天黑请闭眼游戏

天黑请闭眼 游戏规则【天黑请闭眼游戏】游戏起源: 据说,杀人游戏起源于国外,曾是学子们热衷的一种推理游戏,由海归派传入国内后 , 很快在特定人群里流行起来 。游戏卖点: 杀人游戏主要通过个人在整个游戏过程中的表现展现一个人的逻辑思维能力、判断力、语言表达能力、表现力、团体合作能力等综合能力 。有杀手说过“通过‘杀人’游戏你可以看出一个人的真实秉性来!”呵呵游戏人数: 杀人游戏人数可多可少,根据参与游戏人数的多少设定具体角色的人数 , 一般以十二到二十个人之间为佳,这时一般会设置三至五个警察和三至五个杀手身份,其余的人都是平民身份 。不变的数字是:1、法官一人,2、杀手人数和警察人数相等 。角色分配: 1、法官:杀人游戏里会设置一名法官,法官的任务是负责组织整个游戏,包括宣布游戏规则、随着游戏进度给所有游戏者发出相应指令(天黑请闭眼、杀手杀人 , 警察验人等等)、确认杀手杀的人、给验证凶手的警察以手势、天亮时宣布被杀者等等 。2、杀手:杀手的人数不固定,根据每局的参与人数有变化,但每一局中杀手的人数和警察的人数是一样的 。杀手的任务是杀死所有的警察或者平民,可以是在天黑时杀掉,也可以是在天亮时引导大家公决掉 。这就要求杀手要具有敏锐的洞察力,准确判断出拥有警察身份的人并用引导大家公决 。2、手势道具:天黑警察验证被认为是杀手的人时,为了防止被杀手和平民知道验证的结果,法官会以手势告诉警察们验证的结果,标准

天黑请闭眼的游戏规则是什么

天黑请闭眼游戏

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夜晚阶段1、系统法官宣布“天黑请闭眼”;2、法官宣布“杀手请睁眼”,此时所有杀手玩家必须一致选择1名在场玩家进行袭击;3、法官记录当前被杀手袭击的玩家,并宣布“杀手请闭眼”;4、法官宣布“狙击手请睁眼”,狙击手选择一名玩家狙杀;5、法官记录当前被狙击手狙杀的玩家,并宣布“狙击手请闭眼”;6、法官宣布“警察请睁眼”,此时所有警察玩家必须一致选择1名在场玩家进行身份查验;7、法官记录当前被警察查验的玩家 , 并对警察明确指示被查验的玩家阵营身份;8、法官宣布“医生请睁眼”,此时医生玩家必须选择1名在场玩家进行注射治疗;9、法官确认并记录被医生针过的玩家 , 并宣布“天亮请睁眼” 。白天阶段天亮之后,法官宣布死者出局,幸存的玩家按序号顺序轮流发言,根据发言进行推理找出杀手,并进行投票处决,被投票处决的玩家此时有机会阐述遗言 , 遗言之后该玩家出局 。至此一个游戏回合结束 。经历多个游戏回合后:1、杀手全部死亡,则好人阵营胜利;2、好人阵营玩家全部死亡,则杀手阵营胜利 。扩展资料:主要角色介绍1、警察:正气凌然的警察,决心将所有的罪恶一网打?。?技能:每晚可以查验一名玩家的身份 。2、医生角色医生:因家人曾被犯罪集团杀害 , 而对杀手阵营恨之入骨 。其医术不仅可以救人 , 也可以将人置之死地;技能:每天晚上选择1名玩家进行注射治疗,被治疗的玩家当晚如果被杀手袭击,则被救活;如果被治疗的玩家当晚没有被杀手袭击,则此玩家被法官记录1次无效注射 。3、平民角色平民:虽没有特殊技能,但凭借着心中的正义感和缜密的逻辑,决心将扰乱社会的毒瘤送进监狱;技能:无技能 , 白天可以进行投票 。4、杀手角色杀手:犯罪集团成员,一切挡住其去路的人 , 都将被无情暗杀;技能:晚上可以杀害一名玩家 。5、狙击手角色狙击手:犯罪集团成员,拥有百步穿杨的射击技术;技能:每晚可以狙杀一名除相邻玩家以外的玩家,医生无法治疗被狙杀的玩家,和杀手相互不知对方身份;(相邻:当前玩家紧挨着的左边或右边位置) 。参考资料来源:百度百科-天黑请闭眼
游戏天黑请闭眼怎么玩没什么恐怖的 , 
你看看游戏就会了,我就是这样的 。就是推理啊 。
我推理不好,不过一般来说,总是分票的很可疑……
不过你可以跟着大多数意见走 。
具体说来:
一.游戏进程
法官:天黑请闭眼30秒后开始,请大家做好准备……
法官:天黑了,杀手和警察都出来行动吧,限时1分钟 。
法官:5号玩家被杀了
法官:当前场上有4名警察,4名杀手 。
法官:5号玩家遗言时间,限时30秒
法官:现在是玩家自由发言时间,时间2分钟!
法官:请玩家开始投票,投票时间30秒
法官:3号投给了1号玩家
法官:2号 , 13号,6号,12号,11号,10号 , 7号投给了8号玩家
法官:1号,4号没有进行投票
法官:8号玩家被公投出局
法官:天黑了……
以上是我找的一个例子(号码是随机编的)
法官宣布天黑后,
1.第一天晚上杀手(杀手,警察知道自己的战友,而平民只知道自己的身份),可以选个人来杀,接着死者遗言(注意:只有前四个死者有遗言时间,不管是杀的还是砸的)
杀手选择杀人的同时警察也可以选择验一个人的身份,统一意见之后,天亮时,
法官会告诉警察这个人的身份是什么 。
2.次日白天 , 大家开始聊天,倘若被杀的是警察,警察就要给遗言来指引大家怎么投票,一般是有查杀给查杀,没有查杀就随便说个
3.如果警察或者民全部死光
则杀手获胜
如果杀手全部死光
,民和警察都还有的话
就民和杀手获胜 。
如果剩下警察和杀手,死光了平民,则屠城,杀手增加经验,警察和民减少双倍经验.
二.常用代号:
JC:警察
JD:警队
JS:金水:通常是警察给金水,例如:死警说:4JS,通常就是说,4号是平民,但特殊时候,警察为了保护队友 , 也会给别的警察金水 。而杀手为了自卫 , 也会又是给别人金水,来赢得大家的信任 。不过,还是警察给民的时候多
LJ:乱警,指很乱的警察
SS:杀手
SD:杀队
CS:查杀:通常是警察告诉大家的,例如,死警说:5CS,是说 , 5号警察已经验了,5号是杀手 。
HT:焊跳:指杀手冒充警察跳警
TC:屠城,指平民全部死
PM:平民
M:民(和“水”的意思一样)
NT:内推
Y:验
CJ:踩警,指砸了警察
水包:死民走后留得嫌疑人~~
暴杀(漏匪):发言之中暴露了你杀手的身份 。
自爆:指杀手自己杀自己
乱民:很会起哄的 , 而且还说不对的平民
杀助:平民帮助杀手砸警察
PK:死警走后留的杀手嫌疑人~~~
三.其他常用的代号
1.砸(票):指想投给谁
2.捞
例如:15号说:砸7,有人捞吗?
8号说:捞
意思是说:8号保了7号
3.踩(猜,咬):指自己怀疑别人
例如:我踩8号 , 意思是我怀疑8号
4.首刀:第一个被杀的
5.首验:第一个被验的
6.首砸:第一个被砸出的人
四.其他
1.
38定律:3,8中经常会有杀手出现
2.5号是万年杀座位,经常出杀手
绝对原创,望采纳?。。?

