了个DX9C升级补?。?可以简单快速的从DirectX9B升级到DirectX9C 。点击下载使用方法:( 先将DirectX9C的安装程序随便解压到一个文件夹,图1就是解压后的文件夹)1、打开DX9C升级补丁,选择解压的那个文件夹2、装完后会打开那个解压的文件夹,你会发现多出了两个文件3、双击第1步删除DX9B进行删除,操作完毕后重启电脑; 这回双击第2步安装DX9C(对安装程序进行改动), 看吧是不是已经能装上了 , 整个过程两分钟!安装完DX9重启后 , 剩下来就是查看版本了,开始-运行-输入 dxdiag.exe,升级成功对于装上DX9C后出现网页闪烁的朋友,请下载本文件并打开可解决问题 点击下载 参考资料: http://www.dlkp.gov.cn/ qinyuanbbs1/boke.asp?Userid_8. showtopic.624.html

directx有什么用?1、作用DirectX是一种应用程序界面(api),可让以Windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度 。2、举例说明下面我们来举个例子说明Directx的作用:以前我们玩Dos游戏的时候,都必须设置声卡的品牌,然后再设置它的irq、i/o、dma,其中有一项设置不对游戏就发不出声 。这部分设置不但让玩家伤透脑筋,对游戏设计者开说也非常头痛!因为游戏设计者做游戏之初便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来 , 然后根据不同的api来写不同的驱动程序 。现在我们玩Windows游戏,并不会做这些设置,因为Directx提供了一个共同的应用程序界面,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥比Dos下更佳的效果 。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持Directx才行 。3、Directx由许多api组成: 1)DirectDraw:这是Directx中非常重要的部分 。它担任图形处理的关键 。以往在实地址的Dos下设计游戏时,为了游戏速度的考虑,都让程序直接操作硬件 。2)DirectSound这是用来处理声音的api,除了播放声音和处理混音之外,还加强了3d音效 , 并提供了录音功能 。前面所举的声卡兼容的例子 , 就是利用了DirectSound来解决的 。3)DirectInput这用来处理游戏的一些外围装置,例如游戏摇杆、gamepad、方向盘、vr手套、力反馈的各种设备等 。以往要在Dos下用方向盘来玩赛车游戏,就要先调整好irq、dma等各种设置 。而现在DirectInput则使这些设备与游戏配合良好,不需要做特别配置 。4)DirectPlay这是为了满足近来流行的网络游戏而开发的api,支持多通信协议,让玩家可以用各种连网方式来进行对战 , 此外也提供网络对话功能及保密措施 。5)Direct3D(D3D):d3d的大名相信谁都听过吧!对现在的游戏来说d3d实在是太重要了!由于3d游戏的兴起,各大厂商纷纷推出3d加速卡为了避免重蹈声卡的覆辙,微软从Directx3.0后加入d3d这个api,让3d游戏有一个共同的开发标准 。这样当游戏再执行时若需要绘图时就会通过d3d向显卡驱动程序提出要求从而完成绘图 。
Directx9c文件是什么文件有什么用?DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,由微软创建开发的,微软将定义它为“硬件设备无关性” 。Direct是直接的意思 , X是很多东西,加在一起就是一组具有共性的东西 , 从内部原理探讨 , 也简单说来DirectX 就是一系列的 DLL (动态连接库),通过这些 DLL,开发者可以在无视于设备差异的情况下访问底层的硬件,DirectX 封装了一些 COM(Component Object Model)对象,这些 COM 对象为访问系统硬件提供了一个主要的接口 。

DirectX9.0C是什么软件? 用来干什么的?DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案 。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光 。DirectX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足 , 而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口 DirectX 9.02002年底,微软发布DirectX9.0 。DirectX 9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消 。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条 。PS 2.0具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;另外PS1.4只能支持28个硬件指令,同时操作6个材质,而PS2.0却可以支持160个硬件指令,同时操作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图,可操作的指令数可以任意长,电影级别的显示效果轻而易举的实现 。VS 2.0通过增加Vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能,新的控制指令,可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序,效率提高许多倍;增加循环操作指令,减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数 , 从128个提升到256个 。增加对浮点数据的处理功能 , 以前只能对整数进行处理,这样提高渲染精度,使最终处理的色彩格式达到电影级别 。突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果,让程序员编程更容易 。

