魔方复原公式

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三阶魔方复原公式魔方小站,智慧乐缘上公式应有尽有,很全 。

"三阶魔方"的还原口诀是什么?

魔方复原公式

文章插图

四句口诀: 01. 上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置 02. 上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置 03. 上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度04. 上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动 所有的口诀都能保证下面的小方块位置和角度不变 。可以先对上魔方的一面,以此为下面 。01. 以口诀1、2调整上面顶点上四个小方块的位置 02. 以口诀3调整上面顶点上四个小方块角度 03. 以口诀4调整位于棱上的其他小方块扩展资料:三阶魔方是目前最普遍的魔方种类,它是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的 。三阶魔方的英文官方名字叫做Rubik's Cube,其英文名字也正是以厄尔诺·鲁比克教授的名字来命名的 。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具 。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心 , 座和榫头等 。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题 。鲁比克就决心大量生产这种玩具 。魔方发明后不久就风靡世界 。
三阶魔方的最快的复原方法是什么?许你到该网站就会找到答案:
http://www.kanzhexue.com/mofang/zhang1-yi4/mofang1.php
这个网站不仅是视频教你cfop法怎么玩,而且还是声音加视频的 。讲解得很详细 。f
=
front
face
前面
b
=
back
face
后面
r
=
right
face
右面l
=
left
face
左面
u
=
up
face
上面
d
=
down
face
下面以上面的表里的标记为例,f就代表前面顺时针转90°,f'代表前面逆时针转90°,r2代表右面转180°,就这么简单 , 大家明白了吧 。魔方不是一面面玩的,而是一层层的来完成的那么怎么玩六面呢,过程其实就是第一层,第二层,第三层!说起来简单,但是每一层都要经过一番旋转之后才能成形的 , 而且有点意思也可以说象魔术一样,当你完成一个过程的时候,扭其它地方会不影响你的前面所完成的那一层的,当然,这是有一定的公式或是叫口决的,有点兴奋了吧?来看看这每一层是怎么扭成的 。第一层
(你要是这一层本来就懂的 , 请直接跳到第二层)
这第一层是非常重要的!可以这么说,你有能力完成一面 , 也就有能力完成六面了!只是方法问题 , 不会伤你太多脑细胞的 。当然罗,你可能会说 , 完成一面我六岁的侄子也行呀 。我说的一面稍稍有一点点伤你的脑细胞,我要求你完成的一面,周围的颜色要统一的 。可能你以前也玩过没注意过这个问题,但今天你要做"高手"就必须要按这种方式来玩了,是不是难很多了?这样吧 , 先假设你现在拼的一面是黄色,先随便找一个颜色拼好,比如黄色还有一个中间色,然后找一个又有黄色又有蓝色还有一个其它色的角块(找到一个红色哦)拼好它,接着再找一个黄色又有红色的中心块再拼,然后同理一圈就完成啦 。如果有一块黄色本来就在上面但颜色不对,换走它,找到对的那块直到拼成一圈 。
怎么样了?练成一面的一行没有?好了就看
第二层
玩法:第二层

三阶魔方公式是什么?公式1 R U R’ U R U2 R’ L’ U’ L U’ L’ U2 L使角在加工厂顺时针翻
公式2 L’ U2L U L’ U L R U2 R’ U’ R U’ R使角在加工厂逆时针翻
公式3 (M’U)2M’U2(MU)2MU2 使棱在加工厂翻转
公式4 R U’ L’ U R’ U2 L U’ L’ U2 L使1号(仓库)中的角(棱)装到2号位,2号位的角(棱)放入仓库
逐块消灭法(One by One)就只需用4个公式 , 简单吧,原理也很简单吧 。你也试试吧?。【咛宸椒ㄇ肟碿ube-master的“图解三阶肓拧”教程 。
学了这个方法后,就可以学可以同时解决多块的方向,多块的位置交换的高级方法了 。
那样速度就会提高 。