天黑请闭眼游戏规则
天黑请闭眼游戏

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夜晚阶段1、系统法官宣布“天黑请闭眼”;2、法官宣布“杀手请睁眼”,此时所有杀手玩家必须一致选择1名在场玩家进行袭击;3、法官记录当前被杀手袭击的玩家,并宣布“杀手请闭眼”;4、法官宣布“狙击手请睁眼”,狙击手选择一名玩家狙杀;5、法官记录当前被狙击手狙杀的玩家,并宣布“狙击手请闭眼”;6、法官宣布“警察请睁眼”,此时所有警察玩家必须一致选择1名在场玩家进行身份查验;7、法官记录当前被警察查验的玩家,并对警察明确指示被查验的玩家阵营身份;8、法官宣布“医生请睁眼”,此时医生玩家必须选择1名在场玩家进行注射治疗;9、法官确认并记录被医生针过的玩家,并宣布“天亮请睁眼” 。白天阶段 天亮之后,法官宣布死者出局,幸存的玩家按序号顺序轮流发言,根据发言进行推理找出杀手,并进行投票处决,被投票处决的玩家此时有机会阐述遗言,遗言之后该玩家出局 。至此一个游戏回合结束 。经历多个游戏回合后:1、杀手全部死亡,则好人阵营胜利2、好人阵营玩家全部死亡,则杀手阵营胜利 。扩展资料:游戏角色介绍1、医生因家人曾被犯罪集团杀害,而对杀手阵营恨之入骨 。其医术不仅可以救人,也可以将人置之死地;技能:每天晚上选择1名玩家进行注射治疗,被治疗的玩家当晚如果被杀手袭击,则被救活;如果被治疗的玩家当晚没有被杀手袭击,则此玩家被法官记录1次无效注射 , (游戏术语:空针),当任意玩家被法官在同一局游戏中累计记录2次空针,则该玩家被法官宣布“死亡” 。2、平民角色虽没有特殊技能,但凭借着心中的正义感和缜密的逻辑,决心将扰乱社会的毒瘤送进监狱;技能:无技能 , 白天可以进行投票;3、狙击手犯罪集团成员,拥有百步穿杨的射击技术;技能:每晚可以狙杀一名除相邻玩家以外的玩家,医生无法治疗被狙杀的玩家,和杀手相互不知对方身份;(相邻:当前玩家紧挨着的左边或右边位置)参考资料来源:百度百科-天黑请闭眼
天黑请闭眼游戏怎么玩天黑请闭眼之——游戏中三种身份的小技巧
警察:
1、一般来说警察是不会放弃同伴,
2、、若两个警察坐的较近,可以验身左右两的任一个 , 如是平民,推死下一个,按概率来说一般不会这么巧,一片都没杀 。若三个警察坐一边,可以验玩家中的一个,避免杀手杀人后连续跳警,位置言论对警察不利 。
3、作为警察,在没有任何确定条件,同伴又没有被指任的前提下 , 投票方向不一定很统一,以便隐藏自己身份 。
4、确认的杀手 , 指认的人 , 最好要验证 , 以防杀手互丢 。
杀手
1、杀手在游戏中属强势 。因为他们可以夜间杀人,白天推死人 。杀手容易放弃同伴 。杀手可以跳假警 , 装水民 , 出卖同伴 。
1、杀手杀对自己杀方说话地理位置有利的人,以便被真或假警点出后辩解并有同伴支持 。
2、杀手杀喜欢验证自己的人 。
3、如出现明警,以杀明警为先 。但不排除使用嫁祸法 。
4、游戏中还可杀说话让警察起疑的玩家,造成同杀同验 。
5、杀手自杀,保杀手同伴好身份 。
6、强烈鄙视第一轮总是先杀会玩的玩家 。
平民
1、在游戏中没有任何特权,所以只有靠自己的分析判断协助警察找出杀手 。
2、成功的平民就是指认出杀手,帮警察挡枪的玩家 。
3、鄙视游戏中总说“过”和“我是平民” 。
其它:
第一个跳警指认自己杀手同伴的玩家 , 必是明警 。(作为杀手方)
第一个跳警的可能是真警 , 可能是平民跳假警 , 也可能是杀手跳假警 。(水民可根据现场分票情况来投票,看不清可不投,以免投死警察)
第一个不是警察一边的跳假警(这里说的不是第一夜遗言),此人可能是杀,可能是平民,如后面有明显跟假警的,而后面又人帮跳警指认的人分票的话,跟警者是杀的嫌疑最大 。
一般来说平民应该相信第一个跳警的人,只有警察验对人后,位置靠前的警才会跳警为避免其它同伴被不幸投死 。一警拼一杀 。被指出的杀必有同伴分票 。如反咬第一个跳警的,第一个警察身份更加成立 。(作为平民方认为)
第一夜被杀的玩家
警察:死警,验对杀 。用肯定的语气,说明杀手身份 。验错了,可说明验对的平民身份,推一至二个不是警察一边的玩家 。(语气一定要坚决 , 不要让人误让是平民跳假警 。)
平民:
说明自己是平民身份,可指认一个位置靠后的玩家 。
跳假警 。同样可指认位置靠后的玩家,或最有可能杀自己的玩家 。
跳假警,若指到不是警察一边的,警察大可顺势跟假警 。
若指到杀手 , 必有杀手同伴跳假警分票,警察也可跳警说明自己验证过程,带领平民投死第一杀 。这样一警换二杀 。
若不幸指到警察 。警察说明自己验证对象身份,或者说明死者是水民,给自己分票,下面警同伴自然也会分票 。被假死警咬到的警察表激动,被咬不一定会死的,具体一句二句也不清,跟实际情况有关 。不过死人跳假警口气最好不要太坚决 。
还有~作为平民,游戏中话可以乱说,在搞不清身份的情况下,票不可以乱投 。
我不赞成杀手第一轮玩自杀,虽然可保同伴,但我觉得成功率不高,还有死平民跳警时最好不要用保一推一法,会误导的 。

天黑请闭眼游戏规则是什么游戏起源: 据说,杀人游戏起源于国外,曾是学子们热衷的一种推理游戏,由海归派传入国内后 , 很快在特定人群里流行起来 。游戏卖点: 杀人游戏主要通过个人在整个游戏过程中的表现展现一个人的逻辑思维能力、判断力、语言表达能力、表现力、团体合作能力等综合能力 。有杀手说过“通过‘杀人’游戏你可以看出一个人的真实秉性来!”呵呵游戏人数: 杀人游戏人数可多可少,根据参与游戏人数的多少设定具体角色的人数 , 一般以十二到二十个人之间为佳 , 这时一般会设置三至五个警察和三至五个杀手身份 , 其余的人都是平民身份 。不变的数字是:1、法官一人,2、杀手人数和警察人数相等 。角色分配: 1、法官:杀人游戏里会设置一名法官,法官的任务是负责组织整个游戏,包括宣布游戏规则、随着游戏进度给所有游戏者发出相应指令(天黑请闭眼、杀手杀人,警察验人等等)、确认杀手杀的人、给验证凶手的警察以手势、天亮时宣布被杀者等等 。2、杀手:杀手的人数不固定,根据每局的参与人数有变化 , 但每一局中杀手的人数和警察的人数是一样的 。杀手的任务是杀死所有的警察或者平民 , 可以是在天黑时杀掉,也可以是在天亮时引导大家公决掉 。这就要求杀手要具有敏锐的洞察力,准确判断出拥有警察身份的人并用引导大家公决 。2、手势道具:天黑警察验证被认为是杀手的人时,为了防止被杀手和平民知道验证的结果,法官会以手势告诉警察们验证的结果,标准