什么是DirectX9c?他能干什么 ?windows系统的图形接口,不装肯定是不行的 。因为现在opengl明显干不过dx,所以很多的游戏包括图形软件在内都用的dx的接口 。所以最好还是装上把

DirectX11与directx9.0哪个好DirectX 11的效果好,但是需要更多的资源来计算,怎么说吧

同一款D11的游戏,用4850显卡来玩有40帧,用5770显卡来玩只有25帧 。接近一半的差距 。两块显卡的性能相当,5770应该还要比4850好上那么一点 。
这是因为4850运行在D10模式下,5770运行在D11模式下,为了更高的画质,要做更多的计算 。

D9是D10之前的标准,之所以还很吃香,是因为家用机平台现在还处于D9状态,开发多平台的游戏为了节省成本,用一个标准(D9)来写游戏程序比较节约成本,比如《刺客信条》系列的第二作 。

说句实在的,虽然在两幅截图的对比之下,D9 D10 D11的确是在画质上有差距的,蛋是,如果你真的玩起来我觉得效果差的并不是很大 , 比如《质量效应2》就是D9的,我看这个画面还是相当爽的 。

directx11和directx9.0那个好?directx11针对win7、vista以上的系统设计升级的,不支持xp系统!如果你家的电脑系统是XP的系统,那么只支持DirectX 9.0

directx10.0C好用还是directx9.0好用??没有好用不好用 , directx是微软开发的一个面向开发者提供的一组API 。即应用程序接口,有了它 , 程序员可以不去考虑是什么型号的硬件就可以开发应用软件了 , 只要这个硬件支持DX就成了 。DX10支持的特效功能更多 , 但如果是老显卡就支持不了 , 要看你用的硬件 , 或者你玩的游戏,有时候硬件不支持DX高版本,但只要安装上,依然可以玩游戏的 。
这个问题应该发到电脑版块的 。
下载地址嘛,在百度中直接搜索
directx10 或者directx9.0下面就成
或者去
http://www.skycn.com/index.html下载即可!

DirectX9.0C和DirectX10.0C哪个好?首先,只有DirectX10 , 没有DirectX10.0c 。其次DirectX9.0c是WindowsXP中的,而只有Vista才有DirectX 10组建,网上有些所谓的DirectX 10 For XP都是假的,安装了有可能会引起很多未知错误 。
DirectX 9和10从专业角度讲差别是很大的,他们决定了硬件的不同发展方向,与不同的系统架构相吻合 , 视觉效果也有质的不同 。

DirectX9.0 和游戏微软发布了最新的 DirectX SDK - 包括Direct3D 10 。它的体积是如此之大 , 达到326 M,还包括beta 版的 Windows Game Explorer,允许对游戏增加父母控制和自动升级功能

Microsoft微软DirectX 9.0c最新官方正式多语言版For Win9x/ME/2000/XP/2003(2005年10月4日发布) , 这一版本同时面向开发者和最终用户使用 。

Microsoft DirectX能做什么:

·Microsoft DirectX 9.0c 是DirectX技术的最新版本,为使用DirectX的游戏和其他多媒体软件程序提供更高性能 。
·本版本的 DirectX 可以替代所有以前发布的DirectX版本 。

与先前发布的DirectX 9.0b相比较而言 , 新版DirectX 9.0c加入了对ATi 3dc纹理压缩技术的支持,加入了nVIDIA的GeForce 6系列显卡所支持的Shader Model 3.0,还修正了其它一些细小的错误 。由于这是微软发布的正式版本 , 所有我们推荐用户升级此最新版本,以获得最大性能提升与最好的兼容性 。

