c语言程序设计

C语言程序设计思路代码只是实现了逆序输出,而没有把sentence中的内容逆序 , 每逆序输出一个单词,都用结束符来替换 。#include "stdio.h"#include "string.h"void InverseByWord(char *sentence){int n,i,j;n=strlen(sentence);// 计算字符串长度 。for(i=n-1;i>-1;i--)// 从最后一个元素开始循环,直到第一个元素{if(*(sentence+i)=='\0')//如果是结束符的话,仍然设置为结束符 。由于字符串长度不变,所以结束符位置不变 。{printf("%c",*(sentence+i));// 输出结束符*(sentence+i)='\0';//设置结束符}if(*(sentence+i)==' ')// 如果是空格的话,说明新的单词开始 。{n=strlen(sentence);// 计算字符串长度for(j=i+1;j<n;j++)// 从i+1开始输出新的单词{printf("%c",*(sentence+j));*(sentence+j)='\0';// 输出后清除字符 。}}}printf("%s\n",sentence);//输出字符串}void main(){char pStr[100]="This is an interesting programe";InverseByWord(pStr);}

谁有谭浩强的《C语言程序设计》给我个目录软件简介:

1 C语言概述 2
1.1 C语言的发展过程 2
1.2 当代最优秀的程序设计语言 2
1.3 C语言版本 2
1.4 C语言的特点 3
1.5 面向对象的程序设计语言 3
1.6 C和C++ 3
1.7 简单的C程序介绍 4
1.8 输入和输出函数 5
1.9 C源程序的结构特点 6
1.10 书写程序时应遵循的规则 6
1.11 C语言的字符集 6
1.12 C语言词汇 7
1.13 Turbo C 2.0集成开发环境的使用 8
1.13.1 Turbo C 2.0简介和启动 8
1.13.2 Turbo C 2.0集成开发环境 8
1.13.3 File菜单 9
1.13.4 Edit菜单 10
1.13.5 Run菜单 11
1.13.6 Compile菜单 12
1.13.7 Project菜单 13
1.13.8 Options菜单 14
1.13.9 Debug菜单 18
1.13.10 Break/watch菜单 19
1.13.11 Turbo C 2.0的配置文件 20