天黑请闭眼的游戏规则是什么?。?/h3>1、游戏概述: 这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏 。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住 。游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真 。2、游戏特点: 1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了 。2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片 。3、游戏环境: 室内室外均可,最好大家围坐一起 。光线暗一点效果更好 。4、角色规则:1.法官(掌控全局的一名重要角色,所有的角色都听从他的口头指挥)2.警察(在每轮的闭眼中,拥有一个权力就是可以辨别出谁是凶手)3.杀手(在每轮的闭眼中,拥有一个权力就是可以杀掉一名除法官外的任何角色)4.平民(在每轮的闭眼结束的睁眼阶段,轮到你发言的时候 , 便可拿出你的相关证据 , 用你的话语去说服其他人)
天黑请闭眼的游戏规则是什么?参加游戏人数共12人,选1人做法官 。法官准备11张扑克牌 , 其中3张a,5张为普通牌,3张k 。众人坐定后 , 法官将洗好的11张牌交由大家抽龋抽到普通牌的为良民 , 抽到a的为杀手 , 抽到k的为警察 。不要让别人知道你抽到的是什么牌 。

天黑请闭眼的游戏规则【参加人数及警匪配置】

参加人数限定在8~16人范围内 。

其中玩家数在8~11人则为2警2匪配置,12~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置 。

【基本原则】

1) 警察:找出杀手并带领平民公决出杀手 。

2) 杀手:找出警察并杀掉 。

3) 平民:帮助警察公决出杀手 。任何时候平民都不得故意帮助杀手 。

杀手千方百计充好人,贼喊捉贼,假仁假义,迷惑平民;而警察就是责无旁贷地抓住杀手,伸张正义,平民就协助警察找出杀手 。游戏最终是正义战胜邪恶,还是坏人终究得逞,全凭游戏者的智力和经验 。

【游戏规则】

以16人为例

1、系统根据人数发配16张牌,页面会显示身份牌:杀手4人、警察4人,平民8人 。

2、系统语音提示游戏开始 , 天黑了,警察 匪徒 迅猛验人或者杀人 。

3、天亮了,本论X玩家被杀,请留第一个遗言 。被杀玩家可以陈述自己的身份和意见 。

4、玩家从被杀者下一个人开始顺时针挨个陈述自己的意见 , 提出自己的怀疑对象 。

5、陈述完毕,由系统提示投票表决,得票最多的那个人本轮出局,可以留遗言!(留遗言人数:为前两天被杀的人有遗言)

6、在投票过程中,如出现平票现象,则进入PK状态,由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局若再次出现平票 , 则进入场外PK 由平票人以外的玩家逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则无人出局,直接天黑 。

7、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了,又是凶手杀人 , 然后警察确认身份,如此往复,杀手杀掉全部的警察、杀手获胜,所有的杀手出局,则平民与警察获胜 , 如果平民全部被杀,场上只剩警察和匪徒则是(屠城 ),这代表着杀手最高的荣誉 。匪徒赢分也是最高 。

【杀人游戏胜负判定方法】

1) 杀手一方全部死去 , 警察一方获胜 。

2) 警察一方全部死去,杀手一方获胜 。

3) 平民全部死去为屠城 。

4) 平民的胜负与警察相同 。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输 。

天黑请闭眼的游戏规则是什么?。?/h3>
天黑请闭眼游戏

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一、抽取角色牌:角色设定有:警察、杀手、平民,增加难度的职业:医生;角色的用处:警察-查验玩家身份,并引导玩家将杀手全部找出后获胜;杀手:杀死玩家,当玩家全部死亡后获胜;平民:普通人,拥有投票权,可以利用投票将嫌疑犯处死;医生:可以救人,亮明身份,每轮可以救一人;二、游戏开始:天黑大家请闭眼,杀手出来活动,警察出来活动 , 天亮大家都睁开眼睛,法官宣布谁被杀,请死者留下遗言,从被杀者身边的人开始阐述自己的观点 , 认为谁最有可能是杀手并阐述自己的理由 , 被怀疑者为自己申诉 , 然后大家举手投票,选出票数最多的两个,然后再为自己申诉 , 大家再投票选举,票数最好多者为公认杀手,请留下遗言,退出游戏 。三、参加人数及警匪配置参加人数限定在8~16人范围内 。其中玩家数在8~11人则为2警2匪配置 , 12~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置 。以16人为例:1、系统根据人数发配16张牌,页面会显示身份牌:杀手4人、警察4人,平民8人 。2、系统语音提示游戏开始,天黑了,警察 匪徒 迅猛验人或者杀人 。3、天亮了 , 本论X玩家被杀,请留第一个遗言 。被杀玩家可以陈述自己的身份和意见 。4、玩家从被杀者下一个人开始顺时针挨个陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象 。5、陈述完毕,由系统提示投票表决,得票最多的那个人本轮出局,可以留遗言!(留遗言人数:为前两天被杀的人有遗言)6、在投票过程中,如出现平票现象,则进入PK状态,由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票 , 得票多的人出局若再次出现平票,则进入场外PK 由平票人以外的玩家逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票 , 则无人出局 , 直接天黑 。7、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了,又是凶手杀人,然后警察确认身份,如此往复,杀手杀掉全部的警察、杀手获胜,所有的杀手出局,则平民与警察获胜,如果平民全部被杀 , 场上只剩警察和匪徒则是(屠城 ),这代表着杀手最高的荣誉 。匪徒赢分也是最高 。四、天黑请闭眼游戏胜负判定方法1、杀手一方全部死去,警察一方获胜 。2、警察一方全部死去 , 杀手一方获胜 。3、平民全部死去为屠城 。4、平民的胜负与警察相同 。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输 。五、游戏的亮点:1、玩家之间能快速的相互了解,包括姓名、个性、语言模式等;2、能充分锻炼玩家的逻辑能力、观察能力以及语言表达能力;3、特别提醒 , 仅仅是游戏,千万不要将游戏中的色彩带入生活中 。
天黑请闭眼的详细玩法!恐怖

天黑请闭眼真人版游戏规则1、参加游戏人数共12人,选1人做法官 。法官准备11张扑克牌,其中3张A , 5张为普通牌,3张k 。众人坐定后,法官将洗好的11张牌交由大家抽取 。抽到普通牌的为平民,抽到K的为杀手,抽到A的为警察 。不要让别人知道你抽到的是什么牌 。
2、法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可作弊 。
3、法官说:黑夜来临了 , 请大家闭上眼睛睡觉了 。此时只有法官是“明眼人“。
4、法官又说:杀手睁开眼睛,出来杀人 。听到此令,只有抽到K牌的三个杀手睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体 。任意一位杀手示意法官 , 杀掉在座的任意一位 。
5、法官看清楚后说:杀手闭眼 , 警察睁开眼睛 。抽到A牌的警察相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为杀手 , 同时,法官向警察示意怀疑对象是否杀手 。
6、完成后,法官说:所有人闭眼 。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了 。
7、法官宣布谁被杀了,此平民为第一个被杀之人 。被杀者可以留下遗言,说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言 。法官主持众人从被杀者下一个人开始顺时针挨个陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象 。
8、陈述毕 , 会有几人被怀疑为杀手 。被怀疑者按顺时针为自己辩解 。然后由法官主持大家按逆时针的顺序举手表决选出嫌疑最大的若干人,并由这些人作最后的陈述和辩解 。(如果有一人得票超过半数则直接宣告死亡 。如果没有超过半数,则由得票数头两名的人进行辩护 , 如果有一个以上的人得票同时最高,则这几个人进辩护 。例:10票,分票为5,2,2,1,则票数为5,2,2的人进辩护;分票为3,3,3,1,则票数为3的三个人进辩护 。)再次投票后,杀掉票数最多的那个人 。被杀者如是真正的杀手 , 不可再讲话,退出本轮游戏 。被杀者如不是杀手,可以发表遗言 。
9、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了 。又是杀手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀 。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象 。如此往复,杀手杀掉全部的警察或良民即可获胜 。