Microsoft DirectX 对操作系统的版本要求:

支持的操作系统: Windows 2000, Windows 2000 Advanced Server, Windows 2000 Professional Edition , Windows 2000 Server, Windows 2000 Service Pack 2, Windows 2000 Service Pack 3, Windows 2000 Service Pack 4, Windows 98, Windows 98 Second Edition, Windows ME, Windows Server 2003, Windows XP, Windows XP Home Edition , Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional Edition , Windows XP Service Pack 1 , Windows XP Service Pack 2

Microsoft DirectX 对操作系统的语系支持:

简体中文 , 繁体中文,捷克语 , 荷兰语 , 法语 , 德语,意大利,日语,韩语,波兰语,葡萄牙语系 , 俄语 , 西班牙语,瑞典语及英语 。

新浪提示安装方法:
解压至任意一个目录(如:C:\temp\DX9),运行该目录中的DXSETUP.exe开始安装 。

注意:安装后,将不能删除(卸载)DirectX 9.0c 运行时系统 。安装过程将更改核心组件和操作系统中大量的注册信息 。Microsoft 不支持卸载

2者对比 游戏还是10.0好

DirectX9c February 2005 update在哪下载?download.pchome.net

vc2005 directx9.0http://download.pchome.net/system/patch/download-4544.html 最新版directx9.0c(双击解压到任意文件夹里面,在文件夹里找到DXsetup安装)Microsoft Visual C++ 2005 SP1http://www.xdowns.com/soft/softdown.asp?softid=49151 看到“下载地址列表”下面才是 真地址

最新版directX9.0在微软官网下载地址是什么?你好,我是兔兔秃90,用百度网盘分享给你 , 点开就可以保存,链接永久有效^_^链接:提取码: jedq 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
请问怎么安装Directx9c.?只要到网上下载一个安装包回来直接运行就可以自动安装了,无需设置, www.skycn.com上就有

directx9.0c安装完后的一个问题建议从正规网站如驱动之家下载,不太正规的网站里面很有可能携带而已软件或安装程序破坏……也有可能如下:
许久以来一直被一个问题所迷惑:就是在winxp下,一旦打上了sp2补丁安装了directx9b后就无法安装directx9c , 现象是一执行安装,一闪就完成了,然后就显示安装的组件可以使用 。

如果这时侯运行Sim2(虚拟人生2)时,就会提示failed to enumerate any directx 9 compatible graphics adapters in this system汉化后的意思就是有一块不支持directx9的显卡

或者提示:无法找到D3D9.DLL,官方解释是directx9c没有完装 。

而且运行极品飞车之地下狂飚2是会提示出错 , 要求报告错误 。

网上也有游戏迷反映魔兽世界wow无法安装,也是出于这个原因 。

运行dxdiag,显示系统仍旧是directx9b,而刚才安装的directx9c并没有办法安装成功 。

到微软网站下载正式的多国语言版directx9c仍然出然这样的错误 。

到显卡的厂商查询,我的显卡GeforceMX400与ATI Readon9000 的确不支持directx9c,但游戏厂商说对于不支持directx9c的显卡 , 可以在模拟directx9c的效果下运行 。

新浪游戏的论坛专区中一网友精华说到:
“注意:你回想一下,安装DX9c的时候是安装了有两、三分钟还是一闪而过立即完毕?一闪而过说明你根本没有装上!为什么会装不上?因为你是系统是SP2!为什么SP2没有办法装C版?我不知道!总尔言之,想玩这个游戏,你还得是SP1,SP2用户有什么解决方法?有,重装系统 。”

其实耐心分析一下原因 , 就会知道,其实是因为在sp2下与directx9c有兼容问题而无法安装造成了 。后来微软发现了这一问题,在后来的新的updata更新中,装directx9c直接集在新的sp2中 , 通过自动更新的方式升级以解决这个问题 。

当然其中的一个解决方案如新浪的解释 , 可以重装winxp sp1来解决,但这是以牺牲安全性为代价的,难道非要这样不可吗?