2 程序的灵魂—算法 1
2.1 算法的概念 1
2.2 简单算法举例 1
2.3 算法的特性 4
2.4 怎样表示一个算法 4
2.4.1 用自然语言表示算法 4
2.4.2 用流程图表示算法 4
2.4.3 三种基本结构和改进的流程图 8
2.4.4 用N-S流程图表示算法 9
2.4.5 用伪代码表示算法 10
2.4.6 用计算机语言表示算法 11
2.5 结构化程序设计方法 11
2
3 数据类型、运算符与表达式 1
3.1 C语言的数据类型 1
3.2 常量与变量 3
3.2.1 常量和符号常量 3
3.2.2 变量 3
3.3 整型数据 4
3.3.1 整型常量的表示方法 4
3.3.2 整型变量 5
3.4 实型数据 7
3.4.1 实型常量的表示方法 7
3.4.2 实型变量 8
3.4.3 实型常数的类型 9
3.5 字符型数据 9
3.5.1 字符常量 9
3.5.2 转义字符 9
3.5.3 字符变量 10
3.5.4 字符数据在内存中的存储形式及使用方法 10
3.5.5 字符串常量 11
3.5.6 符号常量 12
3.6 变量赋初值 12
3.7 各类数值型数据之间的混合运算 13
3.8 算术运算符和算术表达式 14
3.8.1 C运算符简介 14
3.8.2 算术运算符和算术表达式 15
3.9 赋值运算符和赋值表达式 17
3.10 逗号运算符和逗号表达式 18
3.11 小结 19
3.11.1 C的数据类型 19
3.11.2 基本类型的分类及特点 19
3.11.3 常量后缀 19
3.11.4 常量类型 19
3.11.5 数据类型转换 19
3.11.6 运算符优先级和结合性 20
3.11.7 表达式 20
4 最简单的C程序设计—顺序程序设计 1
4.1 C语句概述 1
4.2 赋值语句 3
4.3 数据输入输出的概念及在C语言中的实现 4
4.4 字符数据的输入输出 4
4.4.1 putchar 函数(字符输出函数) 4
4.4.2 getchar函数(键盘输入函数) 5
4.5 格式输入与输出 5
4.5.1 printf函数(格式输出函数) 5
4.5.2 scanf函数(格式输入函数) 8
4.6 顺序结构程序设计举例 12
4
5 分支结构程序 1
5.1 关系运算符和表达式 1
5.1.1 关系运算符及其优先次序 1
5.1.2 关系表达式 1
5.2 逻辑运算符和表达式 2
5.2.1 逻辑运算符极其优先次序 2
5.2.2 逻辑运算的值 3
5.2.3 逻辑表达式 3
5.3 if语句 4
5.3.1 if语句的三种形式 4
5.3.2 if语句的嵌套 7
5.3.3 条件运算符和条件表达式 9
5.4 tch语句 10
5.5 程序举例 11
5
6 循环控制 1
6.1 概述 1
6.2 goto语句以及用goto语句构成循环 1
6.3 while语句 2
6.4 do-while语句 4
6.5 for语句 6
6.6 循环的嵌套 9
6.7 几种循环的比较 9
6.8 break和continue语句 9
6.8.1 break语句 9
6.8.2 continue 语句 10
6.9 程序举例 11
6
7 数组 1
7.1 一维数组的定义和引用 1
7.1.1 一维数组的定义方式 1
7.1.2 一维数组元素的引用 2
7.1.3 一维数组的初始化 4
7.1.4 一维数组程序举例 4
7.2 二维数组的定义和引用 6
7.2.1 二维数组的定义 6
7.2.2 二维数组元素的引用 6
7.2.3 二维数组的初始化 7
7.2.4 二维数组程序举例 9
7.3 字符数组 9
7.3.1 字符数组的定义 9
7.3.2 字符数组的初始化 9
7.3.3 字符数组的引用 10
7.3.4 字符串和字符串结束标志 10
7.3.5 字符数组的输入输出 10
7.3.6 字符串处理函数 12
7.4 程序举例 14
7.5 本章小结 17
8 函 数 1
8.1 概述 1
8.2 函数定义的一般形式 3
8.3 函数的参数和函数的值 4
8.3.1 形式参数和实际参数 4
8.3.2 函数的返回值 5
8.4 函数的调用 6
8.4.1 函数调用的一般形式 6
8.4.2 函数调用的方式 6
8.4.3 被调用函数的声明和函数原型 7
8.5 函数的嵌套调用 8
8.6 函数的递归调用 10
8.7 数组作为函数参数 12
8.8 局部变量和全局变量 17
8.8.1 局部变量 17
8.8.2 全局变量 19
8.9 变量的存储类别 20
8.9.1 动态存储方式与静态动态存储方式 20
8.9.2 auto变量 21
8.9.3 用static声明局部变量 21
8.9.4 register变量 22
8.9.5 用extern声明外部变量 23

9 预处理命令 1
9.1 概述 1
9.2 宏定义 1
9.2.1 无参宏定义 1
9.2.2 带参宏定义 4
9.3 文件包含 8
9.4 条件编译 9
9.5 本章小结 11

10 指针 1
10.1 地址指针的基本概念 1
10.2 变量的指针和指向变量的指针变量 2
10.2.1 定义一个指针变量 3
10.2.2 指针变量的引用 3
10.2.3 指针变量作为函数参数 7
10.2.4 指针变量几个问题的进一步说明 10
10.3 数组指针和指向数组的指针变量 13
10.3.1 指向数组元素的指针 13
10.3.2 通过指针引用数组元素 14
10.3.3 数组名作函数参数 16
10.3.4 指向多维数组的指针和指针变量 22
10.4 字符串的指针指向字符串的针指变量 25
10.4.1 字符串的表示形式 25
10.4.2 使用字符串指针变量与字符数组的区别 28
10.5 函数指针变量 29
10.6 指针型函数 30
10.7 指针数组和指向指针的指针 31
10.7.1 指针数组的概念 31
10.7.2 指向指针的指针 34
10.7.3 main函数的参数 36
10.8 有关指针的数据类型和指针运算的小结 37
10.8.1 有关指针的数据类型的小结 37
10.8.2 指针运算的小结 37
10.8.3 void指针类型 38