天黑请闭眼的游戏规则 (一) 角色及任务 1) 警察:找出杀手并带领平民将杀手投票出局 。2) 杀手:隐藏好身份的同时找出警察,并在天黑时杀掉或诱导平民将警察投票出局 。3) 平民:帮助警察投票杀手,任何时候平民不得帮助杀手 。参加人数限定在8—16人范围内角色游戏人数8-1011-1415-16警察2名3名4名杀手2名3名4名-----*剩余角色均为平民 。(以13人游戏为例)游戏简易流程选定法官——分发角色——天黑闭眼——杀手杀人——警察指认——天亮——法官宣布本轮死者——死者遗言——在场观点——投票1、选定法官2、分发角色法官洗过牌后将牌顺序发给参与者,参与者看到自己的牌后将牌收好,不许给他人看 。(如有人看到他人的牌,则法官应重新发牌)3、天黑闭眼法官宣布天黑 , 所有人都必须低头闭眼,不许喧哗做手势 。4、杀手杀人等确认大家都以正确的姿势闭眼后,法官说“杀手请睁眼”,这时抽到杀手牌的3个杀手睁眼,确认自己的同伴 。法官说:“杀手请杀人,”这时由众杀手统一意见后,示意法官杀掉某人 。如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(注意动作不要太大,以免动静让别人察觉) 。法官在示意确定被杀者身份之后说:“杀手请闭眼” 。5、确认杀手闭眼后,法官说“警察请睁眼” 。抽到警察牌的3个警察睁眼,相互确认自己的同伴 。由众警察统一意见后(或由任一位警察给法官手势示意,不给意见者将被法官视为同意此人的意见)示意法官验人(指出一个其认为是杀手的人)并由法官给出相应的手势(一般来说拇指向上为验人成功,即所验之人为杀手),来告知被验人的准确身份 。验证完毕后法官说:“警察请闭眼 。”6、天亮确认警察闭眼后法官说:“天亮了 , 请大家睁眼” 。7、法官宣布本轮死者等大家睁眼后,法官宣布本轮被杀者 。8、死者遗言死者陈述自己的身份以及怀疑对象、怀疑理由 。*留遗言人数与警匪人数相同 , 即如果是三匪三警配置 , 则前面三个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言(2警2匪只有2个遗言、4警4匪有4个遗言),其后死的人没有遗言 。9、在场观点遗言完毕,由此人右手边第一人开始逐一陈述自己的观点 。被杀者退出本游戏,不得继续参与游戏进程 。*每人每轮只有一次发言的机会,发言顺序为逆时针 。非自己发言时间不得发言 。发言完毕后必须说“过”以表明发言结束,下一个人才有权利发言 。10、投票所有人发言完毕后,由法官主持投票 。*投票顺序反发言顺序,从最后一个发言的人开始进行投票 , 法官叫到某个人的座位号时,想投票给他的人可以举手投票 。每个人只有一次投票机会,也可弃权 。得票最多者被公决出局 。(在投票过程中 , 如出现得多票数者达到1人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,然后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局,无人被投死 。)*此时,本局游戏第一轮结束 。法官宣布天黑闭眼 , 按照上述顺序进入本局第二轮游戏,然后重复以上过程 。游戏结束*直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束 。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果 。1)好人胜利条件:杀手一方全部死去 。2)杀手胜利条件:警察一方全部死去或者平民全部死去 。(一) 新角色及任务医生:通过敏锐的判断来阻碍杀手的行动,医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死 。(二)角色配置(参加人数限定在8——16人范围内)角色游戏人数8-1011-1415-16警察2名2名3名杀手2名3名4名医生1名1名1名-----*剩余角色均为平民 。(三)游戏简易流程选定法官——分发角色——天黑闭眼——杀手杀人——警察指认——医生救人——天亮——法官宣布本轮死者——死者遗言——在场观点——投票(四)2.0新加入角色使用方法及规则医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,法官宣布医生睁眼,然后医生救人 。*医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,若被指的人不是刚好被杀的,则此人默认被毒一次(由法官记录),一个人被毒两次以后则死亡,然后医生闭眼 。*医生每一轮都可以救一个人,可以救自己 。*医生可以被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死 。医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己) 。(五)游戏胜负判定方法1)好人胜利条件:杀手一方全部死去 。2)杀手胜利条件:警察一方全部死去或者平民全部死去 。(一) 新角色及任务秘密警察:合理使用特权 , 时刻准备对杀手进行打击 。(二)角色配置(参加人数限定在8—16人范围内)角色游戏人数8-1011-1415-16警察1名2名3名杀手2名3名4名医生1名1名1名秘密警察1名1名1名-----*剩余角色均为平民 。(三)游戏简易流程选定法官——分发角色——天黑闭眼——杀手杀人——警察指认——医生救人——秘密警察出动——天亮——法官宣布本轮死者——死者遗言——在场观点——投票(四)V3.0新加入角色使用方法及规则秘警使用方法:*医生救完人后,到秘密警察睁眼 。此时法官会问秘密警察“你是否需要使用权利?”,秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用 , 则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果 。*不管秘密警察是否指对人 , 他的权利在一盘游戏中只有一次,一旦使用就不能再用 。秘警特权:他可以直接杀死杀手 , 就像杀手杀死其他人一样 。特权只能使用一次,一旦用过 , 秘密警察就和平民一样 。在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的 , 即使杀手在“杀人”过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀 。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死 。(五)游戏胜负判定方法1)好人胜利条件:杀手一方全部死去 。2)杀手胜利条件:特殊身份(警察,医生 , 秘密警察)一方全部死去或者平民全部死去 。(一) 新角色及任务花蝴蝶:通过判断 , 保护一名角色 。狙击手:通过判断,狙击杀手 。森林老人:通过判断,减少凶手的误导发言 。(二)角色配置(12人以上)角色游戏人数11-131415警察1名1名1名杀手3名3名4名医生1名1名1名狙击手1名1名1名花蝴蝶1名1名1名森林老人1名1名1名-----*剩余角色均为平民 。