 我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名 Rubik's cube 。是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:
 ?。ㄍ?)
学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动 。魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿 , 左橙-右红 。(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,蓝色为前,为了方便教学 , 请都统一以白色为准) 。
 ?。ㄍ?)
认识公式
 ?。ㄍ?)(图4)
公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示
步骤一、完成一层
首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下 。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每天边的侧面只有一种颜色,图(2).
如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色 , 是图(2)的反方向
图(3)和(4)则是仅仅是一面同色的状态,而不是一层复原!
 ?。?)(2)
 ?。?)(4)
注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态
想完成魔方,基础是最重要的 , 就像建筑一样,魔方也如此 , 基础是最重要的 。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色 。
一、十字(就是快速法中的CROSS)
架十字是很多初学者都感到困难的部份,在此介绍一种还原十字的简单方法 。这种方法可以把所有情况都转化为两种简单的模式 。
第一种情况如图所示:
 ?。ǔ壬旅嫜丈咨?nbsp;, 为方便观察,特意翻出颜色) 公式为R2
橙白块要移到上右的位置,而且橙白块的橙色己和橙色的中心块粘在一起,所以我们只需右把右边转180°就可以把橙白块移到上面形成一个十字了.即左图:
第二种情况如图下所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察 , 特意翻出颜色) 橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面 。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起 。为此我们先做D’ F’ 即把橙色粘在一起,接着做R还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’ 使蓝白块向左移了九十度) 。
公式为D’ F’ R F
当然 , 架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图:
橙白块的位置己对好 , 但颜色反了,我就就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!
上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置 。我们先做R’D’移到前下的位置,再做R“把橙白还原上去”,接着做D2移到后下的位置 。上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况 。其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’D移到后下位置即可!
二、第一层角
依然把十字放在顶层,还原角块时我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为:
公式:D’ R’ D R公式:R’ D’ R
这两种比较简单,试着转就能明白其中的原理了 。
注意到没有?要还原的角块都在底层而且目标色(也就是白色)都是可见的,然而还可能会出现下面这种情况:
咦!白色呢?原来在底面!这种情况我们称之为不可见 , 在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它要位于底层!
先做 R’ 使该角处于后下右的位置 , 而且白色是可见的,然后做D或D2移到后下左或前下左,接着要再做 R 把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!
最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好 , 但颜色没对好,如下图:
我们仍然要把上面的块移到底层并且要保持白色是可见的,然后令其归位 。
左图情况的做法是:先做R’D R化成第一种情况 , 然后用第一种情况的公式 。
右图情况的做法是:先做R’D’R D化成第二种情况即可!
最终效果第二图为背面效果
步骤二――第二层
搞定好第一层了!接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来 , 也就是把做好的第一层放到底层,如上图:
好了,我们可以开始还原第二层 , 第二层找块时首先在顶层找有哪些块是可还原的 。由于白的对面是黄色,所以在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的 。第二层比较容易,来来去去也就三种情况,由于有两种是互为对称 , 其实也就只有两种情况而已 。如下图:
 ?。ü?)y’ R U R U R U' R' U' R' U’ (公式2)R' U' R' U' R' U R U R U
助记口诀 五顺五逆五逆五顺
还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对 。
如右两图:
这类情况要怎么办呢?我们先从顶层 随便 找个块“还原”到前右的位置(不论是不是含有黄色的棱块,都可以?。?nbsp;, 那蓝红块自然会移到顶层(被替换出来了),接着适当转顶层就会出现和步骤二开头介绍的两种情况之一
最终效果 第二图为另三面效果
步骤三――OLL
注:OLL就是要把顶层颜色统一,即顶面为黄色 。这里以黑色代替
 ?。ㄍ?)
从现在开始的图片都是从顶面向下看的俯视图 。黑色代表顶层的颜色 。注意魔方一定要按照图的样子摆好!图的下面则是魔方的前面 , 也就是你面对的面,图的正面则是魔方的顶面 。(如图7)
步骤1、顶层十字
完成了第二层 , 接下来是在顶层架“十”字,先不管角块的颜色到底如何,只关注棱块,而且只看顶面的颜色(即黄色) , 最多做两次‘相似’公式就可以在顶层架好十字 。公式1:
 ?。ü?)FRUR’U’F’ 公式2:(公式4)f RUR’U’f’
注:上公式可以发现公式1与公式2只有前后的F和f大小写之分,所以记一个公式就可以
我们最终的目的是使得顶面变成这样
,如果你的魔方顶面已经是这样了,那这一步就可以直接跳过,不过不是每次都会这样幸运的,公式还是需要背的 。下面就是顶层三种状态和拧法 。
状态1目标状态状态2目标状态状态3状态2目标状态
步骤2、顶层颜色
鉴于初学者都不喜欢背公式,所以这里只使用一个公式,当然如果想快速还原魔方的话,可以增加公式的数量,但就还原来说,用这一个足够了 。^_^
顶层翻角颜色的公式:(公式5)R’ U2 R U R’ U R
顶层拧完十字以后共有7种情况,下面就是顶层角颜色的7种情况和拧法 。
这种情况做一次公式就可以变成
这种做一次公式以后再U2变成 再做一次公式就会成功了……!
――使用公式——变 ――使用公式-―成功…………!
―使用公式―再U’― ―使用公式-再U2― ―使用公式―成功……!
―使用公式 + U― ―使用公式 + U2― ―使用公式―成功……!
――使用公式 + U― ――使用公式――成功……!
―使用公式― ―使用公式 + U2― ―使用公式―成功……!
步骤四――PLL
步骤1、还原角位置
最后还原的状态一定可以找到一个或者多个颜色和位置都对的角,如果四个都对了的话,这部分可以略掉.
首先找到只有一个正确的角块(有两个正确的话,做U或者U’可以变成a或者b),则一定会出现a或b图,这里只介绍a的公式 。
公式:(公式6)x' R2 U2 R D R' U2 R D' R x
此公式效果为左图所示 , 左下角块(标住为红色)不动,其他三个角块(标住为绿色)逆时针顺序轮换一次位置
一共三种情况,分别是
abc
情况a直接做一次公式就可以调整好角的位置,情况b需要做两次,如果遇到情况c就随便挑选一个方向拧一次公式,然后就会情况a或者b了 。
完成后效果如下图(1)(2)所示:
 ?。?)(2)
步骤2、还原棱位置 最后一步,调换棱块位置,左面的图也是俯视图 。
注:公式里面的括号()是帮助记忆公式的,没有特殊意义
公式:(公式7) (R U' R) (U R U R) (U' R' U’R2)
A
需要重复两遍公式
B
如果遇到这两种情况就随便挑选一个侧面当作前(注:顶面还是不可以变的 , 这里的顶面是黄色),做一次公式 , 然后就会出现A或者B的情况了,如果还不明白的话 , 具体看下面图释 。
――使用(公式7)-然后U’ , 变成-――再使用(公式7)就完成了 。
――使用(公式7)-然后U ,变成- ――再使用(公式7)就完成了 。
到这你已经会还原魔方了……^_^……!~~~
小白教程进阶版-CFOP简化版
整理 by 小白(Doo)
随着魔方吧日益发展壮大,如今魔方吧已经有很多的新鲜血液注入 。基于最近魔方吧的新手日趋增多,很多新手们学完了基本的还原方法后,不知道应该如何继续学习,觉得无从下手 , 故写此教程,以激励更多魔友“专业”化,当然,此教程也可以算作《小白新手教程》的“续集”(都是同一个人写的嘛ㅋㅋ) , 里面引用了很多上一章的内容 。此文章不明白的地方请看上一篇教程,上一篇提到的内容,在此就不多涉及了 。括号是帮助记忆公式与手法的,
一.CROSS
1、想要快速完成十字首先一定要很熟悉自己魔方上的颜色排列,某块的左边是什么颜色,右边是什么颜色,自己魔方的颜色贴色方案一定要清楚;
2、总是固定以某个色为底(此教程用白色为底),并且在底面做十字;
3、在做需两步翻的棱块时一定要同时考虑对转动中涉及到的其它棱块的影响 。(有时能一次完成相邻的两块)
相邻色可通过下列定律判断:
二色定律:还原状,相邻的四块底棱与中心块只有二种颜色;
三色定律:当相邻的四块底棱与中心块有二块颜色相同且不在同一面,而另二块为对应色时,位置正确;
四色定律:当相邻的四块底棱与中心块为四种颜色,且同一面的为对应色时,位置正确 。
4、一步可到位的棱为正确的“翻转”,一般放在最后一步使用;不正确的“翻转”应优先考虑 。
二.F2L——First Two Layer
First Two Layer——由名字就可知,此方法是两层(第一层角和第二层棱)一起一次成型,与层先方法有所不同,层先是首先完成第一层角,然后完成第二层棱 。