当然不是,现提出以下几点解决方案:

1.使用 安装 DirectX随意卸2.01 (一定要使用注册版 , 可以在本版附件中下载)
(1)在本站下载安装该软件,并且注册以使用将要用到的功能
(2)启动软件后选择“备份/回滚”
(3)选择“备份Windows XP 原始的directx8.1”中间需要插入winxp安装光盘 。安装过程中出现系统文件保护对话框,不用理会 。
(4)重启以后,提示建议在安全模式下 , 再次执行卸载操作 , 以彻底清除未能删除的系统文件,不用理会,取消就行 。
(5)再次运行 DirectX随意卸2.01 选择“备份/回滚” 中的红色的第一项:为windows xp sp2安装 DX9.0c ,点击“浏览”指向硬盘中已经解压好的directx9c安装文件目录,就可以正常安装directx9c了 。
(6)再次重启系统,安装运行需要directx9c支持的游戏与软件(sim2与极品飞车),呵,一切ok 。
2.有网友指出,在还原到directx8.1后,把directx9.0c所有文件,全部解压到directx9.0b的安装目录下,再执行安装directx9b,也可以安装成diectx9.0c 。
3.如果你是正版xp , 上网更新方便的话 , 可以通updata自动更新到最新版的sp2,其中自动集成到directx9c.
4.还有人说到可以通过修改注册表的方法解决该问题,记得电脑报上曾经有过技术文章与之类似,希望知道方法的同志指教一下哈 。
5.由于DirectX 9.0c的安装包里有两个程序(dsetup32.dll和dsetup.dll)负责在每次安装前检测系统的DX版本,如果与自己的版本相同或更高就不继续安装,但不知为何它安装的时候无法正确检测WinXP的DX版本,所以才出现了的安装完成的画面 。而我们也就将计就计地骗了XP一下,将DirectX 9.0c中的这两个文件替换为9.0b的,这样安装程序就能正常检测安装了 。

总结一句 , 其实不是所谓的xpsp2与directx9c不好,也不是非重装才能解决问题 。如果我们遇到问题 , 并且善于分析原因,找到恰当的方法与使用恰当的软件是一定能够加以应用解决,而那种在研究解决难题后的收获的喜悦心情是无以伦比的 。

最后祝愿大家春节快乐,在假期中有技术收获,并且娱乐开心 。

沁苑工作室梦翔儿收集整理()
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另附:
“DirectX随意卸”是由“超狐软件工作室”开发的一款专业的Microsoft DirectX组件卸载工具:卸载能力无可匹敌,远远超越其它同类软件 。真正做到完全彻底,一个不漏 。采用“二次两路卸载”技术 , 把DirectX组件连根拔起!采用“动态智能修补”技术,保证卸载(还原)后系统及注册表不出现任何错误 。支持98/ME系统下完全彻底卸载目前各种版本的DirectX支持2000/XP/2003系统下完全彻底卸载目前各种版本的DirectX并同时彻底还原(回滚)操作系统自带的DirectX,堪称完璧归赵 。独具特殊的“检查DX组件”功能 , 能够瞬间检查出被其它设计不够完善的DX卸载工具卸载了而又无法通过常规安装恢复的DX组件 。独具快速备份功能(仅应用于2000/XP/2003),5秒钟备份操作系统原始的DirectX 。独具从安装盘中回滚DirectX的功能(仅适用于2000/XP/2003),解你燃眉之急!独具革命性的“检查卸载是否彻底”功能,使您对DirectX的卸载情况了如指掌!改进的卸载算法,卸载DirectX速度更快,98/Me系统卸载DirectX只须1.5秒!