11 结构体与共用体 1
11.1 定义一个结构的一般形式 1
11.2 结构类型变量的说明 2
11.3 结构变量成员的表示方法 4
11.4 结构变量的赋值 4
11.5 结构变量的初始化 5
11.6 结构数组的定义 5
11.7 结构指针变量的说明和使用 7
11.7.1 指向结构变量的指针 7
11.7.2 指向结构数组的指针 9
11.7.3 结构指针变量作函数参数 10
11.8 动态存储分配 11
11.9 链表的概念 12
11.10 枚举类型 14
11.10.1 枚举类型的定义和枚举变量的说明 14
11.10.2 枚举类型变量的赋值和使用 15
11.11 类型定义符typedef 16
12 位运算 1
12.1 位运算符C语言提供了六种位运算符: 1
12.1.1 按位与运算 1
12.1.2 按位或运算 2
12.1.3 按位异或运算 2
12.1.4 求反运算 3
12.1.5 左移运算 3
12.1.6 右移运算 3
12.2 位域(位段) 4
12.3 本章小结 6
13 文件 1
13.1 C文件概述 1
13.2 文件指针 2
13.3 文件的打开与关闭 2
13.3.1 文件的打开(fopen函数) 2
13.3.2 文件关闭函数(fclose函数) 4
13.4 文件的读写 4
13.4.1 字符读写函数fgetc和fputc 4
13.4.2 字符串读写函数fgets和fputs 8
13.4.3 数据块读写函数fread和fwtrite 9
13.4.4 格式化读写函数fscanf和fprintf 11
13.5 文件的随机读写 12
13.5.1 文件定位 12
13.5.2 文件的随机读写 13
13.6 文件检测函数 14
13.6.1 文件结束检测函数feof函数 14
13.6.2 读写文件出错检测函数 14
13.6.3 文件出错标志和文件结束标志置0函数 14
13.7 C库文件 14
13.8 本章小结 15

C语言程序设计怎么做分析题目
设计算法
设计流程图(一般报告要求要有,如果不要求 可以不做 。)
实现代码
调试功能 。
写报告 。

C语言程序设计C语言中常用的选择结构主要有以下两种:(1) if else:引入关键字:ifelseelse ifif (bool值)// 如果bool值为真,则执行代码段1 , 否则执行代码段2{代码段1}else{代码段2}if (bool值1)// 如果bool值1为真,则执行代码段1,否则判断bool值2是否为真{代码段1}else if (bool值2)// 若bool值2为真则执行代码段2,否则直接执行代码段3{// 开头的if和结尾的else都只能有一个,但是中间的else if可以有好多个代码段2}else{代码段3}(2) switch case:引入关键字:switchcasebreakdefaultswitch (变量)// 执行到这一句时,变量的值是已知的{// switch case语句执行时,会用该变量的值依次与各个case后的常数去对比,试图找到第一个匹配项,找到匹配的项目后,case 常数1:// 就去执行该case对应的代码段,如果没找到则继续下一个case,直到default代码段1;// 如果前面的case都未匹配,则default匹配 。break;case 常数2:代码段2;break;……default:代码段n;break;}注:第一 , case中必须是常数 , 而且必须是整形;第二,一般来说,每个case中代码段后都必须有一个break;第三,case之后一般都会有default,虽然语法上允许没有default,但是建议写代码时一定要写;(3) if else和switch case的区别:if else适合对比条件较复杂,但是分支比较少的情况 , switch case适合那种对比条件简单,但是分支较多的情况;通常的做法是:在适合使用switch case的情况下会优先使用switch case,如果不适合则使用if else;http://www.cnblogs.com/ARM-kang/p/6442949.html硬要说有第三种的话只有while(){}
什么是C语言程序设计?C语言是Combined
Language(组合语言)的中英混合简称 。是一种
计算机程序设计语言
。它既具有
高级语言
的特点,又具有汇编语言的特点 。它可以作为工作系统设计语言 , 编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖
计算机硬件
的应用程序 。因此 , 它的应用范围广泛,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言 , 具体应用比如单片机以及
嵌入式系统开发
.
简单来讲 。就是你使用的应用软件一类的东西 。都可以使用C语言汇编 。另外C语言还有VC,VC++,C++,C#高级编程语言 。都是计算机汇编基础语言 。大家使用的手机游戏一般都是JAVA编写,
J语言
比较简单易学,但是仍然替代不了C语言的基础地位 。比如,计算机的
声卡驱动
一类的必须是用C语言编写 。详细C语言的内容可以去百科查询一下 , 或买几本相关书籍看一下 。

c语言编程的平台是什么?