学习F2L的时候千万不要死记硬背,理解是学习F2L最好的方法,下面举四个F2L的基本形 , 所有的F2L都可以通过即简单,又简短的步骤变为以下(这里指公式1.3.5.7的情况)这四种情况 。(公式2.4.6.8都是公式1.3.5.7的镜像公式,玩家自己就可以理解,故这里不讲了 。公式9.10在以前写的《小白新手教程录像版》已经提出,所以这里就也不涉及了 。)注:用下划线表现的是用左食指完成;用斜体表示的是用右拇指;括号后面带数字的则是重复括号内的公式按照数字表示的次数,例如:(RUR’U’)3则是重复(RUR’U’)三次,完整写法为(RUR’U’) (RUR’U’) (RUR’U’) 。
 ?。ü絝2l 1)RUR’ (公式f2l 3)URU’R’ (公式f2l 5)RU’U’R’U2RU’R’(公式f2l 7)RUR’URU’R’
 ?。ü絝2l 2)y’ R’U’R (公式f2l 4)y’U’R’UR (公式f2l 6)y’R’U2RU ’U’R’UR (公式f2l 8)y’R’U’RU ’R’UR
 ?。ü絝2l 9)R’ U’ R’ U’ R’ U R U R(公式f2l 10)y’ R U R U R U’ R’ U’ R’
非标
非标准F2L,简称“非标” 。41个标准状态的F2L——目标角和棱,只会出现在顶层或目标位置(要插入的空当)上 。而有一种情况是更常见的,就是目标角棱一个在顶层,另外一个在非目标的前两层空当中,-这种情况称之为非标F2L(以下称为情况一)为了获取最少步数解法,通常是让目标角棱转变为以下四种标准的F2L;
因为这四种情况是所有F2L中步数最少的(3步)(以下称之为最简F2L,或情况二) , 而从情况一转变为情况二只需3~4步,然后调整目标位置和目标角棱的位置以达到情况二,平均1步 , 然后最后3步解情况二,平均7~8步 。
下面提供这11种最基本非标F2L(除最后一种外,每种情况因顶角和棱的不同,会出现4种情况,所以一共为10×4=40+1种情况),在这里只每种讲一种情况 。下面提到的公式可以把目标状态的“非标”F2L转换到我们需要的最简F2L 。(记忆方法:可以发现,2.4.6.8.10分别是1.3.5.7.9的镜像公式,所以只要理解了第一个,第二个自然就可以理解了)
 ?。ǚ潜阥2l 1)RU’R’(非标 f2l 3)RUR’(非标 f2l 5)U’RUR’(非标 f2l 7)URUR’
 ?。ǚ潜阥2l 2)y’R’UR(非标 f2l 4)y’R’U’R(非标 f2l 6)y’UR’U’R(非标 f2l 8)y’U’R’U’R
 ?。ǚ潜?f2l 9)U’RU ’R’(非标 f2l 10)y’UR’UR(非标 f2l 11)(RUR’)U’(RUR’)
三.OLL——Orient Last Layer
对于只会还原的新手来说,为了尽量少的背公式,这里的OLL只介绍7种,因为在顶层十字完成以后,OLL的情况只有7种情况,顶层十字的方法在《小白新手教程》里面已经详细的讲过 , 这里就不多涉及了 , 只提供公式 。下面的介绍的7中情况中,有的情况有多个公式可以解决 , 魔友们可以自己选择自己觉得容易记忆或者顺手的公式 。(有多个公式的情况则多一幅图解释,每种情况的第二幅图形则是第二种公式,如不用换方向的情况则不用多个公式可解)十字的两个公式与情况6这里也不多讲解了,在前一篇《小白新手教程》里面已经详细讲解过,并附手法录像 。
(1)CORSS
 ?。ü蕉ゲ鉩ross 1)f (R U R’ U’)f ’(公式顶层cross2) F (R U R’ U’) F’
(2)OLL
 ?。ü給ll 1.1)(R’U2)(RUR’U’)(RUR’U)R
 ?。ü給ll 1.2)(R U ’U’)(R’U’ R U )(R’U’R U ’)R’
 ?。ü給ll 1.3)f (RUR’U’)3 f ’
 ?。ü給ll 2.1)(R2D)(R’U2)(RD’)(R’U2R’)
 ?。ü給ll 2.2)(R2D’)(R U ’U’)(R’D)(R U ’U’R)
 ?。ü給ll 3)F ’(r U R’ U’)(r ’ F R)(公式oll 4.1)(r U R’ U’)(r’ F R F ’)
 ?。ü給ll 4.2)x’( R U R’) D R U’ R ’ D’
 ?。ü給ll 5)RU ’U’ (R’2U’)(R2U’)R’2U2R
 ?。ü給ll 6)R’U2RU R’UR(公式oll 7) RU ’U’R’U ’RU’R’
四.PLL——Position Last Layer
PLL就没什么可讲的了,已经学到这里的魔友们看下面提供的公式就应该可以完全明白了,这里同样提供的多个公式,魔友们可以选择自己觉得方便记忆或者顺手的公式学习,下面说提供的公式是小白我本人觉得需要背的,不少魔友的目的是尽可能的少背公式,而且还想还原的很快 , 但是也有必须的公式,当然公式是越多越好ㅋㅋ
 ?。ü絧ll 1.1)x’R2 U2(R D R’ U2)(R D’ R)x (公式pll 2)x’R2 D2 (R’ U’R)D2(R’ U R’)
 ?。ü絧ll 1.2)x’(R U ’R)z’(R’2 U’L U R2’x y R2)
 ?。ü絧ll 1.3)x’( RU ’R)D2(R’UR)z ’R’2U2
 ?。ü絧ll 3)(R U ’ R)(U R U R)(U’ R’ U ’ R2)(公式pll 4)(R2 U)(R U R’ U’)(R’ U’)(R’ U R’)
 ?。ü絧ll 5)x’(R U ’R’D)(RUR’)u2(R’U R)D(R’U’R)
 ?。ü絧ll 6)(UR’U’)(RU ’R)(URU’)(R’URU)(R2U’)(R’U)
 ?。ü絧ll 7.1)M2 U M2 U2 M2 U M2
 ?。ü絧ll 7.2)(R2 U2 R U2 R2)U2(R2 U2 R U2 R2)