*16名玩家以上,杀手和平民增加比例为1:1 。(三)4.0游戏流程游戏简易流程选定法官——分发角色——花蝴蝶出动——狙击手出动——杀手杀人——医生出动——警察指认——森林老人出动——宣布本轮死者——死者遗言——在场观点——投票(四)各角色特殊效果花蝴蝶:晚上指定一个人 , 可以放弃指定 。花蝴蝶可以被杀手杀死,被狙击手狙击,被医生救治,被森林老人禁言 。若受到以上效果 , 花蝴蝶所指定的人将受到和花蝴蝶同样的效果 。花蝴蝶所指定的人不受杀手,狙击手,医生,森林老人的影响,即可以被以上角色指定,但不受其效果影响 。狙击手:可以在晚上狙击死一个人 , 可以狙死自己,也可以放弃狙击 。森林老人:可以指定一个人,此人在白天不能发言,可以禁言自己,也可以放弃禁言 。备注:如果某人被杀或者被狙击,可以被医生救活,但若同时被杀或者被狙击 , 则不能被救活 。(五)游戏胜负判定方法1)好人胜利条件:所有杀手均死掉 。2)杀手胜利条件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙击手、医生、警察、森林老人)全部死掉 , 或者杀手人数不少于非杀手人数,则杀手获胜 。3)平局:最后1个或几个杀手与最后1个或几个特殊身份夜里同时死光,则平局 。(一)新角色及任务卧底警察:在白天,将杀手的特征,通过手势、暗号传递给警方老大 。警察老大:将警察卧底的信号识别,号召平民白天消灭杀手 。杀手老大:通过卧底杀手的暗号准确识别警察 , 黑夜中刺杀 。卧底杀手:在白天刺探警方情报通过手势、暗号传递给杀手老大 。(二)角色配置(以13人为例:设法官1人,警察3人,杀手3人,平民4人,杀手卧底1人,警察卧底1人 。)角色游戏人数8-1011-1415-16普通警察1名2名3名警察老大1名1名1名普通杀手1名2名3名杀手老大1名1名1名卧底警察1名1名1名卧底杀手1名1名1名-----*剩余角色均为平民 。*卧底杀手为杀手一方,伪装警察 。*卧底警察为警察一方,伪装杀手 。(三)游戏简易流程选定法官——分发角色——卧底杀手和杀手老大出动——卧底警察和警察老大出动——杀手杀人——警察验人——宣布本轮死者——死者遗言——在场观点——投票(四)游戏规则*天黑阶段(第一天)法官宣布天黑,所有人都必须低头闭眼,不许喧哗做手势 。A)法官让卧底杀手和杀手老大睁眼,记录其名字,并在让二人相互确认完毕,法官宣布闭眼 。B)法官在确认卧底杀手和警察老大都闭眼后 , 让警察卧底睁眼,记录其名字 , 同时让杀警察老大睁眼,记录其名字 , 并在让二人相互确认完毕后,法官宣布闭眼 。C)杀手杀人阶段(卧底警察也和杀手一起睁眼) 。D)警察验人阶段(卧底杀手也和警察一起睁眼) 。注意事项:1)任何人都可以说自己是警察或杀手或平民 , 但不允许说自己是卧底 。2)杀手组和警察组的老大,不可以在天黑时宣布自己是老大,以获取控制权、指挥权、决策权;只有通过游戏的进程让其它同伴承认或相信 。3)黑夜中,由于卧底会做出错误的情报干扰对手 , 所以,警察指认杀手、杀手暗杀警察环节以少数服从多数为准 。4)当已方只剩下自己和对方的卧底后,这时,2人的身份 , 相互都已清晰 。杀手杀人时,剩下的这个杀手不可以杀警察卧底,杀手只能误导平民白天杀卧底警察 。警察黑夜也不用再确认卧底了 , 可以白天表明身份,号召平民杀卧底杀手 。5)当所有杀手都死了 , 法官宣布杀手死完,黑夜中就由杀手卧底出来杀人 。这时,他可以杀任何人 , 包括卧底警察 。6)当警察验到卧底警察时 , 法官给出的也是“此人为杀手”的手势 。(五)游戏胜负判定方法1)好人胜利条件:所有杀手(包括卧底杀手)都死了 。2)杀手胜利条件:所有警察(包括卧底警察)都死了 。(即:平民是否死完和胜负毫无关系 。) 备注:此版本在v1.0的基础上增加了二个角色 。分别是天使和魔鬼 。天使和魔鬼都可以看到验人结果,但相互间不沟通不知身份 , 且天使可以被杀手杀死而魔鬼不能 。(一) 新角色及任务天使:归属于好人方 。天使有一次天亮前让被杀者复活的权利(全场一次机会) 。天使死时,可以指定带走一人 , 并且此人没有遗言 。魔鬼:归属于杀手方,在有杀手在的情况下无杀人权 , 当杀手全死光时,才有杀人权,但魔鬼杀不死天使 。*当警察验到天使和魔鬼时 , 法官均给其为平民 。(二)角色配置角色游戏人数8-1011-1415-16警察2名3名4名杀手2名3名4名天使1名1名1名魔鬼1名1名1名-----*剩余角色均为平民 。(三)游戏简易流程选定法官——分发角色——杀手杀人——警察验人——法官告知魔鬼验人结果——法官告知天使验人和杀人结果 , 天使决定是否救人——宣布本轮死者——死者遗言——在场观点——投票(四)游戏胜负判定方法1)好人胜利条件:杀手一方全部死去 。2)杀手胜利条件:警察一方全部死去或者平民全部死去 。(狼人规则)(一) 新角色及任务预言家:窥视其他人的真实身份 。盗贼:窃取其他角色的身份来执行任务 。丘比特:选择两个人成为情侣,可选自己为情侣之一 。女巫:可救人也可以毒死人 , 可对自己用 。猎人:在被杀或者被公决时可带走一个人 。狼人:隐藏好身份的同时将其他角色杀掉 。警长:白天投票时他的1票将作为2票来使用 。(二)角色配置(参加人数限定在8—16人范围内)角色游戏人数8-1112-16狼人2名3名预言家1名1名-----*剩余角色均为平民 。*其他角色可根据玩家喜好自行添加 。(三)游戏简易流程(若无该角色则跳过)选定法官——分发角色——天黑闭眼——盗贼出动——丘比特出动——情侣相互确认——预言家查验狼人——狼人杀人——女巫出动——天亮——宣布本轮死者——轮流发言——投票(四)各角色特殊效果预言家:每个晚上可以窥视一个人的真实身份 , 帮助其它村民,但尽可能不被狼人发现自己的身份 。猎人:在被杀或者被公决时可带走任意一个人 。但是,如果猎人是由于其他意外死亡(例如被女巫毒死),他不可以使用他的能力 。女巫:可以直接救回一个被狼人杀死的一个人 , 也可以毒死一个人,救人跟毒人特权只能各用一次,一旦用过就女巫跟平民一样 。盗贼:在游戏开始时加入两张额外的平民卡 。法官发完身份卡之后 , 留下两张卡面朝下放置一旁 。第一个晚上回合开始后,盗贼查看这两张卡的内容,然后可以选择交换其中的一张 。如果交换,他就要在之后的游戏中扮演该身份 。盗贼可以选择不交换身份卡 , 则以后的能力就等于平民 。*注意:如两张备用的身份卡都是狼人,则盗贼必须交换其中一张 。丘比特:在第一个晚上,要选择两个人成为情侣 。可以选择自己作为情侣之一 。如果情侣里有一个人被杀,则另一个人也要结束自己的生命 。情侣不能在投票中表决自己的另一半 。例如:如果一个情侣之中一个是狼人 , 另一个是村民,则他们的游戏目标就会改变——除掉所有人 。警长:没有身份牌,需在第一个白天所有玩家投票选出,其能力是在投票将作为2票 。警长死后由他决定新的警长 。(五)游戏胜负判定方法1)好人胜利条件:狼人一方全部死去 。2)狼人胜利条件:平民一方全部死去 。
天黑请闭眼游戏规则1.参加人数及警匪配置
参加人数限定在11~16人范围内 。
其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置 。