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近日重装系统时发现了百度上的新方法 , 也一并贴上来,大家参考吧,他的解决方案显然更方便,但是有和网页的兼容性问题,但不失一种好方法:
微软官方最新的DirectX February 2006安装程序地址:


大家都知道DX随意卸是一款收费软件,而且操作繁杂,还要费时间下载一个SP1 XP的镜像,为此我搞了个DX9C升级补?。梢约虻タ焖俚拇覦irectX9B升级到DirectX9C 。
点击下载


使用方法:(先将DirectX9C的安装程序随便解压到一个文件夹,图1就是解压后的文件夹)
1、打开DX9C升级补丁 , 选择解压的那个文件夹
2、装完后会打开那个解压的文件夹,你会发现多出了两个文件
3、双击第1步删除DX9B进行删除 , 操作完毕后重启电脑;这回双击第2步安装DX9C(对安装程序进行改动),看吧是不是已经能装上了 , 整个过程两分钟!

安装完DX9重启后,剩下来就是查看版本了,开始-运行-输入 dxdiag.exe ,升级成功
对于装上DX9C后出现网页闪烁的朋友 , 请下载本文件并打开可解决问题 点击下载

directx9c是做什么用的?常用电脑的朋友应该对DirectX都不会感到陌生,游戏不能玩了 , 升级DirectX便可解决;图片显示效果不好,升级DirectX也可以解决问题 。很多问题都跟DirectX有关,那么这个DirectX到底起到了什么作用?为什么很多软件都必须依赖它才可能呢?什么是DirectXDirectX是一种应用程序接口,它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率 , 加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度 。这样说是不是有点不太明白,其实从字面意义上说,Direct就是直接的意思 , 而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的 。举个例子吧,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)在DOS下玩游戏时,可不想我们现在,安装上就可以玩了 , 他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入于输出)、DMA(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来 。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初,便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的 , 所以说在当时多媒体游戏很少 。微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX , 只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效果 。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持Directx才行 。
Directx9c是DirectX 9.0c.
9.0c 是版本好.
现在的windowsXP SP2已经包含了DirectX 9.0c在里面了.

DirectX9c这个到底是什么程序,有什么用DirectX是一种应用程序接口,它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果 , 并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度 。这样说是不是有点不太明白,其实从字面意义上说 , Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的 。

举个例子吧 , 骨灰级玩家(玩游戏比较长的)在DOS下玩游戏时,可不想我们现在,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入于输出)、DMA(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来 。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初,便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序 , 这对于游戏制作公司来说,是很难完成的 , 所以说在当时多媒体游戏很少 。微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX , 只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效果 。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持Directx才行 。

DirectX9c是干什么的?DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,由微软创建开发的,微软将定义它为“硬件设备无关性” 。Direct是直接的意思,X是很多东西,加在一起就是一组具有共性的东西 , 从内部原理探讨,也简单说来DirectX 就是一系列的 DLL (动态连接库),通过这些 DLL,开发者可以在无视于设备差异的情况下访问底层的硬件,DirectX 封装了一些 COM(Component Object Model)对象,这些 COM 对象为访问系统硬件提供了一个主要的接口 。

骨灰级玩家(玩游戏比较长的)在DOS下玩游戏时,可不想我们现在,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入于输出)、DMA(存取模式),如果哪项设置的不对 , 那么游戏声音就发不出来 。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初,便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以说在当时多媒体游戏很少 。微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩 , 而且还能发挥更佳的效果 。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持Directx才行 。

DirectX9c 是目前最新的版本

针对问题补充:
DirectX9c 对显卡要求比较高,好像256显存的才合适吧,比较新的显卡才用这个版本,你的机器大致什么配置?装这个应该不会有害的才是··
鬼泣4对系统要求蛮高的~~~你根据自己的机器来确定是否安装游戏和DirectX9c 吧~~

DirectX9c.rar有什么用DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件 , 一个提高系统性能的加速软件,由微软创建开发的,微软将定义它为“硬件设备无关性” 。Direct是直接的意思,X是很多东西,加在一起就是一组具有共性的东西,从内部原理探讨,也简单说来DirectX 就是一系列的 DLL (动态连接库),通过这些 DLL , 开发者可以在无视于设备差异的情况下访问底层的硬件,DirectX 封装了一些 COM(Component Object Model)对象,这些 COM 对象为访问系统硬件提供了一个主要的接口 。

directx9c安装问题这用卸载??不用;
直接安装就行了 , 如果有必要可以重启一下

关于directx9c安装问题你的系统是WINDOWS XP SP2版的吧,它已经集成了DX9,不用再安装了,所以你安装不上.