复原魔方的公式有哪些以上是三阶魔方的还原公式,每个魔方还原都是有公式,建议从三阶开始学,这样其他魔方就会觉得特别简单 。
三阶魔方复原公式是什么?
魔方复原公式

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1.第一步:底棱归位2.第二步:底角归位3.第三步:第二层棱块归位4.第四步:顶棱面位5.第五步:顶角面位6.第六步:顶棱归位7.第七步:顶角归位扩展资料:二阶魔方还原公式:黄——白蓝——绿 角块 棱块 中心块红——橙1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的;2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个); 4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层 。参考资料:百度百科-三阶魔方
还原魔方有什么公式可以用吗?一、概念篇:
L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=下(底)面 。
只要确定两个面的名称,其他面的名称就固定了 。这对还原的操作和还原公式有着至关重要的作用!
首先请牢记以下几点
这是玩魔方的基本常识,也是盲目无技巧玩者从未注意总结和掌握过的
1) 中心块 ----六个面的中心就叫中心块(只有一种颜色)
2) 边块 ----和中心块相邻的由两种颜色组成的块
3) 角块 ----8个在角上由三种颜色组成的块
核心思想:
A不管怎样旋转魔方,中心块的位置是不会变的
B旋转魔方时,边块和角块都会移动,但边块不会移动到角块的位置,同样角块也不会移动到边块的位置!!
于是还原魔方的基本思路就是把角块和边块移动到它"该到的"位置上!由于中心块不可移动,因此中心块为红色的面就只能构成红面 。
因此当我说红面的时候意思就是指中心块为红色的面 。其他颜色同理 。
中心块永远是我们应当围绕的中心!我们选取参考面的时候应当看准中心块的颜色,因为一个公式的操作过程中参考面的边角块都在动,只有中心块是不动的,就像灯塔一样指引着我们 。
操作术语:
1)顺时针旋转(90度)
2)逆时针旋转(90度)
3)半圈旋转(180度)
例如:
a)顺时针一般不用符号标识,只写操作面字母 。如F意思就是前面顺时针旋转90度;
b)逆时针--('),如L'意思就是左面逆时针旋转90度;
c)旋转180度--(2或"),如R2意思就是右面顺时针旋转180度;同理R'2就是右面逆时针旋转180度 。(这里注意的是所谓逆时针顺时针都是正视被操作面的角度,如B'就应该是当我们假定正视背面时看到的应该是逆时针旋转90度 。)
还原流程(方法):
目前世界魔方高手最快的还原时间是10秒左右,普通人只要掌握正确方法稍加练习都可以杀进30秒 。现在最流行的还原方法是Fridrich method 。
基本还原思路和流程依次如下图:
架十字-->前两层-->最后一层反色-->最后一层移位
二、基本拧法篇:
我们先通过练习还原一面的方法熟练掌握基本拧法!
注:下图蓝色中心块为前面F,中心块所在面为基本面,阴影块表示目标,基本面之外的蓝色块为被操作块 。也就是将基本面之外的蓝色块移动到阴影块所处的位置
这几种操作方法是完成架十字和单面还原的基本方法!
其中2方法后面的省略号是指继续以下操作:
B'2变成1方法中的第一个图 。然后用方法1(UBU')就OK了 。
3方法图一后面的省略号是指继续以下操作:B'变成1方法中的第一个图 。然后用方法1(UBU')就OK了 。
3方法图二后面的省略号是指继续以下操作:B变成1方法中的第二个图 。然后用方法1(L'B'L)就OK了 。
至于7方法后面的省略号,请自己练习一下看看吧
提示:方法7操作完后将被操作块旋转至A位置 , 然后就成方法5中的样子了
现在你就可以根据上面的基本拧法快速轻松的还原魔方的一面了!
请勤加练习!提高你的拧转速度,顺便磨合一下崭新的魔方!
也利于后面还原整个魔方方法的理解和加快还原速度!