c语言程序设计

文章插图

c语言编程的平台是:1、GCC,GNU组织开发的开源免费的编译器;2、MinGW,Windows操作系统下的GCC;3、Clang,开源的BSD协议的基于LLVM的编译器;4、Visual C++ :: cl.exe,Microsoft VC++自带的编译器 。扩展资料选择开发平台注意事项一、windows开发环境:visual studio特点:集成开发环境、简单易用、完整的工具集缺点:需要授权(也有免费版)体积庞大、无法学习到背后工程代码组织情况、不利于初学者掌握代码编译、链接过程、工程管理二、unix 或者类unix (包过aix,open solaris ,*bsd, linux)开发环境:编译工具 gcc、clang ...等等代码编辑器:vim、emacs等工程组织:make,CMake特点:操作系统集成很多工具 , 所有的工具几乎开源且免费、短小精悍、功能强大缺点:需要自己动手搭建开发环境、熟悉编译工具、熟悉编辑器操作、熟悉类unix操作系统的操作 。入门门槛高需要在命令模式下使用脚本、make等工具完成开发工作参考资料来源: 百度百科—c语言
什么是C语言程序设计?C语言程序设计上机实验报告实验一
一、实验名称:C程序的运行环境和运行C程序的方法二、实验目的:了解在C编译系统上如何编辑、编译、连接和运行一个C程序三、实验内容:(1).输入并运行一个简单的C程序 。(2).设计程序,对给定的两个数求和 。(3).设计程序 , 对给定的两个数进行比较,然后输出其中较大的数 。四、源程序代码:
代码1:#include
intmain(){printf("helloworld!\n");return0;

运行结果1:

程序分析1:

代码2:#include
intmain(){inta=5,b=6,c;c=a+b;printf("c=%d\n",c);return0;

运行结果2:

程序分析2:

代码3:#include
intmain(){inta=5,b=6,c;if(a>b){c=a;else{c=b;printf("%d\n",c);return0;

运行结果3:

程序分析3:

五.实验总结

C语言程序设计上机实验报告实验二
一、实验名称:顺序结构程序设计二、实验目的:正确使用常用运算符(算术运算符、赋值运算符)的用法,熟练掌握算术运算符及其表达式 , 逻辑运算符和逻辑表达式 。三、实验内容:(1).编写程序 , 实现小写字母转大写 。(2).编写程序,实现输入两个不同类型数据后,经过适当的运算(加、减、乘、除)后输出 。(3).编写程序,计算三角形面积、立方体的体积和表面积、圆的面积和周长 。(4).编写程序,实现单字符getchar和putchar输入输出 。(5).编写程序,实现十进制、八进制、十六进制不

什么是c语言程序设计C语言是Combined
Language(组合语言)的中英混合简称 。是一种计算机程序设计语言 。它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点 。它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序 , 也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序 。因此,它的应用范围广泛,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发 。

什么是C语言程序设计?C语言是Combined
Language(组合语言)的中英混合简称 。是一种计算机程序设计语言 。它既具有高级语言的特点 , 又具有汇编语言的特点 。它可以作为工作系统设计语言 , 编写系统应用程序 , 也可以作为应用程序设计语言 , 编写不依赖计算机硬件的应用程序 。因此,它的应用范围广泛 , 不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发.
简单来讲 。就是你使用的应用软件一类的东西 。都可以使用C语言汇编 。另外C语言还有VC,VC++,C++,C#高级编程语言 。都是计算机汇编基础语言 。大家使用的手机游戏一般都是JAVA编写,J语言比较简单易学,但是仍然替代不了C语言的基础地位 。比如 , 计算机的声卡驱动一类的必须是用C语言编写 。详细C语言的内容可以去百科查询一下,或买几本相关书籍看一下 。

C语言程序设计是什么?C语言程序设计一种计算机程序设计语言 。它既有高级语言的特点 , 又具有汇编语言的特点 。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序 。因此 , 它的应用范围广泛 。
C语言是高级语言 。它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来 。C 语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元 。
C语言是结构式语言 。结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立 。这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试 。C 语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化 。

C语言程序设计?#include int tongji(char ch[200],char a){ int i,t=0; for(i=0;ch[i]!='\0';i++)if(ch[i]==a)t++; return t;}void main(){ char ch[200]={},a; int i; for(i=0;(ch[i]=getchar())!='\n';i++); a=getchar(); printf("该字符出现了%d次\n",tongji(ch,a));}
C语言程序设计该如何入门?1 多看书 。这个是基础 。没人能够凭空就会,只能多看书 。
2 多上机 。C语言是一门编程语言,最终的目的是为了编程 。所以也只有在实战中才能够更快的理解知识点 , 达到快速上手的目的 。
3 多想 。不要死读书,多想想为什么 。理解了才能掌握的更扎实 。
4 如果有条件,可以找人带 。学习C语言,老师虽然不是必须,但有比没有要好很多 。