2.基本原则

1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手 。

2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉 。

3)平民:帮助警察公决出杀手 。任何时候平民都不得故意帮助杀手 。

3.游戏流程(以12人游戏为例)

1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取 。自己看自己的牌 , 不要让其他人知道你抽到的是什么牌 。

2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令 。

3)裁判说:天黑了,请大家闭眼 。

4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼 。

5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴 。

6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人 , 如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见) 。注意不要发出声音让别人察觉 。

7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼 。

8)(稍后)裁判说:警察请睁眼 。

9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴 。

10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份 。

11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼 。

12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼 。

13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言 。

14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由 。遗言毕,被杀者退出本局游戏 , 不得继续参与游戏进程 。但如果其仍留在包房内 , 则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏 。

15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束 。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见 。

16)发言完毕 , 由裁判主持投票 。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票 , 裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票 。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投 。

17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束 。

18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程 。

19)留遗言人数与警匪人数相同 。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言 。其后死的人没有遗言 。

20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束 。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果 。

4.游戏胜负判定方法

1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜 。

2)警察一方全部死去 , 则杀手一方获胜 。

3)平民全部死去为平局 。

4)平民的胜负与警察相同 。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输 。

5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票 , 则本局将被系统硬性判定为平局 。

天黑请闭眼-杀人游戏怎么玩? 有什么技巧?冷静杀人游戏是一种心理游戏,一个心理上成熟的人都会在各自不同的角色中露出破绽,为了发现别人的破绽 , 防止自己露出马脚 , 非常需要冷静,只有在冷静时候的发言,才具有说服力,并且,只有在冷静时候的判断,才最准确无误 。语气杀人游戏也是一种口才训练,在每个人发言的时候,如果你希望你的发言能够引起别人的重视,或者说,能够让人信服 , 那么,你的声音一定要宏亮 , 语气一定要坚定 , 无论你说的是真话还是假话 , 在别人看来,你一定要理直气壮,声色俱厉 , 置地有声的发言是博取他人信任的第一步 。在这一点上,可能男生比女生更具有优势 , 有时侯往往因为女孩子的声音小或者预言又止,导致有营养的发言完全被忽略;矛盾事实并不重要,重要的是没有矛盾 。发言之中切忌矛盾!注意,自己的发言如果出现一点矛盾,哪怕是无意之间的,也会被某些高手发觉,并抓住不放,你发言的内容是真是假并不重要 , 重要的是没有矛盾,这样让人听起来就会十分可*,这种矛盾除了一次发言中要避免,同时 , 在你的几次发言中也不要出现矛盾,虽然不会有很多人记得你上一次的发言内容,但是如果你是被人注意到的对象,那么你的每一次发言都会被其记录 , 因此 , 你要用上你所有的脑细胞,去监听自己的发言;信息听取别人的发言,观察别人的动作,以获取情报信息是非常关键的 。一些人心理素质差一些的人,在有身份的情况下,很快会露出一些破绽,比如说表情紧张,喝水,重复同一个动作等等,这是我们要用眼睛观察的,但是不足以作为判断其身份的理由 。发言中的营养是重点 。不同的身份的人,发言动机是不同的 , 倾向更加不同,甚至于声音力度等等,语无伦次,前后矛盾,逻辑不清,重复内容 , 语塞等等 , 都是危险信号,表明其发言具有相当的水份;信息的来源还有发言人的动作,以及某个人发言时候其他人的动作和表情 , 对于两个有直接关系的人(警同伴 , 匪同伴)相互知道对方身份,对于其发言会尤其关注 , 并当其发言出现明显漏洞时会有惋惜或紧张的表现 。另外每个人的姿势动作 , 也是一种隐蔽的提示信息 , 例如在第一轮发牌结束之后,观察每个参与者闭眼前的姿势,在第一轮当中警察和匪徒都会有互相认识的过程,因此,在睁开眼睛之后姿势有明显变化的人在本轮中极有可能有身份(非警即匪) 。同样,在闭上眼睛的时候仔细的感觉周围的动静,是一种更加直接的信息提示方法;判断能力判断能力也是一种选择能力,在游戏中判断谁是真正的杀手,谁是警察,是游戏成功的最重要一步 。有些直觉很敏锐的人,很容易从现场气氛中发觉哪些人周围散发着异样的气息,从而确定其身份,并且这种判断越到游戏接近尾声时越准确,因为游戏的激烈程度随着游戏的进行不断升级,有身份的人物情绪也会越发激动和紧张 , 因此 , 这时候的直觉判断是很有帮助的 。这里的判断还包括声音判断,方向判断,行为判断,性格判断,自我判断等多方面;发言发言,是每个参与者的权力,也是每个参与者的义务 , 当然,你有权保持沉没,但是在这个游戏中,如果大家都不发言,游戏就无法进行,因此 , 我鼓励大家多发言,多提供有营养的信息,多观察和思考,并且把你的想法说出来 。这也是游戏锻炼人的目的 。诸如“我是一个水民,过”,“不知道 , 过” , “我觉得匪徒应该在这一边有”,“我就觉得他是!”等等毫无理论事实根据的发言是完全没有必要的,也是不希望出现的 。发言的内容一定要有事实 , 有根据,最好能够找出一些新鲜的理由,这样很容易得到别人的信任 。为了掩饰身份而漠不做声的方法其实对于整个局面来说是不利的 。当然,发言也要适可而止,所谓言多必失,重复说同样的内容或者东拉西扯无关的东西会让别人怀疑你很紧张 , 因此在发言前要有充分的准备,自己要说的话心理有数,嘴上才能有谱儿;撒谎并不是说,这个游戏教人撒谎,但是,在游戏中谎言也是非常重要的 。个人认为,在几次参加游戏过程中,朋友们都很实在,这里的实在,当然不是承认自己是凶手 , 如果说到谁是杀手,他一定会辩解,但是,这并不是一个成功的谎言,因为每个参与者都会说的同样的谎言,其欺骗性就大大降低了,甚至 , 自己说自己是平民 , 这种谎言的欺骗性是零 。所谓欺骗性高的谎言,是指那些一般人想象不到的,能够迅速使大多数水民相信的谎言,这种谎言大都是无中生有 , 另某些人目瞪口呆 , 莫名其妙 , 但是根据规则,当你的发言不能被打断的时候,你就变得理直气壮了,同时,这种谎言也可以配合上杀人的选择,座位位置的情况,以及同伴的配合;信心信心是内因,有信息,发言才有说服力,有信心,伪装才能不露马脚,有信心 , 判断才能准确无误,尤其是 , 你的信心决定着你是否想要赢得这场战斗,如果你去依*同伴,你永远成不了真正的战士;牺牲精神作为一个警察,作为一个匪徒,作为一个平民,都要有为同伴牺牲的精神 。在游戏中牺牲是不可避免的,重要的是牺牲谁,在什么时候牺牲最合适 。水民的牺牲最为常见,有可能是被警察推掉,或者被匪徒杀死,这种牺牲意义不大,平民的假跳警 , 吸引匪徒注意力,替警察挡箭 , 是比较有意义的 。警察的牺牲 , 通常是跳警 , 指出验证的杀手,这种跳警是在警察人数较多时,或者,确认的匪徒是一个捍匪 , 很难被推掉 , 因此警察跳出来直接揭露其身份,是有必要的,当然,下一轮,这个明警很可能牺牲了 。匪徒的牺牲,有暴匪,封住所有人的嘴,直接进入下一轮游戏,或者自杀,自杀行为是在其身份很明显的时候,自杀可以扰乱一部分人的视听,让那些曾经相信其是匪徒的人感觉自己判断的错误,并且保护同伴或者假跳警反咬警察,这些都是比较常见的手段 。通常来讲,跳警应该在本轮的最后阶段,也就是后面发言的警察跳警,因为如果前面的警同伴跳出来 , 很可能后面的机匪也假跳警掰票,这样一来跳警的可信度不仅大打折扣,而且很可能还被认为是假警 。同时,跳出来的警应该是作用不大,或者难以隐蔽的警,如分析力较若的警,或者平时就很机敏的参与者 , 即使不是暴露警察身份 , 也很容易被匪徒在前几轮杀掉,这样的机警应该跳出来 , 并且先跳出来,争取在被杀后还能够留有遗言 。匪徒也是同样,难于隐藏的匪徒 , 也就是经常在前几轮就被验的匪徒,可以采取自杀或者暴匪来掩护同伴;利用规则一个好的,职业的杀手,或者机敏的警察,要懂得如何利用规则限制对方的发言,发挥自己的优势,如右手原则,既杀死自己右手边的人以取得最后发言权 , 在自己的发言结束之后立刻进入投票 , 不给其他人辩解的机会 。激怒对方以造成对方犯规同样也是利用规则的一种 。最后还有匪徒自暴以达到本轮禁止任何人发言的目的;配合配合包括:警同伴之间的配合 , 匪同伴之间的配合 , 警民的配合 , 匪与裁判的配合四种 。警同伴的配合:警察之间的配合首先是统一意见 , 分析哪个是匪徒,如何将其推出 , 如何掩饰自己的身份 , 如何帮伙伴掩饰身份 , 其中技巧包括假装意见不一 , 跳警暗示验过同伴是平民,明警暗警相互协作等,最关键的是,千万不要跳出来明保自己同伴!这是在情绪激动时候警察容易出现的错误,这样一来等于两人全部暴露身份 。匪同伴的配合:这种配合主要是相互掩饰身份,包括假跳警,扰乱视听,互相砸票,迷惑平民,转移视线 , 自暴,自杀等等 。匪徒同时还可以拉拢保护平民,这样获取信任,之后再将其灭口 。明匪也可以在遗言中明确指出警的怀疑对象,方便同伴将其干掉 。警民配合:平民主要帮助警察找出匪徒,一旦平民能确认匪徒目标,可以假跳警指认对方,当然,不推荐平民在前几轮跳警,因为没有明确的警提示,容易造成扰乱警察的视听,怀疑其身份;而在后面阶段,警察的身份容易暴露的时候,平民假跳警就可以扰乱匪徒的视听,为警牺牲 。
天黑请闭眼游戏(天黑请闭眼)都有哪些技巧?杀人和打牌在我看来很多相似的地方:
1、要专注,用心去记
打牌要看每一轮出牌的情况,任何特殊的地方必须要记得
杀人也是,小到每个人说的每句话大到他的每个投票,都要不断拿出来去和你假想他的身份去对照
2、要多用排除法
打牌就是一张牌有可能被除去我的另外三个人抓 。只要排除掉一两个那么那张牌就可以肯定的知道在那里了
杀人游戏里做水民和做警察的天天要用到的 。一共8个人,死了一个 。7个里面2个警察,剩下5个人验2轮如果都没有杀手那么不知道的3个人猜中的概率就要67%了(当然这是最理想的状态)
多用排除法还有一点就是:被杀的人我们几乎可以认为都是好人,那么和他对立的人就要值得思考 。帮助他的人我们应该去保护 。
3、警察验人规则:
1、找对立面 。每轮的平民和杀手是一样多的 。一般杀手是有人保的 , 而平民是众人踩的 。
如果有两个??在互相投 。而其他的你认为都没有问题 , 那么完全可以采取验一个人(如果不是)推另外一个人
2、找不确定的验 。如果你能推断出谁是杀手,建议你不要花宝贵的机会去验他 。用已知的去推 , 未知的来验 , 这样才能保证高效率不漏一个杀手 。