谁有复原魔方的公式?楼主朋友,看文字是很难学的.学魔方通用的公式也是用字母代表的哈.
建议你去魔方小站看看.视频教学通俗易懂.我是在这里用2个小时就学会还原了.相信你也可以的
魔方小站:
http://www.rubik.com.cn/
或者你也可以去以下地址看看,都是魔方的教程,你看了一定会有收获的.


吧:
http://mf8.com.cn/
魔方天堂:
http://www.cube-china.com.cn/
魔方乐园:
http://www.mf100.org/
魔方世界:
http://www.rubik-world.com.cn/

3阶魔方的复原公式是什么?【魔方复原公式】高级公式有119条呢,要发图解,那太多了
最好是进网址里面看看
CFOP方法一共分四步:CROSS->F2L->OLL->PLL
CROSS:就是十字的意思(底部十字)
F2L:就是
First
two
Layer
(第一层和第两层)的意思
OLL:Orient
Last
Layer
意思就是把顶层还原
PLL:Position
Last
Layer
意思是还原第三层
详情:
http://www.mf100.org/cfop/index.htm

三阶魔方还原公式
魔方复原公式

文章插图

第一步、做一个白十字;第二步、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;第三步、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;第四步、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;第五步、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆 。扩展资料:相关玩法一、盲拧盲拧可以说是每个魔方玩家的梦想 。盲拧的定义就是不用眼睛观看魔方(先进行记忆),进行复原的过程 。计时是从第一眼看到魔方开始的,也就是说记忆魔方的时间也算在总时间内 。这种玩法对一个人的记忆力和空间想象力有极大的考验 。当前三阶魔方的盲拧世界纪录是15.50秒,四阶魔方盲拧世界纪录是1:02.51,五阶盲拧世界纪录是2:21.62 。三阶、四阶、五阶魔方盲拧及三阶多个盲拧是WCA比赛项目 。二、单拧即单手转动魔方进行复原,对手指的灵活程度要求很高 。因为没有另外一只手的帮助,魔方难以保持平衡,尤其是在高速转动的过程中 。当前世界纪录为Max Park创造的6.82秒,三阶魔方单拧是WCA比赛项目 。
三阶魔方顶层7种情况还原的最简公式
魔方复原公式