directx9c无法安装你下的那个应该是压缩文件,释放后应该在C盘或是别的盘F
你去你释放后的那个盘看看有没有安装在安装下 。

安装directx9c后要不要重启电脑?原来电脑上有只是更新就不要
原来没有就要

DirectX9c怎么安装??会的教教我我加分!!!楼上的说的都算太准确,我有过切身经历 。

1.使用安装DirectX随意卸2.01(一定要使用注册版,可以在本版附件中下载)
(1)在本站下载安装该软件,并且注册以使用将要用到的功能
(2)启动软件后选择“备份/回滚”
(3)选择“备份WindowsXP原始的directx8.1”中间需要插入winxp安装光盘 。安装过程中出现系统文件保护对话框,不用理会 。
(4)重启以后,提示建议在安全模式下,再次执行卸载操作,以彻底清除未能删除的系统文件 , 不用理会,取消就行 。
(5)再次运行DirectX随意卸2.01选择“备份/回滚”中的红色的第一项:为windowsxpsp2安装DX9.0c,点击“浏览”指向硬盘中已经解压好的directx9c安装文件目录,就可以正常安装directx9c了 。
(6)再次重启系统 , 安装运行需要directx9c支持的游戏与软件(sim2与极品飞车),呵 , 一切ok 。
2.有网友指出 , 在还原到directx8.1后,把directx9.0c所有文件,全部解压到directx9.0b的安装目录下,再执行安装directx9b,也可以安装成diectx9.0c 。
3.如果你是正版xp,上网更新方便的话,可以通updata自动更新到最新版的sp2 , 其中自动集成到directx9c.
4.还有人说到可以通过修改注册表的方法解决该问题,记得电脑报上曾经有过技术文章与之类似 , 希望知道方法的同志指教一下哈 。
总结一句,其实不是所谓的xpsp2与directx9c不好 , 也不是非重装才能解决问题 。如果我们遇到问题 , 并且善于分析原因,找到恰当的方法与使用恰当的软件是一定能够加以应用解决,而那种在研究解决难题后的收获的喜悦心情是无以伦比的 。


最后完全解决方案:其实是微软的dx9.0c不能识别dx9.0b而造成的 , 所以现下载Dx9.0b后 , 复制其中的识别文件到9.0c覆盖即可,在运行dx9.0c安装


http://down1.tech.sina.com.cn/download/download/363.shtml



另附:
“DirectX随意卸”是由“超狐软件工作室”开发的一款专业的Microsoft DirectX组件卸载工具:卸载能力无可匹敌 , 远远超越其它同类软件 。真正做到完全彻底,一个不漏 。采用“二次两路卸载”技术 , 把DirectX组件连根拔起!采用“动态智能修补”技术 , 保证卸载(还原)后系统及注册表不出现任何错误 。支持98/ME系统下完全彻底卸载目前各种版本的DirectX支持2000/XP/2003系统下完全彻底卸载目前各种版本的DirectX并同时彻底还原(回滚)操作系统自带的DirectX,堪称完璧归赵 。独具特殊的“检查DX组件”功能,能够瞬间检查出被其它设计不够完善的DX卸载工具卸载了而又无法通过常规安装恢复的DX组件 。独具快速备份功能(仅应用于2000/XP/2003),5秒钟备份操作系统原始的DirectX 。独具从安装盘中回滚DirectX的功能(仅适用于2000/XP/2003),解你燃眉之急!独具革命性的“检查卸载是否彻底”功能,使您对DirectX的卸载情况了如指掌!改进的卸载算法,卸载DirectX速度更快 , 98/Me系统卸载DirectX只须1.5秒!