怎样才能玩好“天黑请闭眼”这个游戏?该游戏分为四个角色——法官 , 平民,警察,匪徒 。法官:是整场游戏的裁判和引导者 。如果我们玩的时候会有专职法官 。在这里我就不多介绍了 。如果,除法官外 , 我们有8个人参加游戏的话,将是 4-2-2的玩法——非常经典的阵势 。4个平民,2个警察,2个匪徒 。当然我们的角色都是随机产生的 。8个人分为1-8号 。匪徒目的:杀死全部平民或是全部警察 。警察目的:保护平民同时干掉匪徒 。平民责任:在做好自我保护的基础上帮助警察干掉匪徒,但不要混淆视听,切忌干扰警察判断 。玩法:天黑请闭眼 。。。警察睁眼确认同伴——警察闭眼——匪徒睁眼确认同伴——匪徒闭眼 。。。所以,四个平民天黑时永远没有睁眼的机会 。注意,这个游戏是真正的君子游戏,玩家要听从法官的话 。天亮睁眼 。。。从1号开始投票,认为谁是凶手 。。。就这样一直到8号 。投票完毕,看谁的票数多 , 如果6号最多,那么法官给6号申辩不是凶手的理由——当然6号可能是无辜的人,也可能就是一个凶手,甚至就是警察 。6号申辩完毕,其他7个人开始举刀,此时,如果举刀的人过半数 , 那么不幸 , 6号死了;如果只有三人举刀,那么6号没有死,跳起来咬人,比如6号说1号是凶手 。然后就继续前面的过程 。注意,这时如果6号是凶手但是没被杀死的话,大家就是仁慈了;如果6号是平民却被杀死了,也没关系,死一个平民也是为了让警察更加明朗的看出端倪;如果此时一个警察被杀死了,那么剩下的平民就要小心了 。如果此时6号死了,那么继续——天黑请闭眼 。。。匪徒睁眼杀人——记住 , 匪徒此时可以杀人,根据战术不同,或是感觉出警察的气息,无论如何,可以随便杀人,除了同伴和法官 。2匪徒杀完人后,闭眼 。警察睁眼指认罪犯——两个警察判断完毕后,法官有提示,是否正确 。这个环节完毕后,会有三个情节——1:一个平民被匪徒杀死 。那么这个平民可以留遗言——可以怀疑几个人 , 如果没有怀疑,就安静的死去吧 。2:一个警察被匪徒杀死 。如果警察刚才指认对了其中一个匪徒,则死去的警察可以告诉大家:我就是警察,刚才指认4号就是杀手;如果警察刚才指认的是一个平民,也可以告诉其他平民5号是平民,不要杀他 。这两种情况发生的话就回到了前面由1号开始投票判断凶手的过程 。3:形成对杀——就是匪徒在黑夜里杀了警察,随后警察也指认对了一个匪徒 。那么警察没有遗言,继续天黑,回到上面的“天黑请闭眼”的环节 。大概过程就是如此 。一般没有玩过的人肯定是看不大懂 。所以有机会,我会组织大家去玩的 。这也是我把家园定在北京的原因 。除此之外还有掺进护士、医生之类的进化版杀人游戏 。为了娱乐性强,时间紧凑,我只介绍这个玩法了 。希望喜欢这个游戏的朋友们踊跃些 。对此游戏有见解和对战经历的朋友们也写点东西让我们理解学习一下 。便于日后的真正切磋 。谢谢 。

天黑请闭眼游戏怎么玩,有什么技巧?杀人游戏规则(适用于成熟会员或游戏人数达到8人以上16人以下进行,角色:杀手、警察、平民)
1、 角色及任务
1) 警察:找出杀手并带领平民将杀手公决出局 。
2) 平民:帮助警察公决杀手,任何时候平民不得帮助杀手 。
3) 杀手:隐藏好身份的同时找出警察,并在天黑时杀掉或诱导平民把警察放在桌面上推掉 。
2、 角色配置:参加人数限定在8——16人范围内,8——10人时2警2匪、11——14人时3警3匪、15——16人时4警4匪 。
3、 游戏流程(以十二人游戏为例):
1) 法官洗好十二张牌(含3个杀手、3个警察、6个平民)交大家抽取 。看牌时双手护牌,以防其他人看到 。
2) 法官开始主持游戏,提示大家说:“天黑了,请大家闭眼 。”
3) 等确认大家都以正确的姿势闭眼后,法官说“杀手请睁眼,”这时抽到杀手牌的3个杀手睁眼,确认自己的同伴 。
4) 法官说:“杀手请杀人,”这时由众杀手统一意见后,示意法官杀掉某人 。如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(注意动作不要太大,以免动静让别人察觉) 。
5) 法官在示意确定被杀者身份之后说:“杀手请闭眼” 。
6) 确认杀手闭眼后,法官说“警察请睁眼” 。
7) 抽到警察牌的3个警察睁眼,相互确认自己的同伴 。由众警察统一意见后(或由任一位警察给 法官手势示意,不给意见者将被法官视为同意此人的意见)示意法官验人(指出一个其认为是杀手的人)并由法官给出相应的手势来告知被验人的准确身份 。
8) 验证完毕后法官说:“警察请闭眼 。
9) 确认警察闭眼后法官说:“天亮了,请大家睁眼” 。
10) 等大家睁眼后,法官宣布本轮被杀者并指示此人留遗言 。留遗言人数与警匪人数相同,既如果是三匪三警配置 , 则前面三个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言(2警2匪只有2个遗言、4警4匪有4个遗言),其后死的人没有遗言 。
11) 被杀者可以陈述自己的身份以及怀疑对象、怀疑理由 。遗言完毕,由此人右手边第一人开始逐一陈述自己的观点 。被杀者退出本游戏,不得继续参与游戏进程 。
12) 每人每轮只有一次发言的机会,发言顺序为逆时针 。非自己发言时间不得发言 。发言完毕后必须说“过”以表明发言结束,下一个人才有权利发言 。
13) 所有人发言完毕后,由法官主持投票 。投票顺序反发言顺序,从最后一个发言的人开始进行投票,法官叫到某个人的座位号时,想投票给他的人可以举手投票 。每个人只有一次投票机会,也可弃权 。得票最多者被公决出局 。(在投票过程中,如出现得多票数者达到1人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票 , 则由平票人以外的其他人逐一发言,然后投票,得票多的人出局;若仍然平票 , 则本局将被系统硬性判定为平局 。)
14) 此时,本局游戏第一轮结束 。
15) 法官宣布天黑闭眼,按照上述顺序进入本局第二轮游戏 , 然后重复以上过程 。
16) 直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束 。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果 。
4、游戏胜负判定方法:
1)警察平民胜:杀手一方全部死去 。
2)杀手胜:警察一方全部死去 。
3)平局:a平民全部死去 。b投票过程中,相同的几位玩家三次平票 。