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一、三阶魔方顶层7种情况还原的最简公式: 第一种,顶层做出同色十字:R' U2 R U R' U R第二种 , 使同色角块归位:R' U'R U'R' U2 R第三种 , 使中层棱块归位:R U2 R' U' R UR' U' R U' R'第四种 , 使顶层棱边归位:R2 D' R U2 R' D R U2 R第五种,使顶层棱块归位:xUR'U'LUR U'r第六种,使顶层的角块归位:R U'U'(R'2 U')(R2 U')R'2 U' U'R第七种,使顶层对应角块归位:(l U' l')y(r U R U' r)注:魔方逆时针转两次与顺时针转两次是一样的 。其中:1.+:表示顺转90°;2.-or `:表示逆转90°;3.2:表示转动180°;4.括号后的2:表示重复转一遍括号中的内容;5.L表示左面侧转;6.R表示右面侧转;7.B表示朝后转;8.F表示面朝自己的这一面转;9.U表示顶层转;10.D表示底层转 。扩展资料:玩三阶魔方的入门玩法及技巧:1.在上层边块归位时,要注意四周的色向位置 。留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用 。2.上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层 , 然后将上层的四个边块归位 。3.操作时 , 为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置 。3.操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置 。参考资料:百度百科-魔方复原
三阶魔方还原全部步骤三阶魔方还原
三阶魔方还原公式(带图解的)把第一层的颜色玩一致 , 并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致 。第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆第三层公式(还中心):右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°注?。核常核呈闭胱攀饶妫耗媸闭胱攀?
魔方字母口诀中的xyz魔方大翻转是什么意思??这是魔方的方向坐标,在六面体魔方中一般是指魔方整体超一个方向转动,不是单独转层,

x:整个魔方以R的方向转动90度y:整个魔方以U的方向转动90度z:整个魔方以F的方向转动90度x' y' z'对应R' U' F'

三阶魔方怎么还原要简单的字母公式层先法,也就是入门方法,用到公式也不多 , 就三个:1.R U R' U'2.L' U' L U3.F R U R' U' F'前两个是拼第一二层的,最后一个是架顶十字的 。

二阶魔方还原公式 。如果有字母 请说清楚字母代表什么 。你就用三阶魔方的公式,假想二阶是三阶的,就能拼出来

魔方公式里的字母都是什么意思?。?/h3>l左r右u上d下b后前是剩下一个

魔方的各种颜色所代表的字母上下左右前后六个面 , 每个面放好后正对您的面成为前面简称F;上面的面成为上面(UP),简称U;后面的面成为后面(BACK)简称B;左面的面(LEFT)简称L;右面的面(RIGHT)简称R;下面的面(DOWN),简称D 。和颜色无关,一般我们把白色做底面 , 称为虾黄,上白,前蓝,后绿 , 左橙,右红 。希望对你有帮助

魔方还原公式(简单易懂的)三阶魔方入门玩法教程:
http://www.mf100.org/beginner.htm
三阶魔方高级玩法教程:
http://www.mf100.org/cfop/index.htm

公式中一些字母的意思:
http://www.mf100.org/base/about.php

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怎样快速记住三阶魔方还原公式?你可以分类来记忆的 。建议你去魔方小站看看.还有GAN的手法下载哦魔方小站:
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三阶魔方还原公式(带图解的)那看看吧想转魔方就得用到公式,想知道魔方公式什么 , 其实对于刚玩魔方的初学者,通常会想到 , 有9个小快,那一个才是字母:F/B/R...其实这样想是错的,要想知道或怎么辨别的话 , 请参考魔方公式说明,魔方公式说明:www.66he99.com/gongshishuoming.html刚学魔方最好是学入门的,等熟练后,要学高级的才学其实学入门的不必要那么多字母第一步:底棱归位(又称底部架十字)第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块):公式2-1:(R
U
R')
公式2-2:(F'U'F)弄好一面和一层后
第三步,转两层 , 如图:纞丄伱の闯回答,禁止复制严禁盗取本人的汗水第四步:顶层的4个中心块都是同个颜色或者只有两块是同颜色的将其中一个颜色面向右面,一个面向自己的脸R
U'
R'
U'
F'
U2
F
U
RU'
R'现在4个中心块都是左右前后颜色的4块小块接下来 , 我们就要对齐这顶层的4个小块与各个面的中心块一致当然,如果你的4个小块与各个面的中心块一致了,那就别去动它如果还没有的话,这顶层的4个小块肯定有两个是对齐的 , 那你把它们先对齐把对齐的两个面一个放在后面,一个放在右面RUR'U
R
U2
R'很好,你的十字已经四面对齐了中心,接下来就是换角就可以了四个角只要弄一个角还原,就可看图:纞丄伱的闯回答,禁