c语言编程怎样入门相对于其他编程语言,C语言还是比较难的 。初学者需要注意一下几点:
一是学习顺序
先从熟悉简单的C语言语法开始入门 , 然后再循序渐进,学习C++语法 , WIN32、MFC、QT、网络编程 , 数据库、数据结构、算法、COM、STL等 。构建一个完整的C语言知识体系 。这需要一个比较漫长的学习积累的过程 。语法入门部分大概2-3个月,其他部分需要学习和工作中慢慢理解和消化了 。
二是学习方法
人的知识80%是通过眼睛获取的,但是学习编程有所不同,除了看书、看视频之外,关键是要勤动手,勤动脑 。通过做大量的练习、项目实战不断积累代码量 。只有代码量足够多了,项目做的多了,才能算是真正学会了 。项目能否完成,就是衡量是否学会的唯一标准 。后期就是代码的质量和优化问题了 , 这个只能在项目工作中慢慢积累经验了 。
最后强调一点,很多人学不会编程是因为掉坑里了 。就是教程或者书上的知识点之间跨越太大,作为一个初学者很难自己摸索出来,前面的知识点没有掌握,接着学习后面的知识,肯定是学不会了 。目前绝大多数编程书籍和教程或多或少都有这样的弊端 。自学能力比较强的人可以通过各种方法,参考各种网上的资料自己解决 。但是大多数自学能力不是很强的人,只能依赖老师、同学、同事或者朋友帮忙指导,或者报名培训机构,老师指导完成了 。学习编程通常需要一些好的学习资料,包括纸质的书籍 , 视频教程 , 课件 , 项目练习,代码 。零基础入门的书籍推荐《明解C语言》、《C Primer Plus》 , 还有一本非常特别的汇编和C语言正向逆向结合的书编程达人内部教材《汇编、C语言基础教程》也非常不错,讲解汇编和C语言的本质非常透彻,非常细致 。视频资料也是特别多了 , 各种视频网站、论坛、自媒体都有 , 比如网易课堂、腾讯课堂、慕客网这些 。还有一些论坛,比如CSDN、编程中国等 。最重要的一点就是答疑服务,推荐爱达人的网站也很不错,从零基础入门到应用课程,配套的视频、课件、代码、项目、答疑服务都有,还可以兼职接单,学以致用 。

C语言程序设计?把主函数里面的内容改为下面的,你应该是初学者,
注意int是一种数据类型 C语言中 = 号是赋值的符号,定义变量不需要赋值的话不要=号 要赋值的话int i=1;
下面的返回值return 也是一样的
int i ;

scanf("%d",&i);

printf("i=%d\n",i);

return 0;

c语言编程?#include int main(){char a,b,c;scanf("%hhd %hhd %hhd",&a,&b,&c);printf("%c %c %c",a,b,c);return 0;}
c语言程序设计函数【c语言程序设计】C语言程序设计上机实验报告实验一
一、实验名称:C程序的运行环境和运行C程序的方法二、实验目的:了解在C编译系统上如何编辑、编译、连接和运行一个C程序三、实验内容:(1).输入并运行一个简单的C程序 。(2).设计程序 , 对给定的两个数求和 。(3).设计程序,对给定的两个数进行比较,然后输出其中较大的数 。四、源程序代码:
代码1:#include
intmain(){printf("helloworld!\n");return0;

运行结果1:

程序分析1:

代码2:#include
intmain(){inta=5,b=6,c;c=a+b;printf("c=%d\n",c);return0;

运行结果2:

程序分析2:

代码3:#include
intmain(){inta=5,b=6,c;if(a>b){c=a;else{c=b;printf("%d\n",c);return0;

运行结果3:

程序分析3:

五.实验总结

C语言程序设计上机实验报告实验二
一、实验名称:顺序结构程序设计二、实验目的:正确使用常用运算符(算术运算符、赋值运算符)的用法,熟练掌握算术运算符及其表达式,逻辑运算符和逻辑表达式 。三、实验内容:(1).编写程序 , 实现小写字母转大写 。(2).编写程序,实现输入两个不同类型数据后,经过适当的运算(加、减、乘、除)后输出 。(3).编写程序,计算三角形面积、立方体的体积和表面积、圆的面积和周长 。(4).编写程序 , 实现单字符getchar和putchar输入输出 。(5).编写程序 , 实现十进制、八进制、十六进制不