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回答者:yyfreeliang - 大学士 十六级 3-17 08:41
使用 安装 DirectX随意卸2.01
(1)在本站下载安装该软件 , 并且注册以使用将要用到的功能
(2)启动软件后选择“备份/回滚”
(3)选择“备份Windows XP 原始的directx8.1”中间需要插入winxp安装光盘 。安装过程中出现系统文件保护对话框,不用理会 。
(4)重启以后 , 提示建议在安全模式下,再次执行卸载操作,以彻底清除未能删除的系统文件,不用理会 , 取消就行 。
(5)再次运行 DirectX随意卸2.01 选择“备份/回滚” 中的红色的第一项:为windows xp sp2安装 DX9.0c ,点击“浏览”指向硬盘中已经解压好的directx9c安装文件目录,就可以正常安装directx9c了 。
(6)再次重启系统,安装运行需要directx9c支持的游戏与软件(sim2与极品飞车) , 呵,一切ok 。
2.有网友指出 , 在还原到directx8.1后,把directx9.0c所有文件,全部解压到directx9.0b的安装目录下 , 再执行安装directx9b,也可以安装成diectx9.0c 。
3.如果你是正版xp,上网更新方便的话,可以通updata自动更新到最新版的sp2 , 其中自动集成到directx9c.
4.还有人说到可以通过修改注册表的方法解决该问题,记得电脑报上曾经有过技术文章与之类似 , 希望知道方法的同志指教一下哈 。
5.由于DirectX 9.0c的安装包里有两个程序(dsetup32.dll和dsetup.dll)负责在每次安装前检测系统的DX版本,如果与自己的版本相同或更高就不继续安装,但不知为何它安装的时候无法正确检测WinXP的DX版本,所以才出现了的安装完成的画面 。而我们也就将计就计地骗了XP一下,将DirectX 9.0c中的这两个文件替换为9.0b的,这样安装程序就能正常检测安装了 。
总结一句,其实不是所谓的xpsp2与directx9c不好,也不是非重装才能解决问题 。如果我们遇到问题,并且善于分析原因,找到恰当的方法与使用恰当的软件是一定能够加以应用解决,而那种在研究解决难题后的收获的喜悦心情是无以伦比的 。

Directx9.0和Directx9.0C有什么区别?Directx9.0c是Directx9.0的更高版本 。

到目前为止DirectX9的开发进程让我们很满意,它的保守动作是将ps和vs提高到2.0版本(据说到发布的时候会提高到3.0) 。Ps的意思是像素渲染效果器,vs的意思是顶点渲染效果器 。说白了ps和vs可是让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果 。由于新一代的显卡的Pixel Shader以及Vertex Shader的执行速度进一步提高,以前许多编程方面的障碍将会消失 。下面介绍一下DirectX9的几个新特性 。
首先 , DirectX9.0的PS 2.0具备完全可编程的Pixel Shading架构 。还有,DirectX 9.0的VS 2.0通过增加Vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能 。更重要的是:DirectX 9.0支持高精度浮点颜色 。他突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色 。
为了充分利用DirectX9的新特点,Nvidia最新推出一套用于3D编程的语言――Cg开发者工具套件 。据说,通过这套语言可以直接对DirectX9编程,到时候会看到更加真实的场景 , 更加逼真的人物 。
仅凭借着以上这三大特点,不仅能让3D游戏的编程者更有效率的工作,更重要的是可以让人领略到紧逼电影渲染水准

directx 9.0是什么?。?/h3>irectx是由微软公司开发的用途广泛的API,它提供了一整套的多媒体接口方案 。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光 。DirectX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足 , 而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口 。

一半以上的游戏都需要directx的支持 , directx的版本越高,你的电脑支持的游戏就会越多 。当玩游戏时出现 dxd3d9.dll出错等问题时,就是directx版本过低或没有安装的原因 。一般directx安装程序运行后会默认安装在C:\WINDOWS\system32下 。目前而言DirectX 9.0c 是主流游戏配置要求 。可以考虑直接安装DirectX 11