天黑请闭眼的游戏怎么玩,几个人玩?就拿最普遍的2.0京版游戏规则来说吧
先发身份牌,有平民、警 察、杀手三个角色 。
大家各自看完自己的角色,然后开始游戏 。
游戏从黑夜开始 , 法官会宣布天黑请闭眼,然后所有玩家都闭眼 。
法官再宣布杀手请睁眼,然后拿到杀手牌的人可以睁眼 , 确认同伴,接着告诉法官要杀几号 。
杀手杀完人后,法官宣布杀手请闭眼,然后会宣布警 察请睁眼,拿到警 察牌的玩家可以睁眼确认同伴,接着告诉法官要验证几号 。如果验证的该玩家是杀手,则法官会向上伸出大拇指;如果验证的该玩家不是杀手,则法官会伸出大拇指朝下;如果不是面杀而是网杀,系统会自动告知验证的玩家是不是杀手 。
警 察验证完人以后法官会宣布警 察请闭眼,然后宣布天亮了,并且告诉大家几号于昨晚被杀,安排这个被杀的玩家遗言 。遗言完毕,从被杀的玩家左手边开始,顺序发言 。

这个是2.0版第一天正常的顺序,以后每天都差不多,白天是警 察带领平民找出杀手 , 用投票方式将嫌疑者公决出局,晚上则是杀手杀人和警 察验人 。

值得一提的是,很多时候白天的信息量过少,大家都会选择让某两个人去PK,也就是用投票方式让两人平票,让他们多一轮发言机会,好让大家接受更多信息找出接近事实的匪徒 。

角色分配方式:
8~11人:警 察2人,杀手2人 , 平民4~7人(有的地方11人也采取335的角色分配方式,不过个人认为民多的局难度大一些,更有趣一些 。)
12~15:警 察3人,杀手3人,平民6~9人(有的地方15人也采取447的角色分配方式,不过个人认为民多的局难度大一些,更有趣一些 。)
16人:警 察4人,杀手4人,平民8人(有的地方16人以上也可以玩,但是并不是总能凑到这么多人 。)

胜负判定方法:
1、杀手全部出局,则警 民胜利 。
2、警 察全部出局,则杀手胜利 。
3、所有平民死光,则杀手胜利 , 术语叫屠 城 。
4、警 察和平民的总和数与杀手人数相等时,杀手胜利 。

还有一些比较认可的潜规则:
1、不要连续首杀同一人 。
2、请认真对待每一局游戏,对自己负责对他人负责 。
3、游戏时不要贴脸、发誓、不剧情 。
4、死民不认警 。
5、每一局游戏结束时,大家可以相互交流经验和思路,但是不要事后到处指责、辱骂他人,和谐游戏 。

天黑请闭眼的游戏怎么玩?几个人玩?好不好玩?就拿最普遍的2.0京版游戏规则来说吧
先发身份牌,有平民、警 察、杀手三个角色 。
大家各自看完自己的角色,然后开始游戏 。
游戏从黑夜开始,法官会宣布天黑请闭眼,然后所有玩家都闭眼 。
法官再宣布杀手请睁眼,然后拿到杀手牌的人可以睁眼,确认同伴,接着告诉法官要杀几号 。
杀手杀完人后,法官宣布杀手请闭眼 , 然后会宣布警 察请睁眼,拿到警 察牌的玩家可以睁眼确认同伴 , 接着告诉法官要验证几号 。如果验证的该玩家是杀手 , 则法官会向上伸出大拇指;如果验证的该玩家不是杀手,则法官会伸出大拇指朝下;如果不是面杀而是网杀 , 系统会自动告知验证的玩家是不是杀手 。
警 察验证完人以后法官会宣布警 察请闭眼,然后宣布天亮了,并且告诉大家几号于昨晚被杀,安排这个被杀的玩家遗言 。遗言完毕,从被杀的玩家左手边开始,顺序发言 。

这个是2.0版第一天正常的顺序,以后每天都差不多,白天是警 察带领平民找出杀手,用投票方式将嫌疑者公决出局,晚上则是杀手杀人和警 察验人 。

值得一提的是 , 很多时候白天的信息量过少,大家都会选择让某两个人去PK,也就是用投票方式让两人平票,让他们多一轮发言机会,好让大家接受更多信息找出接近事实的匪徒 。

角色分配方式:
8~11人:警 察2人 , 杀手2人,平民4~7人(有的地方11人也采取335的角色分配方式,不过个人认为民多的局难度大一些 , 更有趣一些 。)
12~15:警 察3人,杀手3人,平民6~9人(有的地方15人也采取447的角色分配方式,不过个人认为民多的局难度大一些,更有趣一些 。)
16人:警 察4人,杀手4人,平民8人(有的地方16人以上也可以玩,但是并不是总能凑到这么多人 。)

胜负判定方法:
1、杀手全部出局,则警 民胜利 。
2、警 察全部出局,则杀手胜利 。
3、所有平民死光 , 则杀手胜利,术语叫屠 城 。
4、警 察和平民的总和数与杀手人数相等时,杀手胜利 。

还有一些比较认可的潜规则:
1、不要连续首杀同一人 。
2、请认真对待每一局游戏,对自己负责对他人负责 。
3、游戏时不要贴脸、发誓、不剧情 。
4、死民不认警 。
5、每一局游戏结束时 , 大家可以相互交流经验和思路,但是不要事后到处指责、辱骂他人,和谐游戏 。

天黑请闭眼 纸牌游戏怎么玩?此游戏最少要10人 当然人越多越好 人少没意思 首先准备10张牌 1张黑桃A当 杀手 1张红桃A当 ** 1张大猫为 主持人 其余都是一个颜色的牌 比如清一色梅花 把以上这10张牌混乱 每个人摸一张 只能自己知道 主持人可以亮身份 大家都拿到牌之后 主持人可以说 天黑请闭眼 此时除了主持人之外的9个人全部闭眼(10人的)接着主持人说 杀手请睁眼 这时 只有杀手睁开眼睛 其余的人还是闭着眼睛的 主持人接着说 杀手请杀人 杀手此时就可以指除了主持人之外的任何一人 确认之后 杀手闭眼 主持人接着说 **请睁眼 **请指认 **会指认一个除了主持人之外的任何一人 其实也就是蒙 当然如果杀手 杀了** 那么这一轮都结束了 **死了全盘皆输