制嗯...好了,恭喜你成功了

这个样子的魔方怎么还原 是公式字母表示:R=右;L=左;U=上;F=前;D=下 。还原步骤共分为七步:一、底十字,以黄色中心为顶 , 白色中心为底 。在顶部拼一朵小花,花心必须是黄色花瓣必须是白色 。选择一个花瓣,将其侧边颜色与同色的中心对齐,然后把它俩转到底部 。其它三个花瓣也是这样做,做完后会出来一个十字 。十字棱块顺序必须为蓝白→红白→绿白→橙白 。二、第一层,拼第一层四个角块,找带白色的角块 , 转到相应位置顶部,观察白色朝向:分为以下几种情况:1.朝右 , 公式:R U R' ; 2.朝左,公式: L' U' L ;3.朝上,公式: (R U R' U')3 ;4.角块在底部且白色朝右 , 公式:(R U R' U')2 。三、第二层,在顶层找不带黄色的棱块,将它侧边颜色与同色的中心对齐,连成一个大T 。然后看这个棱块是去哪个位置的 。位置关系:朝向自己的面左侧第二层为前左,右边第二层为前右 。1. 前右归位 , 公式:U R U' R' U' F' U F ;2. 前左归位,公式:U' L' U LU F U' F'。四、顶十字,拼完前两层会出现四种情况:一字、三点半、点、十字 。因为这一步是拼十字 , 所以前三种情况也要变十字,下面是变十字的公式 。1. 一字变十字 , 公式:F R U R' U' F' ;2. 三点半变十字,公式: f R U R' U' f' ;3. 点变十字 , 是一直做一变十的公式,直到出现三点半 , 再将三点半变为十字 。五、拼顶面,黄十字朝下 , 白面朝上 。在右下角找带黄色的角块,观察黄色朝向 。分为两种情况:1.朝右,公式:(R U R' U')2 ;2.朝前,公式: (U R U' R')2。六、顶角归位在顶层侧边找两个同色的角块,使它们朝右手方向 , 作公式:x' R2 D2 R' U' R D2 R' U R'。7.复原魔方将四个顶角归位后会有两种:第一种情况:四个侧面有一面拼好,将黄色面朝上,拼好的面朝向自己 。作公式:R U R' U' ,L' U' L U , U R U' R' , U' L' U L如果魔方没有复原,就再做一遍,直至复原 。第二种情况:四个侧面都没有拼好的面,任意选择一个侧面朝向自己,黄色面朝上 。然后做一遍以上公式,就会出现一面拼好的,将拼好的面朝向自己,一直作公式 。做到魔方复原为止 。

魔方的公式是什么?
魔方复原公式

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还原公式参考以下:第一步:底棱归位,又称之为 Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在魔方的底层架十字 。还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的 。先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字 。第二步:底角归位,就是复原魔方第一层四个角块 。下面是5种不同情况:第三步:第二层棱块归位,就是复原魔方中层四个棱块的步骤 。下面是3种不同情况:第四步:顶棱面位,也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面 。在这一步里,还原步骤会在前面提到的4种情况里从左到右之间切换,也就是说 , 当遇到“点”的时候,做完动作后会是个“小拐弯”,然后再“一字” , 最后才成“十字” 。第五步:顶角面位,就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面 。第六步:顶棱归位,使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色 。我们对好魔方顶层四个角的顺序的第6步也就完成了 。第七步:顶角归位,就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色 。这个就是出现上面3种情况按步骤还原后仍不能还原整个魔方的6面,而是在上面的第一和第二种情况中出现情况间死循环,也就是出现情况一做完后变成情况二 , 出现情况二做完又变成情况一这样的死循环现象 , 这种特殊情况确实存在但很几率很小 。各个面用以下字母表示:F:前面,U:上面 ,D:下面 ,L:左面  , R:右面,H:水平方向的中间层  , V:垂直方向的中间层。注:魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度 。H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向 。
魔方的公式是什么?。?/h3>一、认识魔方黄——白蓝——绿 角块棱块 中心块红——橙1、标准魔方 , 六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的;2、不论怎么旋转 , 魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个);第一层4、

魔方的公式是什么?百度查“魔方学案 wood1978” 。1、公式最少,附中文公式,图解层先法,名符其实的傻瓜版; 2、附带资料完整:指法说明及视频链接,名作介绍及链接,知名网站介绍及链接,魔方团队介绍及链接,魔方高手介绍及链接等 。谢谢采纳!

魔方的公式是什么用基本的层先法,也有称为cfop的高级玩法 , 还有桥式解法