DirectX请使用9.0及以上版本 , 是什么意思?directx 是一个辅助播放软件支持很多游戏娱乐功能
现在很多游戏都要求这个软件的支持. 现在的版本大部分是9.0以上的.不过你得注意 有的老游戏软件必须要8.0的.如果你的系统不带9.0 你可以自己到网站上下载一个

为什么很多需要DIRECTX9 。0C的游戏我都冲突?我明明是9 。0C啊你的WINDOWS是盗版 或者 是GHOST版
你缺少系统dll文件,

给你个方法,让你的盗版和GHOST版一样能玩 。

http://www.zhaodll.com/

这是个专业的dll文件下载网 。有系统需要的dll文件

以后你在玩游戏时候,说缺少什么什么dll 。或者是

什么什么dll错误,你就下载提示的dll名字,

方到你C:\Windows\System32里 。

问题就解决了 。~~

DirectXVersion9.0这是什么啊DirectX9.0 2002年底,微软发布DirectX9.0 。DirectX9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消 。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多 , 新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条 。PS2.0具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;另外PS1.4只能支持28个硬件指令,同时操作6个材质,而PS2.0却可以支持160个硬件指令,同时操作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图,可操作的指令数可以任意长,电影级别的显示效果轻而易举的实现 。VS2.0通过增加Vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能,新的控制指令,可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序,效率提高许多倍;增加循环操作指令 , 减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数,从128个提升到256个 。增加对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理,这样提高渲染精度,使最终处理的色彩格式达到电影级别 。突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果,让程序员编程更容易 。DirectX9.0c 与过去的DirectX9.0b和ShaderModel2.0相比较,DirectX9.0c最大的改进,便是引入了对ShaderModel3.0(包括PixelShader3.0和VertexShader3.0两个着色语言规范)的全面支持 。举例来说,DirectX9.0b的ShaderModel2.0所支持的VertexShader最大指令数仅为256个,PixelShader最大指令数更是只有96个 。而在最新的ShaderModel3.0中,VertexShader和PixelShader的最大指令数都大幅上升至65535个,全新的动态程序流控制、位移贴图、多渲染目标(MRT)、次表面散射Subsurfacescattering、柔和阴影Softshadows、环境和地面阴影Environmentalandgroundshadows、全局照明(Globalillumination)等新技术特性,使得GeForce6、GeForce7系列以及RadeonX1000系列立刻为新一代游戏以及具备无比真实感、幻想般的复杂的数字世界和逼真的角色在影视品质的环境中活动提供强大动力 。因此DirectX9.0c和ShaderModel3.0标准的推出,可以说是DirectX发展历程中的重要转折点 。在DirectX9.0c中,ShaderModel3.0除了取消指令数限制和加入位移贴图等新特性之外,更多的特性都是在解决游戏的执行效率和品质上下功夫,ShaderModel3.0诞生之后,人们对待游戏的态度也开始从过去单纯地追求速度,转变到游戏画质和运行速度两者兼顾 。因此ShaderModel3.0对游戏产业的影响可谓深远 。

DirectX9c机器不让安装你用的哪个操作系统
如果是xp要装DirectX9c for xp
2000要装DirectX9c for 2000
要装向对应的要装DirectX9c

DirectX9c怎么安装?http://www.baidu.com/s?ie=gb2312&bs=DirectX9c%CF%C2%D4%D8&sr=&z=&cl=3&f=8&wd=DirectX9%CF%C2%D4%D8&ct=0 这里有下的 下载下来之后双击 再一直按下一部就行了

为什么我安装directx9c无法显示桌面?【directx9c】打开任务管理器,看看Explorer.exe进程是否正常运行,如没有,文件-新建任务运行,输入Explorer.exe.

为什么DirectX9c装了还是玩不了?从新装遍DX C
最多不超过3遍
有时候会因为某种原因没有装上 。
偶也经常遇见这样的情况 。

Directx9c在XP上安装需要Windows徽标吗请重新下载一个Directx9c